杉田智和

最新好看的“杉田智和”的搜索结果推荐

已完结

全金属狂潮第四季

主演:关智一,雪野五月,野上尤加奈,三木真一郎,根谷美智子,浪川大辅,小山力也,大塚明夫,西村知道,杉田智和,山路和弘,木村郁绘,能登麻美子,夏树莉绪,森川智之,寺杣昌纪,井上麻里奈,内田彩,茅原实里,津田健次郎,玄田哲章,速水奖,山口胜平,室园丈裕
简介:<p>  《全金属狂潮》第四季动画将于2018年4月开播,动画由XEBEC制作。《全金》的第四季动画也是有生之年系列,距离京都动画当年的第三季已经有将近12年的时间。在2016年的Fantasia学园祭上公布《全金属狂潮 IV》这个标题时官方就说明“IV” 不是罗马数字4,1月19日第四季的副标题正式公布,“IV”是两个英文单词的首字母缩写——“Invisible Victory”(无形的胜利)。</p>
关智一,雪野五月,野上尤加奈,三木..
HD中字

某僵尸少女的灾难

主演:早见沙织,小仓唯,白石凉子,杉田智和,泽城美雪,市道真央,久保由利香,铃木达央,三輪隆博,麦人
简介: 明明是美少女,却是个僵尸,头掉下来什么的也是很正常的事,捡起来接回去就好惹...没事没事。2012年宣布动画化企划进行中,由池端亮创作、蔓木钢音绘制插画的轻小说改编动画《某殭尸少女的灾难》,终于决定在今年7月4日开始放送,并同步公开pv、声优与制作阵容情报。 " 《僵尸少女的灾难》 池端亮所创作的系列小说,角川书店于2007年9月25日出版发行单行本,2012年6月30日发行经原作重新润饰,并加入插画的轻小说版。 " 故事叙述在日本一所大学的地下资料室中,沉睡着来自义大利的殭尸美少女「欧芙洛希妮」(ユーフロジーヌ)与她的女仆「艾玛」,某年暑假遭数名学生闯入,偷走了属于她们的「秘石」。 " 僵尸少女被告知必须干掉这几个蠢学生,夺回「秘石」,否则身体将崩坏殆尽。但欧芙洛希妮大小姐却没什么干劲,艾玛则认为自己只是小配角,干嘛做这种危险的体力劳动... " 然而这些人类也不是省油的灯,他们握有新型的武器(僵尸少女因为沈睡了百年所以...),在s美少女中学生小鸟游真子的指挥下,学生们的反击开始了! " 其实早在2012年就说要动画化,虽说一部作品从动画化企划展开到正式播出之间,通常需要不少时间来筹措资金和组织staff,不过6年渺无音讯真的是让人已经忘了这件事啊233,《僵尸少女的灾难》tv动画由岩见英明担任监督,金卷兼一编剧,gonzo与stingray负责制作。 " 声优阵容方面,欧芙洛希妮与艾玛的声优分别由早见沙织、小仓唯担任,白石凉子为小鸟游真子配音,另外还包括久保由利香、泽城美雪、杉田智和、m·a·o、铃木达央、麦人等人参与。 虽然是场猎奇画面不断的夺宝殊死战,不过加上了搞笑与吐槽后显得轻松不少,很好奇动画后这画风会是什么样的!
早见沙织,小仓唯,白石凉子,杉田智..
HD中字

