Jason

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绿灯侠:畏吾神光

主演:阿尔迪斯·霍吉,吉米·辛普森,诺兰·诺斯,杰米·格雷·海德,布莱恩·布鲁姆,凯沙·夏普,Simon Templeman,Rick D. Wasserman,艾克·阿玛迪,Mara Junot,Sunil Malhotra,Jason J.
简介:"   导演:杰夫·瓦斯特   编剧:厄尼·阿特巴克 / john semper   主演:阿尔迪斯·霍吉 / 吉米·辛普森 / 诺兰·诺斯 / 杰米·格雷·海德 / 布莱恩·布鲁姆   爆米花指数:3桶   一句话评价:这部动画讲述的故事较为复杂,也十分大胆,其中对老一代绿灯侠哈尔·乔丹的交代大概会让不少漫画迷难以接受。 当绿灯侠也在“新老交替” ——评《绿灯侠:畏吾神光》 电影筛子   虽说都是以著名的“绿灯侠”为主人公,但2011年真人电影的失败并不会影响到后来多部以绿灯侠为主人公的动画电影。大概是因为真人电影没有给观众留下太多的印象,动画中的形象又与之相去甚远,所以通常不会被联系到一起。多亏这个原因,关于绿灯侠的故事才能在大银幕上被不断讲述。   影片讲述的是从战场归来的约翰·斯图尔特艰难地适应着日常生活,一天夜晚他看到一架飞船从天而降,飞船里的外星人在死去之前将一枚发光的戒指托付给他,原来这就是绿灯侠的戒指,约翰·斯图尔特无论如何都不能把戒指摘下来。他为了摘掉戒指,来到绿箭侠等多位超级英雄所在的飞船上,得知他们正困惑于两个星球之间的厮杀,于是斯图尔特决定先靠戒指的力量帮助他们平息战争,没想到在此过程中遇到了戒指都原来主人——曾经的绿灯侠哈尔·乔丹。 "   这部动画讲述的故事较为复杂,也十分大胆,其中对老一代绿灯侠哈尔·乔丹的交代大概会让不少漫画迷难以接受。不过影片的故事讲得足够清晰,哈尔·乔丹的转变得到了足够的铺垫,并没有显得突兀,最后揭晓时倒是有点震撼。只是新绿灯侠的性格刻画谈不上生动,或许因为这并不是这部影片的表达重点,却也让人对以这位新绿灯侠为主人公的未来作品充满期待。(本文为原创作品,禁止转载。)
阿尔迪斯·霍吉,吉米·辛普森,诺兰..
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质量效应:迷途楷模

主演:Bruce Carey,Eric Vale,Jason Douglas,Josh Grelle,Laura Bailey
简介:最近几天,在年轻人之间,没有什么话题比聊“赛博朋克”更加火热了。 这在很大程度上得益于一款电子游戏的上市。筹备八年之久、又屡次跳票的《赛博朋克2077》可能是近年来最受期待的游戏大作。在12月10日发售之后, steam游戏平台的同时在线玩家突破了100万人,创造了该平台单机游戏同时在线人数的纪录。而根据游戏发行方发布的报告,《赛博朋克2077》依靠预购量和首发日销量,仅仅用了一天时间就收回了游戏制作和市场宣发成本。 " 《赛博朋克2077》游戏截图。 如果稍稍回望过去的几年,我们就会发现“赛博朋克”的成功“出圈”,绝不仅仅是一款游戏的功劳。在影视圈,从《银翼杀手2049》、《头号玩家》、《阿丽塔:战斗天使》到《爱、死亡和机器人》等一批赛博朋克风格作品的出现,让不少第一次接触这类题材的观众大呼过瘾。 与此同时,一种被称为“赛博朋克风”的美学或视觉艺术风格也在悄无声息地占据各大社交网络。通过滤镜与图片处理,打上粉蓝相间的霓虹灯和阴暗的冷色调,似乎任何照片都具有塑造赛博朋克世界的潜力。 在“土潮文化”的带动下,网络上还流行起了赛博朋克式的梗图。那些充斥着传统与现代的反差感和不协调的照片,打上一个《赛博朋克2077》的游戏标签之后,成为了网友们争相转发的潮图。 " 社交网络上极具传播效应的“赛博朋克”梗图。 赛博朋克,究竟代表了什么含义?雨夜霓虹就是赛博朋克吗?“高技术,低生活”的标签化认识能概括它的全部内涵吗?实际上,即使在最资深的赛博朋克论坛,你也很难找到对这个问题的共识。