Han

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安眠实验

主演:Krit,Jeerapattananuwong,Warisara,Jitpreedasakul,Philaiwan,Khamphirathat,凯·乐希迪柴,汪撒孔·拉萨米塔特,帕尼莎拉·里库苏拉康,Supanaree,Sutavijitvong,卜密巴特·塔沃斯理,Du
简介:每天睡不够8小时 就像丢了魂一样的你 有没有想过 假如人30天不睡觉 到底会发生什么? " “睡眠剥夺实验” 广为流传的版本是这样的—— 前苏联的科学家们为了研究睡眠的重要性,提出了进行睡眠剥夺实验的想法,并且找来了5个二战政治犯,让这5人配合参与这场睡眠实验,并且保证只要实验一过,就可以无条件释放他们。 (当然这只是引诱他们配合实验的幌子) 研究人员准备了一个密室,在这间密室里有充足的氧气,起居用品,食物和水,为了不让被实验者感到无聊,还准备了一系列的娱乐设施。 在这5名被实验者送入密室前,他们拍了一张合照。 " 在这张合照中,我们只能看到4名被实验者,他们的衣服都类似军服,并且全部都戴着防毒面具,给人一种诡异的印象。 接下来,他们被送入了密室,在研究人员不间断的监视下开始了睡眠剥夺。 研究人员可以通过密室墙壁上的玻璃观察窗监视5名被实验者的行为。 在实验开始的前5天时间里,被实验者一切正常,因为知道自己的语言和行为都被监视,所以都中规中矩,但他们会聚在一起讨论过去受到的创伤,并且相互鼓励,只要熬过30天就可以被释放。 但在实验第4天时,他们说话的语气已经明显消极。 5天后,他们开始抱怨是大环境才把他们变为政治犯,在这个毫无人道的实验中充当小白鼠,严重的睡眠不足使他们产生了幻觉和妄想症,他们开始轮流在监听麦克风前小声嘀咕。 研究人员为了帮他们保持清醒,向密室内注入了大量的兴奋气体。 9天后,其中一个犯人开始大吼大叫,吼叫持续了近3个小时,直到声带受损后,他还在尝试吼叫,但是只能发出嘶嘶的声音。 而与他一同被囚禁的其他人,却对他的异常行为没有任何反应,甚至还像前几天那样,排队轮流去麦克风前小声讲话,直到第二个吼叫的人出现,他们才开始慌张,把书一页一页的扯下来,在上面胡乱涂鸦,然后把监视用的玻璃窗贴满了书页。 " 实验进行到第12天,研究人员每隔一个小时都会检查麦克风是否在工作,因为他们觉得犯人在里面一定多多少少会发出声音,而在吼叫事件结束后的3天内,密室里没有任何声音传出来。 密室内的氧气消耗量又明确显示5个人一定都活着。 就在研究人员疑惑不解的时候,为了避免实验造成恶劣后果,研究员决定在实验开始后的第15天打开密室门。 当密室门打开后,所有人都惊呆了,此时的密室用人间炼狱形容毫不过分—— 研究员确定还有4名被实验者“活着”,但他们的状态根本不是正常的生命! 已经死亡的被实验者,尸体开膛破肚,内脏丢失严重,腿部的大块肌肉被撕扯下来,已经缺失…… 密室内的食物量几乎没有减少,那么“活下来”的4名被实验者到底是吃什么得以生存的呢?细思极恐…… 据说这是研究人员进入密室后拍下的存活下来的实验对象。 " 广为流传的实验全程,是不是骇人听闻,有图有真相呢? 其实并不,有图不一定就是真相! 首先我们来看实验前的合照。 这张图其实是截取过的,被删掉的部分才是拍摄这张照片的重点所在。 " 被截取的部分可以清晰地看到一行字,稍微懂英语的人都能明白,它写的是“美国、英国、法国和德国的防毒面具”。 也就是说这个所谓的“实验者合照”仅仅是各国不同型号的防毒面具展示照而已。 " 我们再来看那个“怪物”图,如果我说它只是一个万圣节公仔,你会不会觉得我在搞笑,然而事实就是这么搞笑,这个公仔的名字叫spazm,原本只是一个万圣节玩偶。 它的宣传海报却被人调色加滤镜,营造出了老照片的感觉,劣质的画质更让人分辨不出真假。 " 我们无法揣测传播这篇诡异谣言的作者出于何种目的? 但我们应该明白,二战期间甚至二战后,惨无人道的人体实验其实一直存在,臭名昭著如日本的731部队,纳粹大大小小的集中营。 这些真实又鲜血淋漓的历史活生生摆放在我们面前。 用实验者的鲜血警醒着世人,唯有和平,人才能称之为人,而不是被肆意宰割的动物。
Krit,Jeerapattana..