银魂剧场版:新译红樱篇

主演:杉田智和,阪口大助,钉宫理惠,石田彰,子安武人,青山穰,大西健晴,根本圭子,茶风林,早水理沙,铃木清信,雪野五月,高桥美佳子,千叶进步,中井和哉,铃村健一
简介: 动画简介: 故事发生在日本的江户时代,一名神秘的男子出现在了武士桂小太郎(石田彰 配音)的面前,他手握妖刀“红樱”,要求试刀,这个夜晚之后,桂便下落不明。桂的宠物伊丽莎白(高松信司 配音)找到万事屋的神乐(钉宫理惠 配音)和新八(坂口大助 配音),委托他们寻找主人的下落。同时,银时(杉田智和)也受到委托,寻找四处作恶的红樱的下落。三人的线索汇聚到了一艘空中飞艇上,由于远离警察的管辖范围,飞艇里的恶势力一手遮天。在那里,银时遇见了曾经的战友现在的对手高杉晋助(子安武人 配音),高杉正带领着自己的鬼兵队企图毁灭江户。一面是穷凶极恶的恐怖分子,一边是暴虐嗜血的妖刀红樱,身受重伤的银时能够平安脱险拯救江户吗? 此次剧场版重制了《银魂》动画中的《红樱篇》,其中,在原作中未出场的真选组也将在故事中大显身手。 " 正文: 在这先说一下,此动画剧场版已经出现过tv版本,某方面来说这就是一部标准的炒冷饭作品。且或许是因为电影的时间原因,某些情节叙事的细节方面竟还没有tv版好,这多少令人有些失望。 虽然称其是新译,但明眼人都知道这只是幌子。除开画质变好,4:3变成16:9之外,能给出的改变少之又少,只有几个新镜头,以及用极短篇幅把真选组以及神威阿伏兔勉强穿插进去了而已。 " 但这并不影响银魂这部动画的优秀。 银魂这电影,核心从来不是剧情,哪怕你都已经知道下一帧会出现什么画面,仍会被这个电影所感动。 为何,因为就是那粗俗、乱七八糟、胡说八道、神经错乱的诡异吐槽风才是银魂这作品的魅力所在。 只要神乐、银、新吧唧一出场,露出他们那永不停歇的猥琐微笑,哪怕剧情已被我们知道又如何? " 红樱篇是银魂中的一个小另类,正因为这个篇章,才让我们了解到银这个嘻嘻哈哈、邋里邋遢、万年不换衣、连房租都常年拖欠、从来不给下属发工资、整天懒懒散散的男人竟然是一个武士,而其背后更是有一段令所有人不知的辛酸史。 红缨篇,或许是最好形容何谓“物是人非”又何谓“笑对人生”的最好解析。 在这一篇章中,我们可以看到一个完全不同的银,以及何谓他所谓的“魂”。国家已然消亡,而朋友的持剑对抗才是最令人心痛的。 但便是这样似乎被整个世界都背叛的银,理因最恨这个世界的银,却选择了以最温柔的方式包容这个世界,用他那毫无修饰的生活与毫无剧情可言的吐槽来让屏幕前的我们微笑。 某方面而言,看银魂早已不是所谓的“情怀”两字,它从某方面来说已经是我人生观构建的重要一步 " 而这次的银魂真人版也将与9月1日正式登场,故事剧情故事剧情依旧是被反复炒过冷饭的红樱篇。光从宣传片的角度来看,整个人物无论是还原度,还是那种吵吵闹闹一直吐槽的气氛,都与原作十分接近。虽然日本动漫真人版一直秉承着不怕雷人就怕雷不死人的优秀平直,且此篇已经有过tv、动画剧场版两种展现类型,但因为日本已经上映,豆瓣也暂且给出了8.1分(截止于8.29)的好成绩,其口碑似乎相当不错。 真人版是否能再次给人感动,让我们电影院里拭目以待。 "
杉田智和,阪口大助,钉宫理惠,石田..
HD中字

银魂剧场版:完结篇 直到永远的万事屋

主演:杉田智和,阪口大助,钉宫理惠,矶部勉,山寺宏一,雪野五月,小林优,甲斐田裕子,折笠富美子,高桥美佳子,石田彰,千叶进步,中井和哉,铃村健一,太田哲治,游佐
简介:来源:3dmgame 已经确认于2021年1月8日上映的《银魂》新剧场版动画“the final”,今日(8月19日)曝光了一张视效图。 由空知英秋所作的《银魂》漫画原作已在2019年6月20日结束连载,第三部剧场版动画的公开情报接续在8月公开,受到广大粉丝关注。 "" 本剧场版由《银魂》电视动画第三季导演宫脇千鹤执导与编剧,《银魂剧场版 完结篇 永远的万事屋》藤田阳一监修。 "
杉田智和,阪口大助,钉宫理惠,矶部..
HD中字

命运/冠位指定:序章

主演:岛崎信长,高桥李依,川澄绫子,米泽圆,铃村健一,杉田智和
简介:  改编自TYPE-MOON发行的同名手机游戏:描述在公元2015年,一个魔术尚存的最后时代之中。人理继续保障机关「Chaldea」,透过近未来观测镜「Sheba」突然发现人类即将在接下来的2016年中毁灭。为了针对异象及时空特异典进行解析及干涉,他们利用被统称为「Grand Order」的禁忌仪式,将术师灵子化之后送回过去,只为阻止人类历史就此中断。
岛崎信长,高桥李依,川澄绫子,米泽..
已完结