当赛博朋克作为一种符号成为大众文化的消费品之时,赛博朋克的精神内核也正在逐渐消解。 撰文|李永博 创造“赛博朋克”:机械与人性的哲学思辨 很多人第一次听闻“赛博朋克”(cyberpunk)这个略显拗口的音译词,会根据构词法简单地理解为“网络朋克”或者数字时代的朋克。这种常见的误解在无形中淡化了赛博朋克的哲学内涵。 作为一种科幻文学的类别,赛博朋克这个词诞生于上世纪80年代。1980年,科幻作家 bruce bethke创造了这个合成词:赛博朋克(cyberpunk)是控制论(cybernetics)和朋克(punk)的结合。bruce bethke把赛博朋克作为自己小说的名字,形容迷失的年轻一代:他们是抗拒父母的权威、与主流社会格格不入、利用电脑技术钻漏洞和制造麻烦的技术宅。 今天我们提起控制论,很多人会联想到机械控制或工程自动化。实际上,1948 年“控制论之父”诺伯特·维纳首次发表控制论思想之时,引发了一场持续半个世纪之久的思想革命。维纳提出的控制论的根本洞见在于,拥有生物系统的人类,在本质上与机器所共享的一套相似的反馈机制。换言之,人类与机器的行为在理论上是可以达成统一的,人类的智能行为是这套机制的外在表现,而机器也可以像人类一样自我学习和进化。 " 1948年版《控制论》封面。 当维纳在70年前为如今的人工智能勾画蓝图之时,也提出了自己对机器统治的担忧和警告。亲历“二战”岁月的维纳在《人有人的用处》中预言,依赖机器统治可能成为一种“新法西斯威胁”。 时隔多年,当赛博朋克已经成为科幻文学的一种类型之后,bruce bethke在个人博客上发文,承认当初费劲脑汁创造这个结合高科技和朋克文化的词汇,只是自己灵光一现的噱头,完全是为了让图书编辑能够记住自己的书名。 尽管如此,控制论思想对于人与机器关系的思考,一直通过赛博朋克科幻文学和影视作品的精神内核获得延续。1984年,威廉·吉布森发表了《神经漫游者》,这部囊括科幻文学“大满贯“的经典之作采纳了赛博朋克这个词,并自此开启了一种科幻文学的新类别。 插入芯片的行走机器与保留人性的人工智能,究竟谁是人,谁是机器?纵观赛博朋克文学与改编电影史,从1968年菲利普·迪克的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》和1982年的电影《银翼杀手》,或是《神经漫游者》和《黑客帝国》三部曲,又或是日本赛博朋克漫画《铳梦》和2019年上映的《阿丽塔:战斗天使》,跨度长达几十年的赛博朋克作品,始终没有抛弃对机械与人性的哲学思考。 " 威廉·吉布森的《神经漫游者》被视为赛博朋克的经典作品。 朋克精神、“新浪潮”与东方主义想象20世纪社会思潮下的赛博朋克 科幻小说家劳仑斯·普尔森曾这样定义赛博朋克文学运动的内涵和社会思潮: 经典的赛博朋克角色是边缘且性格疏远的独行者。他们生活在社会群体的边缘,一个弥漫反乌托邦氛围的未来:日常生活受到急剧改变的科技影响,普及的计算机化信息笼罩全球,以及侵入性的人体改造。 科技发达、人体改造、社会边缘人、反乌托邦。赛博朋克的作品通常设定在一个科技高度发展的近未来社会之中,但大多数人的生活水平却出现了停滞和倒退。高等科技下的底层人生成为了赛博朋克作品中普通人的命运。 为什么赛博朋克总是热衷于描绘一个“高科技与低生活”(high tech,low life)的社会形态呢?这就与赛博朋克中的“朋克”(punk)密切相关。 朋克最初来自于“二战”之后的英国,当时战后英国的失业率上升,经济萧条,社会死气沉沉,一些年轻人通过音乐的形式,用最真实的姿态宣泄着心中的怒火。到了20世纪六、七十年代,这种具有反叛精神的朋克文化跨越大西洋,与美国科幻“新浪潮”(new wave)结合在一起,形成了赛博朋克的雏形。 从科幻文学史的角度来看,上世纪40年代到60年代盛行的“黄金年代”科幻文学已经显得乏力。这些作品对科学的乐观想象和对人类未来的乌托邦幻想已经让读者产生了厌倦。科幻新浪潮的适时出现试图让这种垂死的文体焕然一新,引导科幻小说进入了严肃文学的领域。这类科幻文学聚焦的主题与现实息息相关,不再一味歌颂太空探索、外星殖民的美好愿景,而是探索科技的黑暗面,由此逐渐表现为反乌托邦的叙事风格。 