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定时拍摄

主演:丹妮尔·帕娜贝克,马特·欧莱瑞,阿明·约瑟夫,莎朗·摩翰,乔治·芬,杰森·斯皮萨克,David Figlioli,Judith Drake,Mark C. Hanson
简介:本期要点: 手机定时拍摄的优势: ——实现高画质高品位的自拍 ——支持高稳定要求的专业模式拍摄 ——定格最精彩瞬间 正文: 定时拍摄,就是通过使用定时器触发快门拍摄,不管是安卓还是ios系统,主流的智能手机都提供了定时拍摄的功能选项,为拍摄者本人“出镜”服务,也即为自拍,更高级的自拍服务。 作品说明:《志向高远》,使用iphone x拍摄于广东省广州市天河区,摄影:周正森,作品获刊登在《中国摄影报》2019年8月27日第7版、《人民摄影报》2020年3月25日第10版。拍摄时把手机固定在地面上,使用后置“主摄”镜头,定时(“10秒”)拍摄。背影、剪影、镜面反射的完美结合运用,强化了画面感,给观者以强烈的视觉吸引和丰富的联想空间。 定时拍摄作为一种快门方式,也为高稳定要求的专业或预设的拍摄模式服务,让稳定拍摄更加万无一失,当然这需要三脚架或其他方式以固定手机的配合。一言蔽之,用于自拍也好用于专业或预设模式的拍摄也好,定时拍摄就是高品质的强有力保障,可以实现更高的画质、更精准的构图,以及定格更精彩、更有创意的瞬间。 定时拍摄,需提前打开功能选项(定时器),其操作非常简易,通常在相机应用的“拍照”或“设置”界面点选或打开。定时器一般分设有2个或3个时间档位,比如“2秒”(或“3秒”)、“5秒”、“10秒”等。 以华为手机为例,其定时设置路径为:“拍照”界面→“拍照”界面右上角的设置标志→“定时拍摄”→点选“10秒”(或“2秒”、“5秒”)。 以iphone手机为例,其定时设置路径为:相机“照片”界面→相机“照片”上边的定时标志→点选“10秒”(或“3秒”)。 定时拍摄最常见且最重要的用法有三项:实现高画质高品位的自拍、支持高稳定要求的专业模式拍摄、定格最精彩瞬间: 实现高画质高品位的自拍 通过三脚架、稳定器、充电用插头,或固定在地、桌面上等各种方式稳定手机的配合,使用定时拍摄突破了手持手机使用前置镜头自拍的局限,充分发挥了后置镜头的优势,实现更“高端”更多彩更优质的自拍“创作”。通常情况下,手机后置镜头的传感器尺寸和光圈都比前置镜头大,性能配置也更优秀,拍摄的画质自然更佳。加上手机拍摄定时器提供了最长达10秒的“等候”时间,摄影师本人完全可以从容、精准地“走位”、摆好pose,这样拍摄构图更精准,主体更突出,姿态更完美,画面更大气。 作品说明:《悠悠山水间》,使用iphone x拍摄于浙江省杭州市淳安县千岛湖,摄影:周正森。在下雪天,把游船的窗户作为前景加入画面,手机固定在桌面+后置主摄镜头+“3秒”定时自拍,以“剪影+背影”效果呈现主体,使得画面相当简约、干净,同时很好地映衬了千岛湖的朦胧、婉约与灵动,情景交融,令人向往。如何拍摄剪影、背影,欢迎参考作者原创《手机剪影,分分钟拍出大片即视感》《多拍背影便是手机摄影最好的避短与扬长》 即使用前置镜头自拍,也可以使用“固定手机+定时”拍摄,不但能实时察看画面效果,还能拍出完全不像自拍的自拍照。 《iphone手机使用前置镜头+固定手机+“3秒”定时自拍示意图》,素材截屏自苹果官网 支持高稳定要求的专业模式拍摄 在照度不理想,或使用“专业”模式,“夜景”、“流光快门”、“实况”等预设模式拍摄,或堆栈拍摄时,对手机稳定性要求高,这时通过开启定时器触发快门,实现“固定手机+后置镜头+定时”拍摄,可以最大限度地确保拍摄时手机的稳定,为高难度、高画质摄影创作提供强有力的保障。 作品说明:《珠峰夜色》,使用华为mate20 pro“流光快门”项下的“绚丽星轨”模式拍摄,摄影:sarah-曼。手机如何拍摄慢门,欢迎参考作者原创《许多人不知道,手机即可轻松拍慢门》《不会用iphone手机自带的“实况”拍慢门不是真果粉》。 定格最精彩瞬间 比如iphone手机的“定时连拍”,即利用“固定手机+后置(或前置)镜头+定时”拍摄,待设定时间一到手机会自动连拍10张照片,可从中挑选并留存最精彩的一张。有了这一功能的“加持”,许多小伙伴“脑洞大开”,在设定好的时限(“3秒”或“10秒”)到来前,开始“表演”或“创新”各种动作,如跑、跳、舞动等都可以,随心所欲、天马行空,拍摄结束后从连拍的10张照片中精选出位置、动作、姿态、表情等最佳的一张,从而轻松实现最精彩瞬间的定格。 iphone手机的“定时连拍”还适合于自拍合影时,就算有小伙伴不小心眨了一下眼睛,也没问题,完全可以从连拍的10张照片中选取一张不眨眼的,让完美的合影永不“落空”。 需要友情提示的是,hdr与连拍是冲突的,不能同时使用,所以“定时连拍”前一定要先关闭hdr功能。 刷到这里,许多小伙伴可能会有疑问,定时拍摄是一种快门方式,使用耳机线上的音量键、蓝牙遥控、声控拍照、笑脸抓拍等快门方式,不是一样可以达到要求吗?小伙伴说的对,但也不全对。耳机线、蓝牙遥控不一定常带在身上,耳机线上也一定总是够长,声控拍照、笑脸抓拍也只是个别品牌手机才有,脸也不总常笑,iphone手机的“定时连拍”(10张照片)只有通过定时器才能触发,总之,定时拍摄是不可替代的。“天生我材必有用”,主流的智能手机都提供了定时拍摄的功能选项,也正说明其必要性。 总结语 使用定时器拍摄,不仅可实现高画质高品位的自拍,还支持高稳定要求的专业模式拍摄、定格最精彩的瞬间等,为高难度、高画质、超精彩的摄影创作提供强有力的保障,充分展现了真正爱好手机摄影、追求卓越的匠心精神。 作者简介: 周正森,中国摄影著作权协会会员,广东省摄影家协会会员,微信订阅号“手机行摄”主编,超过300幅(篇)作品、文章在《中国摄影报》、《人民摄影报》、《读者》、美国《国家地理》、iphone全球摄影大赛等平台、机构获奖、入选或发表,凭手机获加入中国摄影家协会积分111分,远超入会申请所需的15分。
丹妮尔·帕娜贝克,马特·欧莱瑞,阿..
