丰崎爱生

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全12集

时间旅行少女

主演:丰崎爱生
简介: 少女,你想学物理吗?不!斩钉截铁! 少女,你想穿越吗?不,我只想要百合! 爸爸,我的物理(还有英语)是学霸等级哦~so easy! " 时间旅行少女~真理、和花与8名科学家~简介: 作为一名对学习不感冒的少女(早濑真理)为了追逐爸爸的背影,而穿越时间,于是……成为了一名伟大的学霸!然而这一切都是爸爸的“阴谋”!本作改编自:板仓圣宣《发明发现物语全集~磁石与电气的发明发现物语》的原创系列动画!另外补充一句:对于一名学渣来说,这种“爸爸的阴谋”好像很有用,学渣都变成学霸了! " 时间旅行少女~真理、和花与8名科学家~staff: 企划:西泽昭男(《8月的交响曲》等动画作品)、中村直树(《韦驮天翔》等动画作品) 执行制片:村上匡宏(《昭和物语》等动画作品)、滨田启路(《电脑线圈》等动画作品) 制片:吉野文(《宝石宠物 happiness》等动画作品)、柏木丰(《极道鲜师》等动画作品) 监督、系列构成:山崎理(《薄樱鬼黎明录》等动画作品) 原典:板仓圣宣《磁石与电的发明发现物语》 剧本:广田光毅(《天真与闪电》等动画作品)、中村能子(《少年女仆》等动画作品)、久保幸湖 助监督:久城理音(《我要成为世界最强偶像》等动画作品,但是该作有待考究!) 角色设计、总作画监督:小林多加志(《出云战记》等动画作品) 次要角色设计:佐佐木敏子(《罗德岛战记》等动画作品) 道具设计:水谷麻美子(《我的妹妹哪有这么可爱》等动画作品) 显示设计:佐山善则(《机动战士高达~逆袭的夏亚》等动画作品) 作画监督:佐佐木敏子、三浦贵弘(《魔法咪路咪路》等动画作品)、中村统子(《天真与闪电》等动画作品)、内野明雄(《未来日记》等动画作品)、水谷麻美子、上野翔太(《天真与闪电》等动画作品) 演出:久城理音、久保博志(《蟑螂娘》等动画作品)、金子祥之(《驱魔少年》等动画作品)、山崎理(《月刊少女野崎君》等动画作品) 色彩设计:辻田邦夫(《有你的小镇》等动画作品) 美术监督:安田由香里(《刀剑乱舞》等动画作品) 美术设定:胁威志(《canaan》)、中岛美佳(《发条精灵战记 天镜的极北之星》等动画作品) 摄影监督:寺本宪正(《天使的尾巴》等动画作品) cg监督:畑田裕之(《flag》等动画作品) cg设计:蔡梦晓(看名字应该是天朝的!) 编辑:相原聪 音响监督:长崎行男(《血咒圣痕》等动画作品) 音乐:黑石瞳(《code geass》中文翻译:code geass 叛逆的鲁鲁修等动画作品) 音响效果:川田清贵(《染红的街道》等动画作品) 录音调整:清本百合子(《萌菌物语》等动画作品) 音响制作:studio mausu(《狗与剪刀的正确用法》等动画作品) 音响制作担当:后藤祐理 动画监制:青木清光(《蟑螂娘》等动画作品) 助理监制:冲本朋子 cg监制:冷泉真澄 制作主任:松泽克 设定制作:森内爱 制作进行:李咏轩、曾布川雅也、三木尚贵、黑岩太一 特别鸣谢:wao corporation science team、三好泰弘、松木和也 动画制作:wao world 制作:wao corporation 主要cv: 早濑真理:丰崎爱生 早濑晶:户松遥 水城和花:寿美菜子 水城丽音:井上喜久子 水城旬:木岛隆一 " 动画音乐: op:《希望traveler》 歌:a応p 作词:えびすん 作曲、编曲:佐伯高志 ed:《ミス?ラビット》 歌:erabareshi 作词、作曲:志仓千代丸 " 推荐: 时间旅行少女作为一部“穿越”!(还真的穿越了)到目前为止的剧情(更新至第6话)就是根据爸爸留下来的线索(那本很绅士的书),而穿越,顺便认识8名帅哥科学家!然后学渣少女从level0升级至level6的学霸之路! 另外:在时间旅行少女的动画后面,11区的教授们还做了各种各样的实验,比如:通过风筝的实验证明了雷即是电、法拉第定律等等!最重要的是,居然让小编这种学渣都记得一点点了……爸爸,你赢了! 图片、资料来源于网络!