诞生于这一时期的赛博朋克有着非常强烈的现实关怀,这些科幻作家试图通过作品来对嬉皮士、性解放、迷幻药文化等各种正在发生的社会运动和变革作出回应。他们意识到,追求效率的科技终将带来一个僵化社会,贫富差距不断拉大,整个社会充斥着对人性的压抑。 " 香港曾经的九龙城寨,被科幻迷视为赛博朋克文学的圣地。 就像霓虹灯与永恒的阴雨,摩天大楼与贫民窟也是赛博朋克的经典意象。例如香港历史上的九龙城寨,就成为了赛博朋克作品中的城市建筑原型。日本赛博朋克的经典动画《攻壳机动队》的美工设计竹内敦志曾解释布景需要营造的整体氛围: 现代城市充溢着广告牌、霓虹灯和标志……当人们(无意识地)生活在这种信息泛滥中时,街道必须被相应地描绘成被淹没的样子……旧街道与高楼林立的新街道之间对比鲜明。我的感觉是,原本非常不同的两者之间正处于一个侵入另一个的情形之下。也许这就是所谓现代化带来的紧张或者压力!在这种形势下,两个个体保持着奇怪的相邻关系。大概这就是未来的样子。 当科技能够代替人做一切,人存活的价值是什么?住在底层贫民窟的穷人,和住在高耸的摩天楼里的富人,还是同一个物种吗?这类对科学主义的反思,对僵化社会的反叛精神,构成了赛博朋克的精神内核,其背后是深刻的社会运动和带来的观念革新。 科幻作家陈楸帆曾撰文评论道,中国的赛博朋克作品在创作时偏重于“赛博空间”的技术想象,对更深层的“朋克精神”却欠缺理解和表达。在他看来,至少一部分的原因是因为那个时代的中国作者无法产生对嬉皮运动、个体主义及药物文化的深度体认。 深受社会思潮影响的赛博朋克也并非总扮演着时代的先锋角色。上世纪八十年代之后,北美的赛博朋克叙事开始显露出西方对日益崛起的东方文明的焦虑和恐惧。赛博朋克中时常出现的东亚文化,常常被设定不同于主流文化的“他者”,作为社会的威胁和反派出现。例如游戏《赛博朋克2077》的故事背景改编自1990年的赛博朋克桌游,其中时常出现的荒坂公司和虎爪帮,映射着上世纪90年代初美国人对日本经济飞速发展、世界霸权地位动摇的担忧。 " 赛博朋克动画《阿基拉》(1988)截图。 破圈文化与自我意义的消解 时至今日,赛博朋克正在经历从一种亚文化逐渐成为破圈文化的过程。但脱离了时代背景和文本语境以后,赛博朋克也在消解自身的精神内核。 我们用“高科技、低生活”来标签化赛博朋克的社会形态,用阴雨天、霓虹灯、全息影像来简化我们对赛博朋克的直观印象。直到最后,在网络流行的梗图之中,赛博朋克等同于一种无厘头风格的反差萌。与之相比,赛博朋克作品中保持的“赛博”与“朋克”的张力从来不会是公共讨论的议题。 赛博朋克自身意义的消解,也许部分是因为赛博朋克作品中的种种担忧与设想,很多已经成为了我们生活的现实。国外赛博朋克迷建立的网站neon dystopia有一个长期栏目“last week in cyberpunk”,转载着世界上每天发生的具有赛博朋克意味的事件:从阿尔法狗战胜人类最强棋手、斯诺登事件、航天飞船上的商业广告,到今年美国爆发的“黑人的命也是命”运动…… 用现在的眼光来看几十年前的科幻作品,常常会感叹,作家对于未来的想像力往往赶不上科技攀升的速度,但对社会和人性的把握却有着惊人的准确性。赛博朋克的奠基人威廉·吉布森曾预言:“未来已经在这里,它只是分布得不均匀。”也许,我们早已生活在赛博朋克的世界之中了。 参考链接: https://www.inverse.com/gaming/cyberpunk-meaning-definition-2077-video-gameshttps://cn.nytimes.com/books/20130808/cc08cyberpunk/https://www.neondystopia.com/cyberpunk-technology/https://www.wired.com/story/orientalism-cyberpunk-2077-yellow-peril-science-fiction/ 作者 | 李永博 编辑 | 李永博 罗东 校对 | 危卓
Bruce Carey,Eric ..