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思绪膨胀

主演:Jessica Uberuaga,Michael Marinaccio,鲁克·高斯,乔恩·马克,Steve Hanks
简介:[闽南网] 最近有个很漂亮的小姐姐唱了一首很好听的歌,歌词是“马车在奔跑,面具拉扯嘴角”,那么抖音马车在奔跑面具拉扯嘴角什么歌?带来安娜的橱窗歌词介绍。 抖音马车在奔跑面具拉扯嘴角什么歌 是由 封茗囧菌 演唱的《安娜的橱窗》 安娜的橱窗试听地址:网易云音乐 安娜的橱窗歌词介绍 马车在奔跑,面具拉扯嘴角 月色拉开无人篇章 高傲笼中鸟,囚禁舞台中央 如同马戏开场 神,赐予她金色长发 却无人走近触碰它 与众不同高贵模样 吸引目光 传说黑夜十二点魔法 能听见人偶说话 她们祈祷善意的愿望 颤抖着残肢躯架 禁锢冰冷无心的镣铐 被吞噬温暖心脏 仅剩一隅无助在求饶 贪婪仅剩拥抱 灼热的思绪膨胀,翻涌迷惘填充幻想 偏执也蚕食孤傲,躯壳寻找遗失心跳 妄想挣扎于囚牢,黑夜笼罩这座冰窖 消磨光阴与希望,带着微笑 ————间奏———— 神,赐予她耀眼光芒 无人察觉神情哀伤 双手交叠握在冰冷 洁白洋装 她们并未抱怨着伤疤 只渴望痊愈结痂 挣扎所剩无几的力量 嘶哑呜咽中退场 是否记得床边的娃娃 现在流浪何方 夜色沾染黑暗魔法呼唤苏醒的娃娃 来跳最后一支悲伤优雅舞蹈就散场 别再固执等待迷惘消磨时光和希望 安睡吧回到过去,梦中有家
Jessica Uberuaga,..
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破裂

主演:劳米·拉佩斯,彼得·斯特曼,凯瑞·碧许,迈克尔·切克利斯,阿里•米伦,摩根·凯利,莱丝利·曼维尔,塞尔吉奥·齐奥,Percy Hynes White,Jonathan Potts,Brendan Jeffers,Joe
简介: 按照电影的说法,只要与害怕的事物多接触,加上点催化剂,随时可能进化。 《破裂》这部电影评价很低,看过之后确实没有什么意思。故事很简单,一个神秘的组织抓住了主角蕾妮,强行让她进化。 " 影片开始还算有些悬念,蕾妮被一辆车跟踪,在一个人烟稀少的地方,组织设法弄爆了蕾妮的车胎。来了两个群演帮她换备胎,确定四周安全之后,将蕾妮绑到了车上。在车上出现了一个老太太,本以为这是大boss,实际上就是个跑龙套的,可以说除了女主角之外,全都是跑龙套的。 " 他们把蕾妮绑到一间废弃的工厂,受害者不仅蕾妮一人,组织抓了20个人来做实验。工厂安保工作很好,全自动门禁,任何出入口都需要特定的手环才能进出,潜台词就是,蕾妮想逃出去不可能。 " 进入工厂之后,有人在蕾妮耳边嘟囔了一组数字,对剧情也没有大影响,纯粹是为了增加故事的悬念。大体就是遗嘱基因密码序列,不用说,大多数受害者激发不出来,只有蕾妮可以。电影用了整整30分钟来介绍上述的剧情,虽然信息很少,但这30分钟算是质量最高的部分。 随后进来几个人,问蕾妮各种各样的问题,为实验做准备。他们给蕾妮注射了一种红色的液体,说是可以加速进化。这种药有没有我不知道,但是注射怎么也得把空气排净吧,当然少量的空气对人体不会造成太大的伤害,但是气泡一个接一个被注射到血管中,看得我尴尬病都犯了。组织内的人趴在蕾妮脸上闻来闻去,大体意思就是这个品种太好了,我们太喜欢了。 " 蕾妮在昏迷幻觉之后,组织开始进入正题,用恐惧来唤起人类的进化。蕾妮最害怕蜘蛛,所以他们将一只个头很大的蜘蛛放到蕾妮手上,然后在旁边吓唬蕾妮,说什么这种蜘蛛厉害啊,毒性强啊之类的。就像是班上有女生害怕毛毛虫,男生故意拿来捉弄她一样。为的就是在这种激励下让蕾妮进化。 " 电影为了凑时间,安排蕾妮在工厂中逃窜了一阵子。在这段逃窜的过程中,蕾妮看到了组织内成员的另类之处,眼睛有三个瞳孔,仅此而已。本以为组织内的人已经具备了上天遁地的本领,弄了半天就是眼睛有了些许的变化。另外蕾妮在实验室看到,经过变异的卵子不再接受普通人类的小蝌蚪。 " 接着蕾妮就被抓了回去,组织内的人开始好吃好喝的招待蕾妮,说明现在实验已经取得的进展。蕾妮可以听到别人的耳语,同时可以看到3米开外书本上的文字。一直在等待最后能有一个大彩蛋,原来就起了这点变化。