凉宫春日的忧郁2009

主演:平野绫,杉田智和,茅原实里,后藤邑子,小野大辅
简介:" 论制作的质量,作品的档次,以及观众的认可度,京都动画可能是被提到最多的公司之一。 国内喜欢这家公司的观众有很多,对武本康弘、石原立也、山田尚子这些导演的作品都如数家珍。大家习惯把这家公司称为“京阿尼”,也喜欢“京蜜”这个词来指代众多的粉丝。 我们就从京阿尼入手,说说其他动画公司的优势和特点吧: " shaft 又称“沙发套”,这家公司从外包一点点做起来,已经有四十多年历史了。之前有过《绝望先生》《向阳素描》等等优秀的作品,还出了新房昭之、大沼心这样的鬼才导演。 " 2008年,shaft遇到了现在aniplex的大当家岩上敦宏,促成了《化物语》的诞生。叫好又叫座,是日本动画史上累计平均销量第二名。新房昭之也与西尾维新结下了不解之缘,这部被称为无法动画化的作品被新房拍出了个性,真的是重新定义了“轻改”。 之后岩上又带着新房、老虚几个主创搞了《魔法少女小圆》,又狠狠地赚了一波,从此公司一路高歌猛进。 j.c.staff “节操社”改编大厂,标准流水线作业,每个季度非常高产,同时出三四部动画都没什么压力。动画的上限和下限都很高,看内部资源分配了,运气不好的可能会遭到“献祭”,例如上个季度的《后街女孩》。 ufotable " “飞碟社”,大家喜欢的很多fate都出自这家公司之手,原画精致,摄影部门相当给力,各种特效给人一种经费燃烧的感觉。经常与“首席电焊工”阿部望合作,打斗追求炫酷华丽。菜刀切电线,火光带闪电。 (ufo的确有自己的餐饮店。) paworks " “趴社”,跟京阿尼差不多的小作坊,不过规模要更小一些,很多动画都要请不少外援来帮助完成作画,不过质量非常精细。经常在动画中推广当地旅游业。《少女与战车》《花开伊吕波》等等 bones “骨头社”,打戏作画数一数二的公司,有中村丰、伊藤嘉之等等著名原画师坐镇,也随时能请大量外援组成梦幻般的打戏阵容。代表作有《钢之炼金术师》《异邦人》等等。 gainax " “宅社”,有《eva》《飞跃巅峰》等等著名作品,从这家公司走出来的庵野秀明、今石洋之、雨宫哲等等现在都混的有头有脸。不过公司本体已经日薄西山,前几年还搞了副业,卖起了番茄。 东映动画 东映基本上不仅深夜档,作为业界的领头羊,这家公司在省钱和变现方面真的一流。炒各种冷饭,卖各种玩具,手里有很多大ip可以为所欲为。《海贼王》《光之美少女》算是现在的两棵摇钱树。 吉卜力 " 宫崎骏、高灿勋等人一手搞起来的工作室,每次出新作必定掀起热潮。《千与千寻》《幽灵公主》等等作品闻名世界。只不过现在也面临着“后继无人”的囧境。
平野绫,杉田智和,茅原实里,后藤邑..
HD中字

凉宫春日的消失

主演:平野绫,杉田智和,茅原实里,后藤邑子,小野大辅,桑谷夏子,松冈由贵,白石稔,松元惠,青木沙耶香,柳泽荣治,樋口智透,箭内仁,足立友,原田瞳,永田依子,相泽舞
简介:距圣诞节仅有8天时间,SOS团在凉宫春日的号召下,不出意料地策划了一场圣诞狂欢派对。但就在12月18日这天早晨,阿虚却发现周围的世界有了些许变化。1年9班消失不见,朝比奈学姐视其形同路人,甚至早已死去的朝仓也代替凉宫春日坐在了阿虚的后面,而春日则如同人间蒸发一般无人知晓。当他冲向SOS团的教室时,只看到了孤零零坐在角落里看书的长门有希,一向淡定自若、冷如冰霜的长门大神也变成了怯懦害羞的乖乖女。从前一日长门留下的蛛丝马迹中,阿虚判断出这个世界似乎被某人重组了一番。  此时的阿虚,握有连接两个绝然不同世界的钥匙,他面临着重大的选择……
平野绫,杉田智和,茅原实里,后藤邑..
已完结