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首尔大作战

主演:刘亚仁,高庚杓,朴柱炫,文素丽,李奎炯,金成均,郑雄仁,邕圣祐,Jason Her,Soomin Chun,Song Min-ho
简介:" 1905电影网讯7月20日,《首尔大作战》发布先导海报,该片由文贤成(《王的事件簿》)执导,刘亚仁、高庚杓、李奎炯、朴柱炫、邕圣祐、金成均、郑雄仁、文素利等主演。 海报气氛箭弩拔张,两辆红色、黄色汽车各霸占一方,汽车尾气冒出滚滚浓烟,惊险刺激的飞车追击按下暂停键,路面中央残留下四个醒目的环形漂移轨迹。 该片以1988年韩国汉城奥运会为背景,讲述在奥运会期间,上溪洞车手们盗取vip秘密资金的故事。将于8月26日上线。
刘亚仁,高庚杓,朴柱炫,文素丽,李..
已完结

霸气女销售

主演:Coco,Jason,MAX,孙大可,卢卓,何叶,邱意璐,赵嘉杰,嘉熙,朱佳希,李梦菲
简介:讲述一个傻傻的女青年初入职场到第一单业务,体会到了职场的人际关系以及如何做一个销售的基本点以及如何完成一单业务所需注意的基本知识,同时穿插了爱情,友情,团队精神以及搞笑桥段,是一部搞笑地讲团队,讲职场的爆笑网络电视剧。而我们所说的职场节奏是作为一名新人到完成第一单并取得大家信任的确需要2---3个月时间,播放节奏即职场节奏,更贴近生活,接地气。
Coco,Jason,MAX,孙大..
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万人斩

主演:陈观泰,谷峰,白彪 (Jason Pai Piao),艾飞,曹达华,尤翠玲
简介:因为疫情的缘故,春节期间网友们基本都是宅在家里,在家闲着无聊的时候,玩游戏也就成为了最佳的解闷方式,英雄联盟的无限火力模式受到了广大网友的欢迎,也加速了各种新套路的诞生。最近,虎牙主播卡尔似乎着了魔一般,在直播中疯狂的玩无限乱斗,目前卡尔已在无限乱斗模式中斩杀10072人头!已经达成了万人斩成就! " 在无限乱斗模式中,最常见的套路就是无尽联盟和法帽联盟了,不管是玩哪个英雄都是6无尽或者6帽子,在游戏中一刀秒已经不是什么稀罕的事情了。当然,除了享受秒杀的乐趣外,让对面防不胜防的偷塔玩法也一样很受欢迎,赛恩这个偷塔老司机就饱受争议。因为有一段时间峡谷内盛行“送死流”赛恩的偷塔玩法,所以现在很多人提到赛恩的第一印象就是偷塔,是因为叠出高额生命的赛恩配合最大百分比的护盾和第二条命,再加上大招开车快速进场,即便对面五个人也拦不住塞恩偷塔,让对面五人恨的牙痒痒! " " 这一局卡尔就随机到了塞恩,卡尔开局就开始送死流偷塔,吃了不少的塔皮,送完上路送下路,对面防也防不住,等到有钱出装备了就到线上去,利用自己的q技能击飞,在加上w护盾,线上就将敌方蛮王龙龟两人越塔强杀,最后还安全离开。有网友就问了,送死流塞恩为什么不死在塔下去拆塔,卡尔则解释说:“能不死就尽量不要死,先把等级打起来,前期还是需要经济的。”塞恩在无限火力的模式下,大招的cd短,距离远,完全的变成了超远距离的大杀器,出装直接三项加穿透,大招撞到人直接就能秒,打不过了就偷塔,让不少的玩家完全的没有游戏体验感。 " " 最终依靠送死流塞恩偷塔,卡尔凭一己之力拆掉了对面水晶,赢得了游戏胜利,自己也获得了5-41的战绩,送了41个,也是没谁了,对面五人估计气的想锤电脑吧,被一个送死流塞恩给拆家了,换谁都会很气吧!
陈观泰,谷峰,白彪 (Jason ..