更可笑的是,组织的目的不过是为了多赚点钱,进化这么难他们都做到了,不想着统治时间,目标也有点太低了吧。 " 表明意图之后,组织再一次将蕾妮五花大绑,然后在她的脸上撒蜘蛛。蕾妮就这样进化了,这个脸都变形了,然后慢慢的恢复,成功的变异出了3个瞳孔。影片的大部分时间表现的就是这么几件事,还用了这么无聊的表达方式。 " 回到家后蕾妮除了带上美瞳掩盖三个瞳孔之外,唯一的变化就是不再害怕蜘蛛。蕾妮的儿子竟然说她变得都不像自己的妈妈了,简直就是另外一个人。真实剧情不够台词凑啊,除了着装上艳丽了一些,言语上冷酷了一些,真的没看出有多大的变化。就是平常人,情绪不好的时候表现的差异也比蕾妮明显啊。 " 组织来到蕾妮的家中,打算将她的儿子带走,估计也是要用恐惧的方法使其变异。蕾妮的儿子最害怕的就是数学,难道要把她的儿子抓走,让他刷十年高考的真题?组织还表示要把蕾妮当做母体,培养出成千上万的新人类,也就是要拍续集的意思。还是算了吧,这种质量的电影消遣的水平都达不到,纯粹就是浪费演员的演技。
劳米·拉佩斯,彼得·斯特曼,凯瑞·..
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希瓦

主演:拉姆·波提奈尼,Raashi Khanna,V.K. Naresh,Mano,Abhimanyu Singh,婆罗门·安达姆,Vineeth Kumar,Jayaprakash Reddy,克利须那·穆拉里·波萨尼,Sapthagiri
简介:" 一、前言 神界原罪2作为crpg代表作之一同样继承了crpg中两个本文相关的游戏特点:1、底层逻辑自由,弱主线,赋予并鼓励玩家自由探索;2、任务结构往往是网状铺开而非线性,弱主线强自由探索的玩法如果在设计上稍微欠缺火候反而会使玩家迷失在漫无目的的探索中。 多数玩家十分认可欢乐堡、死神海岸的章节体验,但游戏进程到无名岛后对章节体验基本反响平平,本文将从关卡设计角度通过死神海岸章节内容来阐述前两章节的设计成功之处,并且阐述贯穿游戏全程的战斗系统成功之处。 二、关卡设计 1、地图设计 拉瑞安的关卡设计难点在于需要解决既满足弱主线强探索的体验需求又需要满足章节式强剧情的相对线性游戏内容投放之间的矛盾。这样最大的挑战就是不使用强主线引导的前提下指引玩家按阶段体验投放的游戏内容。 首先,纵观下图死神海岸全貌,我们可以非常明显的看到地图区域的划分特征,多个区域被河流或崖壁划分形成地形壁垒。这样的设计常见于多数大世界rpg游戏,主要目的是更合理的限制玩家的行动区域,让玩家的地图行动更可控。 在此基础上,拉瑞安提高了区域和区域之间的等级壁垒,为了达到这样的效果本作中的等级压制较为明显,不仅体现在基础能力上,还体现在装备属性上。同样是避免玩家提前进入本不应该进入的区域,让玩家回到更合理的区域内活动。不过这也直接导致了本作槽点之一:装备迭代速度过快。 " 地形和敌人等级都做了限制之后,在确保弱化主线的前提下拉瑞安通过多线诱导指引来激起玩家对某处的好奇心从而引导玩家进入设计者希望玩家进入的区域进行探索,这样的设计不仅达成了引导玩家的需求,同时也让地区限制藏的更深更合理。以下阐述拉瑞安多线诱导指引的实现方式: 下图所示为玩家进入死神海岸地图之后除了广阔可供探索的海岸线,有一条必须前往的主干道,而在主干道上玩家会遇到如下三件主要事件: " 事件一:需要玩家善用位移和新获得传送石完成解谜,到对岸击败怪物后,放下桥梁让两岸母子团聚,这时npc会热情的邀请玩家到浮木镇,并告知玩家一定是一个好去处。#显而易见此处未能解谜是没办法通过的,只能继续前进,而完成解谜也会被npc邀请到浮木镇,当然,这里还有指引玩家善用位移技能和新获得传送石道具的目的。 事件二:玩家看到十分惨烈的战斗场景,此时只剩下一个几近癫狂的矮人,和他对话后会描述出和虚空十分骇人的战斗情景,并且线索指向了浮木镇城内的洛哈npc。#这部分主要是通过印象深刻的对话和画面来吸引玩家注意力和好奇心并引导玩家进镇探究。 事件三:玩家通过对话或战斗的方式救下希瓦导师,这时希瓦导师会招呼你径直走到浮木镇#拯救希瓦导师是玩家进入这个地图的首个目标 从三个事件就可以看出,每个事件都在不断勾起玩家的好奇心并多达三次重复告知玩家:浮木镇就是现在应该去的地方,如果前两次还没有达成引导目的,道路的尽头希瓦导师会偏强制引导玩家进入浮木镇。 