装刀凯第一季

主演:上村祐翔,梅原裕一郎,相坂优歌,中田让治,杉田智和,下野纮,关俊彦,佐藤利奈,黑田崇矢
简介: 今日,动画《装刀凯(日语:ソードガイ 装刀凱)》公布了一张新视觉图,同时也公布了动画的主要制作人员。 " 新视觉图 动画主要制作人员如下: 原作:雨宫庆太/井上敏树/木根ヲサム(《月刊hero's》连载) 原作漫画:木根ヲサム 总监督:池添隆博(『show by rock!!』监督) 监督:中智仁(《新剧场版 头文字d legend2 -斗走-》、《新剧场版 头文字d legend3 -梦现-》监督、《幻想玩偶》副监督) 系列构成:井上敏树(《假面骑士555》、《假面骑士鄂斗》、《鸟人战队喷射人》、《超光战士》) 角色设计:中嶋敦子(《乱马 1/2》、《逮捕令》系列、《薄樱鬼》、《在下坂本,有何贵干?》角色设计) 美术监督:明石圣子 色彩设计:佐佐木雅人 3dcg导演:木村明彦、矶部兼士 音响监督:龟山俊树 音乐:中川幸太郎 动画制作:landq studio 动画出品:dle、production i.g tv版动画《装刀凯(日语:ソードガイ 装刀凱)》将于2018年春季通过netflix全球范围内同步播出。 今年的东京comic con将于今日至12月3日在东京幕张messe国际展示场举办。东京comic con将会举办动画第一话的世界首映会。首映会将于本周日12:20开始放映动画第一话(时长约30分钟)。届时,活动还会举办与动画主要制作人员的对谈节目。 " 漫画《装刀凯》由雨宫庆太原作、原案,井上敏树执笔,木根ヲサム作画。漫画于小学馆杂志《月刊hero's》2012年12月刊开始连载。漫画分为第一章和第二章。第一章已经于杂志2015年11月刊完结,单行本共6卷。第二章于杂志2015年12月刊开始连载,单行本已经发售了3卷。 漫画讲述了与魔刀合为一体的少年凯的残酷命运。在森林中神秘死亡的女子身边,留下了刚刚出生的悲剧男子凯。他被刀匠亚门收养,成为了亚门的弟子。十多年后,凯在锻造时不幸失去了右手,于是亚门把代代相传的魔刀“死龙”熔化,为凯锻造出一只义手。与魔性武器合为一体的少年凯在后来惊心动魄的冒险和战斗中,见证了“美丽的武器和丑陋的人类”抑或“武器的残酷与人类的美丽”的故事。
上村祐翔,梅原裕一郎,相坂优歌,中..
已完结

男子拉拉队!!

主演:米内佑希,岡本信彦,小野友樹,杉田智和
简介: 改编自朝井ryo的原作小说《拉拉队男子》动画化决定,作品将于2016年7月份开播,制作人员、声优等信息,动画版人设公开。讲述了一群男生为了“世界上唯一一个能够给别人加油的运动”而挥洒青春汗水…… 导演为吉村爱、系列构成是吉田玲子、人设原案浅田弘幸、人设·总作画导演是鹤田眸。至于动画制作公司为brain's base。 " 东晴希将由米内佑希配音、桥本一马将由冈本信彦(《魔法禁书目录》一方通行、《食梦者》新妻英二)配音、德川翔将由小野友树(《少年同盟》冢原要、《黑子的篮球》火神大我)配音。 " " "
米内佑希,岡本信彦,小野友樹,杉田..
已完结