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变化的季节

主演:内详
简介:想要摆脱糟糕的过去以及身在监狱的前夫,Anneliese开始了新的生活,她带着儿子Bryce离开了一直生活的城市来到了一个小镇,在这里,年幼的儿子不能很好的融入新的学校,幸好遇到了一个好心人的帮助,他不仅帮助Bryce适应新环境,还给Anneliese介绍了新工作,就在Anneliese以为一切已经步入正轨的时候,他的前夫从监狱出来了,这也意味着她一直想隐瞒的秘密即将浮出水面……
内详
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最后的权利2

主演:Hollywood Yates 杰特·尤尔根斯米尔 Suzanne Dixon Jonathan Tantype
简介: 英国老牌电影杂志《视与听》(sight &sound)邀请300多位影评人、策展人、电影人,共同投票选出影史最伟大的50部纪录片。其中,维尔托夫的《持摄影机的人》以100票居首,其他还包括《浩劫》、克里斯·马克的《日月无光》、《夜与雾》、《细细的蓝线》等等。王兵的《铁西区》成为唯一入选华语纪录片,列第17位。   bfi影史最伟大的50部纪录片名单: 1、持摄影机的人 (1929)100票 " 本片是苏联纪录片导演,“电影眼”理论的创始人吉加?维尔托夫(dziga vertov)的代表作。电影主要拍摄于乌克兰的敖德萨市,摄像师是维尔托夫的哥哥米凯尔?卡夫曼(mikhail kaufman)。影片主要分观众入席、城市黎明、人民的工作与休息、体育运动和艺术实践几部分,通过刻画人民生活的方方面面来呈现苏维埃新社会中的一个理想城市。摄影师米凯尔?卡夫曼在拍摄的同时也出现在电影画面中,首创了“自我暴露”的电影形式。在这部具有里程碑性突破意义的纪录片中,维尔托夫首次使用了二次曝光、快进、慢动作、画面定格、跳跃剪辑、画面分割等前卫剪辑手法,并采用了仰角、特写、推拉镜头等新颖的拍摄手法,并制作了一段定格动画。 ?豆瓣 2、浩劫 (1985)68票 " 纪录片史上的经典作品,影片长达九个半小时。导演克劳德·朗兹曼用了11年的时间拍摄,倾注了极大的心血来完成这部关于德国纳粹在二战中进行种族灭绝大屠杀的纪录片。“影片过去了那么多年,但是丝毫没有老去,没有添加一条皱纹,我觉得这部影片还是一个现在的影片,而不是过去的,这是一个永恒的作品,每次看《浩劫》,都能把它当作一个源泉,它每次都会发挥创造性的效果,它是没有时间概念的。”(百度) 3、日月无光 (1983)60票 " 电影贯穿于一个女声读信的呓语中,日本、冰岛、几内亚、香港各种影像交叉着,但作者把最多的时间留给了东京。他去记录日本人民的文化和生活,标志性的招财猫,宗教仪式,性文化,漫画,铁道,珍珠港,摇滚乐,街上的舞蹈.....为观众呈现经济奇迹后的日本最真实的一面。作者用影像寄托着他对人类现状的关注,对历史和记忆的思考。 ?豆瓣 4、夜与雾 (1955)56票 " 1956年导演阿伦?雷乃用摄影机带领观众重回奥斯维辛。当年纳粹集中营的旧址上已是一片祥和美丽的野外风光。然而时间倒回到1933年纳粹党掌权之时,整个城市被阴霾笼罩——大片修建起来的集中营房排列整齐,大量犹太人被抓进集中营开始接受非人的折磨和侮辱。这里对人种进行分级,在皮肤上纹上编号,在衣服上缝制等级的徽章。疾病,饥饿,劳役使集中营尸体遍地。1942年希莱姆到访,奉行“破坏”政策,集中营难民进入更加悲惨的境遇,被药品公司买下用作实验。1945年,集中营人数倍增后已不堪负荷,成堆的尸体被推土机推入大坑掩埋...... ?豆瓣 5、细细的蓝线 (1988)49票 " 本片采用了事件重现的方法再现了1976年美国得克萨斯州达拉斯市一起枪杀警察案。导演埃罗尔?莫里斯(errol morris)11年后采访了被判死刑、后转终身监禁的犯罪嫌疑人兰道?亚当姆斯(randall adams)、指证亚当姆斯的惯犯大卫?哈里斯(david harris)、当年案件审判的三位证人米勒夫妇和麦克?兰道(michael randall),以及参与此案侦破与审判的警察、法官与律师们。通过不同人物对案件发生情形不同角度的描述,莫里斯成功证实了亚当姆斯的冤屈,并借片中一位公诉员之口点名警察是区分一个民主社会与极权的“细蓝线”。   此片的公映在美国引起极大反响。德克萨斯罪犯申诉庭推翻了对亚当姆斯的判决。由于达拉斯拒绝对此案进行重审,亚当姆斯终于1989年被无罪释放,后成为积极反对死刑的社会活动家。本片也成为美国纪录片史上极为重要的一部,赢得国际纪录片协会大奖、美国国家影评人协会奖,并入选美国国家电影保护局保护名单。 ?豆瓣 6、夏日纪事 (1961)32票 " 在本影片中,导演让·卢什实验了他把纪录片与某种故事片因素结合起来的想法,力图使电影成为人们真实生活的纪录。他们首先对街上碰到的人进行采访,有时深入到他们的家庭中去,记录他们的日常生活情景。