值得一提的是本作没有真正强制玩家进入浮木镇,玩家可以无视一切引导,在断桥和救下导师后径直离开,但如上所述,不论是导师还是断桥后的地图都是高等级区域,在等级压制严重的情况下玩家也会知难而退,不仅如此,两个区域不知是否刻意设计,地图虽然广,但是空旷,玩家本能驱使也会回到繁华的浮木镇中,这样,拉瑞安没有任何地图标记或任务指引的方式就让玩家进入到了他想要玩家进入到的区域之中,这样的设计在死神海岸还可以见到。 总结下来拉瑞安通过如下多种方式确保玩家进入他想要玩家进入的区域: 1、将进入区域的信息设置在玩家必经之路的多处事件中; 2、通过地形和等级压制让打消玩家进入其他区域的念头; 3、玩家的探索活动习惯从第一个分支开始,将浮木镇醒目的放置在第一个转角,且将其他区域设计的较为空旷,玩家在不了解新章节时会倾向进入人类聚集地,这是人类的心理本能; 拉瑞安完成了将玩家吸引进浮木镇的第一目标,第二个指引目标是将玩家指引到西南山区,也是绝大多数玩家获得的第一个秘源提升处,指引方式如下 浮木镇中玩家稍加探索就会知道此处有两股势力,一股为明处的净源导师,另一股为暗处以洛哈为首的矮人势力,而玩家会同时从这两股势力接取目标相对一致的探索西南山区任务,以两股关键势力都关注的区域来吸引玩家意识到西南区域的重要性从而作为玩家接下来的首要探索目标,不仅如此,个别支线也比较隐晦的指引玩家前往,不过避免玩家察觉到被指引,这部分内容较少,浮木镇也有很多有意思的游戏内容,但这些内容活动范围只在浮木镇内部,再纵观浮木镇地图,正式的出口只有玩家进入的东侧和接下来的任务目标西侧出口,看似一切都合情合理,玩家游玩浮木镇之后自然而然就意识到西南山区就是自己的下个目标。 " 第三步指引目标是将玩家引向矿区,这部分和第一步指引相似,在三处必经之处都将玩家的注意力都引向矿区,直接看示意图 " 至此,拉瑞安已经让玩家在不知不觉中按照他想要的前后进程进行本章节的游戏,理解了多线诱导指引,就明白了拉瑞安所有的指引都只是确保玩家进入到某个区域中,而非是某个确定的npc或者说确定的地点,这样不仅符合弱主线的前提,还让玩家把兴趣点集中在整个区域而非某个npc或地点来支持该地区的其余游戏内容。 总结拉瑞安的设计思路,至少在本章的设计思路就是分阶段将玩家指引到某个区域,将关键推进内容放置在区域内,并提供丰富的支线内容和可供玩家探索的玩法来丰富整个区域。主线给予玩家最关键的推进信息或奖励,成为了骨架,而将剧情、设定、彩蛋、背景等信息填充进丰富的本区域其他内容里,成为血肉,只要关卡节奏设计的妥当,玩家就会获得相当不错的体验。 2、关卡节奏 从地图设计上看,了解到即使整个地图开放给玩家任意探索,但玩家往往都是按照拉瑞安想要的节奏和设计投放的游戏流程完成整个章节,一定程度上可以看做一个线性流程的章节内容,从而提炼出投放的本章内容中去观摩拉瑞安的整体设计思路。当然,这样的线性分析只是将各个区域最重要的内容浓缩起来,难免会有些偏颇,但是也能看出章节整体呈现给玩家体验的内容。 " 这个流程提炼了整个章节拉瑞安主要呈现给玩家的内容,宏观上可以得出以下信息: 1、每个区域的关键进程推进或者说主线内容较少,但是十分关键; 2、对于剧情和设定很多时候周遭环境就已经告知玩家或能引起玩家思考,且与此区域要呈现给玩家的内容相呼应; 3、最关键的剧情信息在最受玩家关注的区域呈现给玩家; 4、擅长在每个区域激起玩家的好奇心,在回答部分玩家之前出现的疑问的同时也给玩家带去了新的疑惑和思考; 5、整体流程多数以战斗的形式呈现,所以战斗在本作中是个非常重要的系统; 6、过渡区域或非关键区域的整体难度较低,可以控制玩家游玩时的难度节奏。 玩家在游玩每个区域后,主要通过战斗的方式获得关键奖励或信息后,从环境和丰富的支线内容解答了玩家之前的困惑,并巧妙的不断让玩家有了新的疑问,这同样也极大的增强了玩家探索的积极性,在这方面拉瑞安做的十分出色,不急于告诉玩家为什么,玩家困惑净源导师为何敌视秘源、虚空是什么、探求者为何被打压。而是将这些答案很好的融入到游戏中的丰富内容中供玩家自己探索获得答案,这得益于拉瑞安的环境叙事能力和优秀的情节设计。同时这样的设定也很好的支撑起玩家的探索欲望。 这样的关卡设定在欢乐堡和死神海岸章节体现的是否明显,而无名岛开始不知何原因,拉瑞安就将游戏内容离散的铺在了地图各个地点,没有区域指引和节奏控制下的无名岛章节内容就品不出那种味道了,后续的阿克斯城说是纯线性关卡也不为过了。 