丰崎爱生
更新至23集已完结

冰果

主演:中村悠一,佐藤聪美,阪口大助,茅野爱衣,雪野五月,置鲇龙太郎,野上尤加奈,小山茉美,早见沙织,悠木碧,川原庆久,浅野真澄,丰崎爱生,小仓唯,阿部敦,伊濑茉
简介: 今天又是在下来给大家推荐一部可以重复观看的番剧,也是一部歌颂青春的成长,他的标题也含有着呐喊之意,哪怕这个标题不过是冰淇淋的意思,相信有蛮多人已经猜出来我要说的是哪一部了,那就是京阿尼有名的,《冰菓》 " 电视动画《冰菓》改编自日本推理小说家米泽穗信原作的《古典部系列》小说,以该系列的第1部《冰菓》为标题。所以大家可能第一时间看的时候会觉得很奇怪,一个青春校园的番剧为什么会跟推理扯上关系,但其实看得久了就能发现,里面虽然推理的都是一些鸡皮蒜毛的小事,虽然都不是什么凶杀案件,主角也不是那种名侦探,不过是一位信奉节能主义(笑)的高中生罢了,但这样的推理其实更见作者的想象力不是么?事件不够大,那就用更加细腻的笔触来描写事情的经过,案件的蛛丝马迹,也带给了观众不一样的故事体验。在动漫中每一个基本的小点,哪怕是你们不曾去注意过的点,在这部动漫里也许都是通往最终答案的钥匙,这也不禁让我想起我当年恶补《基本演绎法》的时候。 其实如果有关注过冰菓作者米泽穗信的小说的,其实都能在他的小说里找到跟《冰菓》两位主角十分相似的点: 自作聪明的少年在一个同年龄,内心强大而成熟的少女身上获得了成长和救赎的故事。 " 所以《冰菓》实际说了一个折木奉太郎如何在千反田爱瑠的影响下逐渐从所谓的“节能”变成不“节能”的成长故事。 在我的心目中,这种男主年少轻狂,但在朋友的不断扶持、不断纠正下、最后从傲慢变得可靠的成长类动漫,是我很喜欢的一类动漫,因为它最接近我心目中青春的感觉——苦涩又甜蜜,带有阵痛的脱胎换骨。 为什么说是阵痛,是苦涩的,在这部动漫里,给我带来冲击最大的是,冰菓为什么叫冰菓,这个名字有什么含义,当主角为屏幕前的观众们带来解释的时候,有多少人能想的到。 为什么我标题要提到成长的“呐喊”,其实说到“呐喊”,身为中国人的我们自然是再熟悉不过了,鲁迅先生大名鼎鼎的著作。其含义是想要借由自己的呐喊来鼓舞当时有思想的进步青年。 其实当我看到“冰菓”这个名字的时候,第一反应是英文中的“bingo!”,之后再去问了下学习日语的朋友们,发现其实是一种点心,当时看的时候其实是没有联想到这是一部推理番,于是觉得,哇京阿尼怎么又制作这么小清新的番剧啊。得出这种结论是理所当然的。 " 但是,又有多少的黯然神伤和哑口无言在我们看到那一串象征着黑暗过去的'i scream'时,谁会想到这部番的名字其实是这个意思,冰菓就是日语的冰淇淋。ice cream, i scream.,而关谷纯在失望至极的情况下留下给后辈的暗语——我在呐喊,i scream。 " 谁都没有想到第一个故事的主题居然是学生运动,而且讲述的是学生运动中的牺牲品。也许很多人都认为高中生活是玫瑰色的,但是对于关谷纯来说是么?他的高中生活也许是灰暗的,也许是不甘的。他是英雄么? 在第四话里,折木用一些零碎的消息去推理塑造了一个足以被后人传唱,自己也绝对不会后悔的完美的既光辉又悲剧的英雄形象。关谷纯作为反抗学校的学生领袖,精神支柱,带领着当时的学生们反抗学校,俨然一副英雄的形象,哪怕最后被退学,也是光荣和值得歌颂的,然后被写进社刊中,同时文化祭又被称为“kanya祭”,被后人铭记。一切似乎都是一个略显老套的英雄剧本。可是,他真的不后悔么?他真的光辉么? 为什么千反田会哭?也许当时的折木忘记了这点。所以当他们最后了解到这是一个悲剧的时候,不仅仅是震惊到了他们,还有我们。 " 但造成关谷纯悲剧的不仅仅是学校,更主要是那些献祭关谷纯的学生们,为什么说是献祭,因为关谷纯本身就是被当做了祭品,一个被当时的黑暗吞噬的祭品,一个无力反抗的,也无法呐喊的祭品。 " 这一点在《冰菓》社刊第二期的序文中得到了体现,动画中折木也提出了质疑,序文中的“犠牲”一词并不读作gisei,而读作ikenie,也可写作“生け贄”,也就是中国古文言中牺牲最早的意思,高中有一篇课文,《曹刿论战》里有一句话:公曰:“牺牲玉帛,弗敢加也,必以信。”对曰:“小信未孚,神弗福也。里面的牺牲,意思是被献祭的牛羊牲畜,而关谷纯,也正是这样的东西,如同牲畜般被献祭。 “牺牲”一词尚可理解为为了光荣的事业而舍弃自己,可以读出积极进取的含义。 “祭品”一词用在人的身上,却只能感到深深的悲哀和不寒而栗。 " 想起鲁迅先生在《呐喊》中的一段话, “假如一间铁屋子,是绝无窗户而万难破毁的,里面有许多熟睡的人们,不久都要闷死了,然而是从昏睡入死灭,并不感到就死的悲哀。现在你大嚷起来,惊起了较为清醒的几个人,使这不幸的少数者来受无可挽救的临终的苦楚,你倒以为对得起他们么?” 想想那时候的关谷纯,是否被困在人们用希望编织的铁屋子里?无法呼吸,无法呐喊,最后被人们溢满黑色的希望所吞噬?他只能把自己的呐喊用隐秘的方式告诉之后的后辈们,我,在呐喊,我,在哀鸣。而折木呢,他并不是被人们的希望所困住,只不过是因为自己所谓的节能主义,所谓的青春所禁锢,他不想呐喊,也不想哀鸣。那么,作者的这个“i scream”是不是也在提示男主——折木,你的“呐喊”在哪里呢?正在他打算 “闷死”在自己的铁屋子里,他遇到了那个好奇宝宝,她用一种近乎暴力的方式,打开了他的铁屋子的大门。一句,“我很好奇”,将折木从即将闷死的屋子中带出。 " 也许大家会认为,冰菓是一个群像剧,但其实,看到最后会发现,真正的主角永远都是那个无口节能少年折木奉太郎。所有的剧情,所有发生的故事,他的开心,他的愤怒,他的不甘,他的颓唐,都是他成长的一部分,从少年到成人,从沉默节能到成熟可靠的成长。 帮心上人解决的杂志名事件,被入须学姐利用,在温泉中的性幻想,摩耶花那永远送不出去的巧克力,还有鼓起了勇气却最终说不出口的表白,每一集每一个故事都是折木一步一步从节能中走出来,从那一个他认为灰色的青春的“虚伪的青春”中走出来的阶梯。青春期特有的迷茫和漫无目的,是所有中二少年都经历过的阶段,而引导他脱离这个躯壳的,正是这个瞳孔发亮的好奇少女。 我们从op中可以看得到京阿尼对这个主题的高度概括:困在学校玻璃里的折木,没有任何人能看得到他,也走不出来,这就是他那“自以为是的青春”,只有千反田一个人发现了他的存在,并把他从青春这个笼牢中拉出来。此刻千反田的眼神真是温柔得让人融化。 " 在整部动漫的最后一段,在樱花下,折木推着属于自己的自行车,两人之间隔着一条小小的马路,在折木看来却宛若一道天堑。 " 他了解的只不过是千反田的一小部分,在自己面前的千反田永远是那样呆萌可爱,而祭典上的千反田成熟美丽,之前的自己仿佛井底之蛙。所以他才会在最后把要说出口的告白缩了回去,换了一句不咸不淡的“变冷了呢”。此刻的折木也许了解到了里志的·纠结与苦楚,这时候他反倒开始羡慕起里志了吧,羡慕他们之间没有没有沟壑的恋爱,折木没有向她告白,因为现在的折木也许看不到未来,他不会轻易的对千反田许诺什么,也许这段潜藏在心底里的恋爱会变成折木最珍贵的回忆呢?但向来呆萌的大小姐千反田也在这一刻明白了折木的心意,也很应景地给了回应“不,已经是春天了。” " 不论他们最后能否在一起,在16岁樱花正怒放的那个季节,那一抹浓郁的蔷薇色会在他们今后的人生中留下无法抹去的痕迹。或许折木不会轻言放弃,他会在那条青春的路上越走越快,最后走向更成熟的自己,那道天堑也许在全力的折木面前算不了什么,那些无法实现的诺言,终会有可以实现的一天,那句没有说出来的我喜欢你,终会有亲自说出来的那一天,但是现在,对于我们来说,足矣。 折木弄花千蝶反田,蔷薇穹下旷世恋语。 最后归结本人在看完这一部番的一句感想,无关乎里面的剧情映射,只是我一个人的看法: 冰菓,是一个内向者写给自己的情书。 延伸阅读: 关注公众号 情报姬 获取更多acg情报 不定时还有福利哦~
中村悠一,佐藤聪美,阪口大助,茅野..