这些人包括一对小资产阶级夫妇,一位工人,一个女大学生,一个曾被关入集中营的犹太姑娘,以及一些职员,艺术家和封面女郎。他们向每一个被采访者提出的是一个共同的问题。即“你是否幸福?”观众可从片中看到各种各样的反应:有的人迷惑不解,有的粗暴的拒绝回答,有的则开始考虑自己的答案。回答者的讲述也是迥然不同的。对此,作者不做任何的控制和判断,使其自然的“表演” ……影片最后,卢什和莫林在一座博物馆四周倘佯,回忆他们的种种试验是否能够证明什么。这更加巧妙的表现了这部影片的追求和客观化的风格。(mtime) 7、北方的纳努克 (1922)31票 " 本片是享有“纪录片之父”声誉的美国纪录片导演罗伯特?弗拉哈迪的第一部纪录片电影,记录了加拿大魁北克省北极圈内哈德逊湾的伊努朱亚克附近因纽特人首领纳努克一家人从1920年8月到1921年8月期间的日常生活,包括与白人交易、捉鱼、捕猎海象海豹、灶火烹饪,以及建筑冰屋的场景,开创了人类学社会影像记录的起点。弗拉哈迪在本片中的摆拍和场景重现曾引起广泛争议,比如隐瞒纳努克平时用猎枪狩猎的事实,刻意表现因纽特人的传统鱼叉狩猎法;又比如为了拍摄冰屋内纳努克一家清早起身的场景,去掉一半冰屋采光等。   本片是历史上第一部全长纪录片,于1989年被美国国会图书馆选入“国家电影记录册”。 ?豆瓣 8、拾穗者 (2000)27票 " 1998年12月至1999年4月,年过七旬的阿涅斯·瓦尔达带着数码摄像机在法国的城市和乡村“闲逛”的过程中,拍摄了一些关于当今时代法国拾荒者们的影像:流浪汉和生活贫困的人为维持生计拣拾各种生活必需品,艺术家们从废铜烂铁堆里寻找创造艺术作品的原料,喜欢拾荒的人的动机是出于反对浪费的品德。除了拾荒,影片还有一条游离于主线之外的副线,表现了一些表面看来与拾荒毫不相干、其实关系密切的人和事,比如采访一位兼做心理医生的葡萄园主,与发明电影的先驱者之一马莱的后代谈论电影问题。此外,本片还是一幅影片作者的自画像,瓦尔达不时从镜头后面走到镜头前面,即使当她在镜头后面时也有意地适度表现自己,而且有些镜头是她亲自拍摄的。 9、灰色花园 (1975)25票 " 伊迪母女相依居住在破败不堪的“花园”内,养了一群猫和浣熊。大伊迪曾经参演过电影,见证了“灰色花园”的辉煌,年老后性格孤僻,几乎不起床,周围是成堆的报纸、衣服和脏盘子。小伊迪尽管已经58岁,但仍活泼且喜欢展示自己的美貌,她为了母亲不得不放弃自己的模特生涯和对爱情及家庭的憧憬。(mtime) 10、别回头 (1967)25票 "  这部记录片是对bob·dylan1965年英国巡演的忠实记录,导演彭内贝克用影象清晰的说明那时的鲍波与“批头士”是多么的不同,与同时期的《苦难日之夜》相比,《别回头》更直接,深刻,对自己的拍摄对象也没有造星般的刻意吹捧,甚至还有毫不掩饰的刻意嘲讽,但是,再冷静的镜头都无法掩盖年轻迪伦的灿烂光芒,同现在的老迪伦相比,年轻的他无与伦比的傲慢,机智,激情洋溢,而其中一段以跨掉派代表艾伦·金斯堡为背景的开场更是弥足珍贵。(mtime) (序号相同为并列) 11. 悲哀和怜悯 le chagrin et la pitié 12. 无粮的土地 las hurdes 12. 灰熊人 grizzly man 12. 故乡之光 nostalgia de la luz 15. 赝品 vérités et mensonges 15. 人生七年 seven up! 17. 篮球梦 hoop dreams 17. 铁西区 19. 杀戮演绎 the act of killing 19. 智利之战 19. 房屋是黑的 19、倾听不列颠 23. 前进,神军! 24. 美国哈兰县 24. 电影史 24. 推销员 salesman 27. 提提卡失序记事 28. 追捕弗雷德曼家族 28. 给我庇护 30. 利维坦 leviathan 31. 黑暗之课 31. 光之梦 33. 夜邮 night mail 33. 初选 primary 35. 克鲁伯 crumb 35. 提摩西的日记 a diary for timothy 37. 特写 37. 战争迷雾 37. los angeles plays itself 37. 走钢丝的人 man on wire 37. 我是一个黑人 moi un noir 37. 杰森的画像 portrait of jason 37. 尼斯印象 37. 罗杰和我 roger & me 37. 动物之血 47. 克落登战役 culloden 47. 笔记·日志·素描 47. 来自东方 47. handsworth songs 47. 燃火的时刻 47. seasons 47. 意志的胜利 47. 和巴什尔跳华尔兹 47. 福利 welfare 47. 工厂大门   ---------------------------------------- 这里是: 桃桃淘电影 微信公众号:桃桃淘电影 或微信搜索 ttfilm 微博:@直桃桃淘电影 一个影迷做给影迷的电影小杂志,每天与您分享各种关于电影的趣事,新闻与盘点。 
Hollywood Yates 杰..