三、战斗系统 本作的战斗同样受玩家津津乐道,最广泛或熟知的特征就是自由创造的战斗环境以及各个技能效果的组合等。但这些特征并不是此处想要重点讨论的,从关卡节奏中就可以看出神界原罪2的关卡流程大多数以战斗玩法为基础,战斗系统穿插了整个游戏甚至撑起了半数的游玩时间,它的成功与否很大程度上决定了本作的口碑好坏。以下是从我的看法和视角去分析为何本作的战斗系统是成功且优秀的。 这里不对游戏战斗系统作大篇幅的介绍,而是讲述一个最典型的战斗是一个什么样子来阐述本作的战斗系统。一个典型的战斗场景是这样的: 1、俯视角可以纵观全局; 2、由每个角色的先攻属性决定出手顺序,以回合制与行动点为基础,一切行动都需要消耗行动点; 3、数量比玩家队伍更多且数值占优的敌人分布在战斗区域各个地点,往往以埋伏遭遇为主; 4、地形高度有攻击距离、伤害加成等优势; 5、攻击技能分魔法、物理伤害,且控制技能、物品较多; 6、每个角色都有独立的魔法、物理护甲,对应护甲值为零时才会受到对应控制效果; 7、场景、物品可交互和创造; " 玩家的目的仅仅就是:以有限的战斗资源包括行动点、物品等击败敌人。 阐述神界原罪2如何将简单的战斗目标设计的成功之前,提炼策略回合制游戏的战斗系统体验,玩家的体验流程:信息收集——做出决策——结果反馈,这是所有回合制策略游戏的核心体验,好的体验需求: 1、 信息收集有意义且不复杂; 2、 决策离散、玩家真正具备决策选择权; 3、 结果反馈一定程度上可预见; 在此基础上提炼本作典型的战斗流程获得的体验: 1、 观察敌人收集信息,包括:观察武器推测拥有技能、弱魔/弱物、属性抗性、地形; 2、 根据控制角色决定控制、伤害、隐蔽、逃避、骚扰等作为目的,在行动点限制下通过技能、道具、多角色组合的方式在获得的所知信息下做出最有利于自己的决策; 3、 完成决策后的结果反馈 4、 循环上述过程 《游戏设计艺术》著作者schell给游戏下的定义是我比较认可的一种:游戏是以娱乐的心态来解决问题的过程。每场战斗就是拉瑞安给玩家设计的一个需要玩家解决的问题。玩家解决这个问题需要通过操作的角色通过上述流程做出决策,过程中因为各角色技能差异性,需要玩家以此为基础去思考从而确定策略,很大程度上提升了rp体验,同时很多时候需求多个角色协同战斗,不仅提高了策略深度,也提升了队伍合作体验。每次行动后的占位、场景、可使用技能都做出了变化,玩家很容易就进入:获取信息——做出有利决策——结果反馈的良好沉浸感中。 总而言之,神界原罪2在通过有限战斗资源想办法战胜敌人这个底层设定上,增添了足够且有趣的策略深度,也就是玩家们津津乐道的环境创造、元素搭配、丰富技能组合等要素,此外地形、弱点、道具、环境交互等等众多但不复杂的思考要素支撑起了本作的战斗策略深度,足够的策略深度才可支撑玩家在持续进行战斗不会因为策略重复性而变得无趣或缺乏挑战。 值得一提的是,角色技能是支持玩家做出决策的基础,也就是只要玩家更改操控角色的技能组合就能获得非常不同的战斗体验,而本作在技能组合上非常开放多样,这也支撑了本作的多周目游玩体验,并且steam创意工坊最多订阅基本都是新增职业技能mod也很好的成为了该论点的论据。 " 我也曾思考过是否可以在战斗中添加一些强力或非常重要的敌人需要玩家注意和优先解决,以此来增加策略深度,不过我立马就觉得这个想法可能会毁了本作的战斗系统,玩家目前决策是真正自由的,拉瑞安对玩家的决策也不作任何绑架,此举反而给玩家的战斗做了一定束缚,可以说本作的战斗系统已经是一个比较高分且平衡的状态了。 综上所述,从关卡设计、战斗设计两个方面拉瑞安上交的可以说的上是瑕不掩瑜的高分答卷了,不过也有一个很有意思的点,那就是死神海岸的希瓦导师放置的位置问题。可以看到希瓦导师摆放的位置是在浮木镇入口之后的,如果拉瑞安需要玩家进入浮木镇,为何不将希瓦导师摆放在浮木镇入口之前呢? " 首先不会是为了避免被路口的净源导师看到,因为这个修改太好实现了。我个人的观点比较倾向于尽量不去作强指引的行为(希瓦导师偏强制引领玩家进入浮木镇),拉瑞安还是希望玩家是出于自己做出选择进入浮木镇的,当然这是个仁者见仁的问题。
拉姆·波提奈尼,Raashi Kh..