更新至12集/共12集

少女前线

主演:户松遥,山根希美,加藤英美里,田村由香里,福原绫香,能登麻美子,岭内知美,野中蓝,高桥李依,生天目仁美,丰崎爱生,伊藤静,大久保瑠美,大坪由佳,奥野香耶
简介:二次元手游市场又迎来一个新爆款。 9月23日,由《少女前线》系列游戏开发商,散爆网络开发的新作《少女前线:云图计划》(后简称:云图计划)正式在安卓与ios双端上线,引发一场二次元游戏玩家的狂欢。 " 坐拥知名二次元游戏ip《少女前线》,《云图计划》在上线前得到了大量的拥趸,全网预约数超过了200万,引起玩家们高度期待。正式上线后,《云图计划》也证明ip的“含金量”,今日更获得了苹果app store的today主打推荐。 "《云图计划》获苹果today大图推荐 不过,由于app store榜单意外出现技术故障,9月23日发布的多款新游戏都未出现在ios榜单上,这让不少玩家和同行感到困惑。9月24日,ios榜单恢复正常,《云图计划》成功ios免费榜夺冠,并强势来到了畅销榜第12位。 " 值得一提的是,根据gamelook调查,《云图计划》目前暂时并未接入oppo、华为、应用宝等android商店渠道,游戏在这些传统安卓应用商店中仍显示为预约状态。 自去年起,市场中一些人气产品如《明日方舟》、《万国觉醒》因为分成比问题果断拒绝了渠道。而《少女前线》系列作为二次元市场中又一个香饽饽,同样也没有选择上架渠道,可见,渠道以及分成比之争仍将是一场持久的拉锯战。 上线首日热度爆表,引发“幸福的烦恼” 正如上文所言,作为二次元游戏中明星产品,《少女前线》曾给玩家们留下了深刻的印象,这一ip对于核心的二次元玩家群体意义非凡,随着新作《云图计划》上线,游戏也再次引发了玩家轰动。 实际上,《云图计划》上线的前一天其实就发生了一段小插曲,从中也可窥探出游戏的人气爆表。 9月22日,散爆网络ceo羽中携《云图计划》的制作人卡咩在b站举办了一场直播活动,一方面向为玩家介绍游戏的内容与玩法,另一方面也通过直播、发福利等方式预热引流,提高玩家的期待度。 在直播前的预告中,官方称每当直播间的人气值达到10万、20万、30万时将发放不同的游戏道具,不过官方太过于低估了玩家们的热情以及对于“少前”ip的喜爱。在开播后仅仅不到20分钟,直播间的热度就已经飙升到了200万,大大超出了预期。最终,羽中在直播活动中临时决定,在此基础上追加一些200万人气奖励。 在开服当天,官方也进行大规模的买量,在包括但不限于taptap、b站、微博、微信等平台进行了广告投放,既覆盖到了核心少前玩家以及二次元玩家群体,同时也延伸至了泛用户群体中。 " 与此同时,官方也在社交平台、论坛中发起了活动,比如微博上#云图计划qq人能有多可爱#的话题就得到玩家的广泛讨论,甚至一度冲上了热搜。 " " 比如在二次元玩家相对较为集中的直播平台b站中,开荒《云图计划》的直播内容人气达到300余万,为当前时段b站直播人气之最,并且还有不少主播也开始直播起《云图计划》的内容。 " 当然,由于玩家数量庞大且太过于热情,开服首日《云图计划》也遭遇到了“幸福的烦恼”。 昨日开服后,游戏便因为账号系统接口压力过大,部分玩家出现了账号注册、实名认证超时的问题,导致无法正常进入游戏中。 " 经历了紧急抢修后,问题昨日最终得到解决,官方也迅速向所有玩家发放了一发十连作为补偿。 从各大游戏社区、论坛到直播平台,散爆网络火力全开,再加之玩家们的热情,点燃这把二次之火。 自走棋+roguelike,别样的策略游戏体验 众所周知,二次元玩家群体对于游戏的要求一直都比较苛刻,上线首日人气爆棚,除了归功于大而全的营销与推广,同时也源自于游戏自身过硬的品质。 《云图计划》沿袭了“少前”系列的一贯传统,以战棋元素作为核心,当然,更准确的来说,《云图计划》在战斗层面实际上更接近自走棋。 " 游戏中,玩家首先需要选择角色并编辑自己的小队。