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遗产大作战

主演:Veronica Wylie,布拉德利·斯内德克,查理·博丁,卡斯帕·范·迪恩,桑尼·瓦利森蒂,Hayden Tweedie,McKoy Musser,Jason Looney,Gerald Webb,Greg Dorchak,Ray Bengston,April Hartman,Chris
简介:娜塔莉的父亲不幸离世,娜塔莉被告知自己成为家里唯一的继承人,而自己玩世不恭的哥哥没有继承父亲的任何遗产。善良的娜塔莉虽然不知道哥哥的下落但决心将自己的一半遗产留给哥哥,以挽留哥哥跟自己经营一个寄宿旅馆。然而贪婪的哥哥闻讯赶来只想骗取娜塔莉的遗产,并没有痛改前非的意思。哥哥为了还债还找来行骗高手装作抢劫犯行骗。天真的娜塔莉信以为真,一心为哥哥抢回遗产,但是残酷的真相让她倍受打击。最后娜塔莉决定给游手好闲的哥哥一次教训,她精心策划了一场骗局让哥哥深感抱歉,同时又成功的抢回了属于自己的遗产。影片最后兄妹俩和好如初,但是向往自由的哥哥最终还是离开了,妹妹把父亲生前最珍爱的珍藏硬币留给了哥哥。
Veronica Wylie,布拉..
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死亡之握

主演:EricJacobus,NathanHoskins,约翰尼·扬·博施,RebeccaAhn,ChelseaSteffensen,AlvinHsing,RayCarbonel,CaitlynCorson,SeanRochford,VictorRepizo,CynthiaAyala,ShaunFinney,EdKahana,JasonJihoKim,LaCheMilo
简介: 自不小心将咖啡打翻在别人的鞋上,男主就困在起床打斗昏死的循环中。他失败无数次,总结走过的套路,修正锻炼自己,最终与他的宿敌决一死战(一股励志的气息)。他能逃出这个绝望的循环吗? from eric jacobus
EricJacobus,Natha..
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地牢围攻

主演:杰森·斯坦森,莉莉·索博斯基,约翰·瑞斯-戴维斯,朗·普尔曼,克莱尔·弗兰妮,Jason Statham,Leelee Sobieski,John Rhys-Davies,Ron Perlman,Claire Forlani,Kristanna Loken,Ray Liotta
简介: 尽管如今已被世人遗忘,但回想起发布于2000年,让众人大为惊艳的作品《地牢围攻》,也还是饶有趣味。值得一提的是,本作是由被誉为“暗黑破坏神杀手”,克里斯·泰勒,制作了传奇rts《横扫千军》的大佬所操刀。 " 《地牢围攻》和《地牢围攻2》都可以在steam上找到,不过是移除了资料片以及多人模式的阉割版。你可以参考这篇文章,购买它们并在更高的分辨率下游玩。 " 《地牢围攻》中的角色通常只会使用相同的手段攻击。这给游戏带来了很大的局限性,很容易让玩家无所事事。 泰勒对本作的定位很准:一款绝佳的动作类角色扮演游戏,有着庞大的无缝地图,超前的三维画面,还有各种各样的角色,但上手起来却和rts游戏一样亲民 ——无论你是硬核rpg玩家还是初次接触的新手。 得益于微软工作室的宣发与庞大市场营销的推动,本作在发售初期就获得了奇高的好评率,并卖出了近200万份——这在2002年引起了不小的轰动。 那为何《地牢围攻》没有登上传统rpg的神作榜呢?如此成功的系列是怎样被历史的尘烟所埋没的? 答案很简单:毋庸置疑的是,《地牢围攻》拥有出色的画质,绝佳的音效,也很容易上手 ——但它还是一款平淡无奇,重复度高,且能被轻松置之脑后的作品,有时候大多数玩家都玩不下去。 游戏开始的第一步便是命名你的角色。没有种族和职业之分,也没有经验值的设定;整款游戏围绕着三项数值设计——智力,力量,和敏捷。