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哈利与雪人马

主演:Harry DeLeyer,Harriet DeLeyer,Andre DeLeyer,Marty DeLeyer,Willy DeLeyer,George H. Morris,Peter Doubleday,Rodney Jenkins,Lolly Clarke,Jackie Bitner,Phebe Phillips Byrne,Tom Haney,Dana Rampy
简介:Dutch immigrant, Harry deLeyer, journeyed to the United States after World War II and developed a transformative relationship with a broken down Amish plow horse he rescued off a slaughter truck bound for the glue factory. Harry paid eighty dollars for the horse and named him Snowman. In less than two years, Harry Snowman went on to win the triple crown of show jumping, beating the nations blue bloods and they became famous and traveled around the world together. Their chance meeting at a Pennsylvania horse auction saved them both and crafted a friendship that lasted a lifetime. Eighty-six year old Harry tells their Cinderella love story firsthand, as he continues to train on today's show jumping circuit.
Harry DeLeyer,Har..
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心动全为你

主演:Hairul,Azreen,Janna,Nick,Amerul,Affendi,Sophia,Albarakbah,Fify,Azmi,Sugeeta,Chandran,Taufiq,Hanafi,许亮宇,Josiah,Hogan,Anna,Jobling,Hafizul,Kamal,Ismi,Melinda,南农,Ropie,雅彦·鲁伊安,戴恩·
简介:毫无戒备的酒店员工爱上了一位客人,而后被卷入一个绑架人质计划,并在意想不到之地找到了真爱。冬日暖阳,生于上世纪七十年代一个贫困的农村家庭,本身只有高中学历。其父是小学教师,其母为不识字的农村妇女。不过因为父亲常年离家在山区教学,冬日暖阳跟母亲的关系更加亲近,以至于当母亲因病去世,几乎对他造成致命的打击。 冬日暖阳自幼喜爱写作,少年时期也写过几部言情小说,但因家境穷困,父母认为他不务正业,结果被迫埋葬了梦想。直到母亲去世以后,他一个人远走他乡,逐渐的学会独立自强,经济方面也渐渐有所改善,这才重拾梦想,利用工作之余,在网络上发表了第一部同性恋题材的古典小说 [1]  《侍儿传》。但是让他没想到的是,这部小说在网络上居然引起了巨大反响。这部小说交叉描写了三段爱情故事,每一段故事都甜丝丝的让你为之心动!当然,现实生活中是不太可能发生这样美丽温馨的“同志”爱情的,但只要能让大家看得开心、能为读者编织一段美丽的春梦,作者的目的也就达到了!所以,请别当真,就当是一场“灰少年”的黄粱美梦吧!暖阳:终于将你的《只为你心动》读完了。你将俊美少年的同志恋情,编织成一个超越《天仙配》的美梦,让人打发了多余的寂寞时光,也陶醉于释卷后短暂的欣慰。尽管你事先声明故事是虚构不真实的,但也不得不佩服你巧妙的构思和清新流畅的文笔。你杜撰的这个美好幻想的结局,不仅会诱惑“灰少年”神往,就是有过一定生活阅历和沉淀的中年人,也会受诱神往。只是我,低首沉思、不开心不高兴呢。因为你还没进入到平民同志的真实生活中,或许,你就生活在众多普通的平民同志之上,是个太子少爷!这部小说,我不会太恭维,因为你的笔触所指的是:俊美少年和有钱阔爷间的生死恋!你笔下的马明辉,只为凌子雄心动,那是因为凌子雄是全上海市也是全中国最大的私营商业集团“雄风集团”的执行总裁,他有钱有势,他虽然用了黑社会强取豪夺的方式俘虏了小马儿,小马儿也最终心甘情愿地被他掳情掳身;你笔下的秦玮宝,只为冷秋寒心动,因为冷秋寒也是大名鼎鼎的联合国国际刑警总部特别行动组亚洲分部的总指挥,且兼任着上海市武装部副部长、上海市武警大队总教官的官职,又有着香港阔人的家庭背景,钱多到在上海都可以横着走;你笔下的江帆,只为滕风心动,也是因为滕风是美国IT集团亚洲总部的总裁,他可以在江帆的家乡动辄捐个1000万建几十所希望小学,可以让全县的基建项目都停下,用一个月的时间从县城修一条柏油路直抵江帆的家门口。倒是你笔下的小张亮,和他的表哥曹钰鑫,一个留美的博士,不被我过多的挑剔。假如,凌子雄、冷秋寒、滕风他们,是普通平民同志,没有钱没有势,马明辉、秦玮宝、江帆他们,也会为他们的心上人心动吗?现实中,多少平民百姓的“灰少年”和“糟老头”,也在演绎着他们的爱恋故事,平平淡淡,似一碗水。你的笔触,有朝一日转向了他们,将他们的和美谐配也编就出来,我才真心的再恭维你。暖阳,这是读了《只为你心动》的几句真心话!尽管不一定对,你也要多多思量。
Hairul,Azreen,Jan..