一般情况下,小队中只有5名角色能够上场战斗,剩余3名为候补角色,玩家需要根据地形、角色的属性以及敌方阵型等提前布阵,而战斗阶段虽然可以手动释放技能,但其实并不需要玩家进行过多的操作,整体的战斗操作、策略逻辑与自走棋类产品很相似。 " 在一次直播活动中,官方就曾表示,希望手动操作的收益略高于全自动的效果,但并不会高出很多。而在开服前一天的活动中,制作人卡咩也曾说明,战斗前的排兵布阵将是游戏中重要的策略点之一。 与自走棋不同的是,游戏中并未引入传统自走棋产品中的“经济系统”,比如角色的升级、升阶与养成均独立于战斗之外,这也对应了上文中所言,排兵布阵是游戏的核心,也是乐趣的来源之一。 当然,自走棋并非游戏核心玩法的全貌,《云图计划》在此基础上融入了roguelike玩法。游戏以章节式关卡展开,每一个大关卡下拥有着大量的分支。 " 比如冲突区一般为战斗关卡,异常区为一些随机事件;函数库关卡中能够获得一张函数卡;恢复区将能够回复生命或者复活角色等,这些小关卡组成了玩家独一无二的“肉鸽”体验。 与此同时,游戏中诸如“函数”“协议”等机制,实则对应roguelike游戏中的增益buff或debuff,并且不同的函数受用的角色群体也不相同,有的仅对射手类角色有效,也有的仅对医师类角色有效,这些随机元素也是支撑起《云图计划》roguelike玩法的核心。 整体而言,《云图计划》的玩法不可谓不新鲜,尤其是在二次元品类中,自走棋、roguelike都是少有出现的元素,自走棋+roguelike则更是少之又少。 更重要的是,《云图计划》很巧妙的将二者进行了融合,roguelike闯关玩法为游戏带来了更多的随机性,娱乐性也就越强。而自走棋玩法则进一步深化了游戏的策略性,让游戏具备可重复游玩性与深度。 " 当然,除了这些核心的战斗玩法外,《云图计划》中也加入了不少“护肝”玩法进行权衡,比如带有模拟经营元素的建造系统,玩家能够通过战斗搜集材料升级建筑,等级越高,玩家将能够从中获得更好的物资进行养成。 " 需要指出的是,《云图计划》其实是散爆网络的第二款产品,在保持高品质的同时,能够在市场上获得强烈的反响实属不易。 云图计划先声夺人,还有3款“少前”蓄势待发 需要指出的是,《云图计划》其实是散爆网络的第二款产品,在保持高品质的同时,能够在市场上获得强烈的反响实属不易。 与此同时,最近一段时间,市场中新的二次元游戏相对较少,市场出现空窗期也是关键之一。现有的老二次元产品正在逐步出海,而新产品仍在研发、测试与打磨中,比如前不久鹰角公布的新作《来自星尘》便是典型。 " 当然,压力也并非完全没有,比如大约一周前,网易就重磅推出了《哈利波特:魔法觉醒》,横扫国内手游市场。再往前,理论上而言《金铲铲之战》其实也算类型相近的产品,因为同属自走棋,并且《金铲铲之战》通过腾讯强大的用户体系渗透,也收获了大量的玩家。 因此,《云图计划》能够从腾讯网易的两大重磅产品中突围,需要一些运气,更需要自身实力够硬,从目前《云图计划》的表现来看,很好的延续了“少前”ip的一贯水准,同时也用roguelike这样较为新颖的玩法打入到了更多玩家群体中。 " 更重要的是,《云图计划》的爆红或许还只是开始,通过这款产品展露出了散爆对于二次元游戏以及玩家群体的认知与理解,让市场对于其余几款仍在打磨阶段的“少女前线”作品多了几分想象空间与期待。 去年5月,在《少女前线》四周年活动中,散爆网络一口气公布了4款玩法不同的少前ip新作《逆向坍塌:面包房行动》、《少前:谲境》、《少前2:追放》以及这款《云图计划》。 " 经历了长时间的开发周期后,《云图计划》已经先一步与玩家见面,《少前2:追放》也于今年6月进行过一次测试,期间人气同样爆棚,甚至出现了激活码一码难求的状况。 可以预见的是,随着剩余3款游戏逐步走向市场,“少女前线”这一ip无论是影响力还是含金量都将再创新高。背负ip是挑战也是机遇,但在《云图计划》之后,gamelook也相信散爆将交上一份无比华丽的答卷。
户松遥,山根希美,加藤英美里,田村..