这些数值会根据玩家的行为提升;你射出箭的数量越多,你的敏捷就越高,造成的伤害值也就越高,并能解锁更好的弓。 本作备受赞誉的无缝游戏世界令人叹为观止;从森林到城镇再到矿场,没有一处需要加载。不幸的是,不久后你就会意识到整张图又长又窄——你只能朝一个方向走,然后刷上40个小时的怪。资料片《阿拉那传说》则更为无聊,强行延长了游戏时长的同时并没有添加多少实际内容。 " 《地牢围攻2》是一款拥有团队系统的暗黑风游戏,尽管从某种意义上讲仍有些单调,不过整体系统却更加有深度。 你会在路上遇到一些可招募的npc,然后组成最大规模为8人的团队。遗憾的是,对于可有可无的剧情线来说,这些角色既毫无个性又缺乏存在的意义——即使是重要角色也同样能被驱逐或是任其自取灭亡。《地牢围攻》中令人印象最深的角色莫过于驮骡;它们会边扛着战利品边跟着玩家走,甚至会用蹄子痛击敌人。 尽管团队的规模不算小,但大部分战斗都是自动进行的。由于机制的局限性,角色的技能是十分有限的——弓箭手只会射箭,近战只会抡和砸。由于没有可分配的技能或特殊能力,玩家唯一能做的仅仅是调换角色的位置,或是用法术或药剂治愈他们。 你能与最多7名好友一道游玩多人模式,每人都能选各自的角色——但战斗却变得更无聊了。说来奇怪,多人模式的地图非但没变小,而且还不是直通到底的! 感谢模组的存在,玩家们才能在单人模式中玩到这个地图。说到模组,本作有个很强大的编辑器,玩家们用它制作了很多自定义模组(也被称作“围攻村”),其中包括著名的重制版《创世纪5》和《创世纪6》。 《地牢围攻2》发布于2005年,比前代更有深度——有些许种族供玩家选择,还有职业、套装、宠物、强化、解谜、城镇传送门、支线任务、对话栏、多愁善感的同伴、更聪明的敌人……等等。 我们没能搞懂游戏开发的经济运作方式。开发成本问题不大,我们也不需要为此担心。当整体体验变差后,由于没有足够的时间去做完一切,我们只能开始选择性地放弃小部分内容。早知如此,我们当初就不如做一个流程短的游戏——玩家通关后还会感慨:“打完了,该继续肝下一个游戏了。” ——克里斯·泰勒,《地牢围攻》项目总管 " 尽管游戏本身具有方便管理库存的线型设计,然而考虑到大型团队的机制,再加之没有城镇传送门,玩家还得花上相当长的时间来整理某些小型道具。 这代有足够量的支线任务、魔物,和值得探索的秘密区域。多亏了特殊技能的设定,玩家得以在战斗中更为投入。坏消息是团队的最大规模缩小了一半,但在通关之后会增加至6人——用模组也能达到同样的效果。 这代的设定平平无奇,和其它游戏相比还差点意思,比如《暗黑破坏神2》或《圣域》,能体验到将敌人团灭的快感已是极限。 尽管《地牢围攻2》毫无争议地是整个系列中最出色的一部,但前作的成功仍是不可复制的。由于微软抛弃了这个项目,gpg便和2k签约制作了平庸至极的资料片《地牢围攻2:破碎世界》。此后,该系列被多家开发商转手,别具一格的暗黑风格也惨遭抛弃。 《地牢围攻3:痛苦王座》(2007)是psp上的传统角色扮演游戏,类似《博德之门:黑暗联盟》。后来又有了《太空围攻》(2008),一款堪称“射击版暗黑破坏神”的科幻游戏。尽管给仅存的人类安装赛博义体的的设定看似很酷,但它的战斗方式也只是站桩射击。 最后不得不提到由黑岛工作室开发的《地牢围攻3》(2011)。这是一款面向主机的arpg,玩家能在游戏中扮演斗士、魔法师、火术士,或枪手。尽管游戏本身并不差劲,但它还是成了黑岛作品的垫底之作——一款枯燥乏味的arpg。 2007年,声名狼藉的导演乌维·鲍尔拍摄了《地牢围攻》的电影,由杰森·斯坦森主演,情节源于第一代游戏的剧情,在此之后还有两部续集。 " 《地牢围攻 iii》由黑曜石工作室开发,是面向主机平台的单主角rpg,与前两作并无关联。 模组 《地牢围攻》曾经有着成百上千个模组,然而大部分在官网下线时随之消失了。 我们在此推荐以下模组:《海波瑞亚之地》、《法师世界围攻》、《蒙蒂·豪尔》、重制版《创世纪5》和《创世纪6》,以及《地牢围攻2:传奇》。
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