已完结

外科医生:生命边缘第四季

主演:邵恩·杜里
简介:提起医疗题材的电视剧,大多数人都会想到《青年医生》《急诊科医生》《外科风云》等等,而今天我们聊一部美国的医疗剧——《良医》。这部剧已经播了三季了,评分都在9.0分以上,而第四季也在今年播出了。 " 该剧根据同名韩剧 《good doctor》改编,主要讲述的是一个有着学者症候群(在某种艺术或学术上有超乎常人的能力, 有10%自闭症患者有这种症候群)的外科医生肖恩·墨菲(弗莱迪·海默饰)加入了一家著名医院,这引起了所有人的疑惑,一个没法和常人建立社交关系的医生,真的能治疗患者吗?答案当然是······ " 基于这个问题,你可以在看剧的过程中不断了解到,这部剧较为侧重的讲述了肖恩如何通过不断的努力来证明自己的能力从而赢得同事们的理解与尊重并被大家接受的过程,而且他也在这个过程中逐渐适应环境,克服障碍,学习新技能,获得了自身的成长。 " 而且这部剧是一个一个剧情的展开,每个故事都很丰富。每一集都设计了不同的疑难杂症并且相对于原版来说更是加大了病例的难度,在故事里不仅有危急时刻、技术挑战等情节,而且还有温情的瞬间和积极鼓励的情节。但也正是这些耐人寻味的故事让这部剧更加有看头。 " 在剧中有一个对肖恩来说很重要的人,那就是医院的院长亚伦·格拉斯曼(理查德·希夫 饰)。当肖恩失去了一直陪伴着他的弟弟时,是院长在帮助他,也是他指导肖恩并顶住了所有压力将肖恩推荐到医院工作,他对肖恩来说亦师亦友亦父。 " 肖恩·墨菲的经历很令人心痛,但他在医学上与生俱来的超高天赋和善良的品德却很令人敬佩。虽然他会遭到同行前辈的质疑与排斥,但他却通过自己的努力提高医术去救治更多的病人。但正是在与病人、同事的接触中,他学会了如何去爱别人、关心病人,也收获了自己的爱情…… " 前面三季,主要通过讲述一个个的小故事来见证肖恩的医术及其在医院的成长,而第四季的剧情则聚焦侵扰全球数月的大流行病毒——新冠肺炎(cover-19)进行展开,透过肖恩·墨菲的观点,阐述全球医务人员正面对的挫败感以及令人喘不过气的不确定性、危险和失败。从而向社会大众传达出要珍爱生命,做好个人防护,携手共抗疫情的观念。 " 从剧中可以看出,当患有自闭症的天才医生遇上患者,他还是第一时间选择救治患者,努力克服自身的病症。也正是各种各样的环境,让肖恩·墨菲在救治更多病人的同时,也“拯救”了他自己,让他体会到了他自身之外的世界。 " 而且在这部剧中,你可以体会到很多现实生活中的人情世故,剧中的情节环环相扣,让人为病患的治愈而高兴,也为他们遇到一位尽职的医生而感到庆幸。剧中肖恩对患者们尽心尽力,不到最后一刻不放弃的表现,可谓是该剧的魅力所在了吧!
邵恩·杜里
HD中字

惊涛大冒险

主演:凯文·科斯特纳,阿什顿·库彻,雪拉·渥德,梅丽莎·赛格米勒,克兰西·布朗,欧玛瑞·哈德威克,亚历克斯·丹尼尔斯,Daniel J. Molthen,Andrew Schanno,Adam Pena,Joe Arquet
简介:兰德尔(凯文•科斯特纳 Kevin Costner  饰)本事美国海岸警卫队的一名出色队员,然而,老猫烧须,一次他执行拯救任务时不仅任务完全失败,还搭进去了五名队友的性命。兰德尔从此一蹶不振。  上司为了帮兰德尔重拾信心,将他派到了培训基地当任教官。在那里,兰德尔遇到了自信狂妄的学员游泳冠军费殊(艾什顿•库彻 Ashton Kutcher 饰)。费殊的自信活力给了兰德尔重新投入工作的信心。  一次,费殊问兰德尔一共救过多少人,兰德尔告诉他22人;费殊一阵失落,随后问,“不是200个吗?”兰德尔斩钉截铁地回答,“我只记得我失去多人!”费殊彻底被兰德尔的勇气与坚毅所折服。两师徒惺惺相惜。  之后,两人一起投入到了一次生死攸关的抢险中……
凯文·科斯特纳,阿什顿·库彻,雪拉..