女神异闻录5

主演: 福山润 / 水树奈奈 / 宫野真守 / 大谷育江 / 杉田智和
简介:自2019年atlus宣布将要发售《女神异闻录5》的两部衍生作品《女神异闻录5皇家版》(以下简称p5r)以及《女神异闻录5对决:幻影打击者》(以下简称p5s)之后,其讨论热度就一直居高不下。《p5r》在《p5》本体之上丰富了游戏内容,可以说是《p5》威力加强完全版,而《p5s》则是atlus和擅长制作无双游戏的光荣ω-force制作组强强联合,大刀阔斧地将游戏从回合制rpg改成了即时战斗的动作游戏,一时间也是饱受玩家们的争议与质疑: 「不用怀疑,这肯定又是光荣特库摩的流水线套皮无双游戏。」 「我对割草游戏无感,所以不看好《p5s》这款游戏。」 「还用问吗,这《p5s》肯定是个粉丝向游戏,就不要抱多大期待了。」 但实际上在《女神异闻录5s》正式发售之后,在玩家间却是好评如潮,相较于只是在本体上补全内容的《p5r》,《p5s》成了玩家们口中的真正续作。所以在评测君通关了《p5s》之后,今天我们也一起来聊聊这款起初不被看好的类无双游戏《p5s》究竟是如何实现的口碑逆袭,如何俘获了玩家的心。 " 欲望与创伤 作为一款日式rpg游戏,《女神异闻录5》最为玩家津津乐道的就是其优秀的剧本故事和角色塑造。纵观近年来的游戏作品,「心之怪盗团」可以说是最具魅力的主角团队之一,白天是遵纪守法的高中生,夜里则戴上面具化身惩奸除恶的侠客怪盗,这种极具反差的设定也让故事冲突更富魅力。而在《p5s》的故事中,时间走到了《p5》本体故事结局的半年之后,「心之怪盗团」再度聚首,为了秉持正义展开了冒险。 在光荣特库摩的其他无双游戏中,剧情更多只是服务于割草战斗的辅助元素。而《p5s》则恰恰相反,选择了以推进剧情为核心,战斗元素为辅助,用不同的展现方式讲了一个紧接着原作世界观的崭新故事。往往在原作基础上续写很容易就会出现狗尾续貂的问题,基于一个完美的故事扩写游戏内容更是一件风险极高的事情,无论扩写出来的内容是否符合逻辑都很容易招致原作粉的不满。但相较于《无双大蛇》这种平行时空甚至虚拟宇宙的处理方式,《p5s》大胆地选择了直接在原作故事基础上继续创作。 " 在《p5》原作故事中,「心之怪盗团」所面对的是被欲望扭曲而生成了殿堂的成人,而到了《p5s》,尽管殿堂消失了,但却出现了一个全新的概念——监狱。本作中的监狱和殿堂有相似处也有不同点,欲望铸就了殿堂,而创伤则产生了监狱,两者成因不同却又彼此呼应。在《p5》本体中「心之怪盗团」通关的每一个殿堂不仅是对这些被欲望控制的成人的救赎,也是一次自我的成长与更生,而在《p5s》中心智更加成熟的「心之怪盗团」在监狱中扮演的角色也更像是个心灵导师,来抚慰监狱主人的创伤,让他们正视自己的内心。不仅如此《p5s》的监狱还重新演绎了原作中的色欲、名声、权力等人类扭曲的欲望,看着「心之怪盗团」的成员在曾经笼罩着自己成长的阴影面前勇敢写下「怪盗预告信」时,相信玩过原作的小伙伴们绝对会有更深刻的感触。 " 可以说《p5s》的剧本经过了精心打磨,和原作的呼应和全新的故事演绎都都让本作的剧情不落下风,向玩家证明了它并不是蹭热度的圈钱坑货,而是值得每个《p5》玩家仔细品味的优秀作品。当然即使你没玩过原版游戏也没关系,《p5s》的第一章就花了大量时间来对原作世界观和角色背景做了详细解释,如果你能耐心地看完剧情,相信也会很容易沉浸在这个故事之中。 回合与无双 其实在《p5s》刚刚宣布它是一款动作游戏时评测君并不是特别看好,倒不是因为和无双挂上了关系,而是《p5》原作的战斗系统所涉及的元素过多,想用一款动作游戏呈现出原作中所有的战斗元素显然有点强人所难。但在实际体验过《p5s》的战斗系统之后,评测君发现这个战斗系统仍然可以说是原汁原味。 首先,《p5s》在基础战斗部分保留了无双游戏的特点,战斗方式仍然是几段普通攻击接特殊攻击收尾,如果你十分熟悉无双游戏,那这套战斗系统一定也是驾轻就熟。而在基础战斗架构上,《p5s》巧妙融入了《p5》中的人物特点和战斗要素,在《p5》原作中几位主角就使用着各不相同的武器,joker使短剑、skull舞铁棍、pather甩长鞭、fox执太刀、queen用拳套、noir挥长斧,这些不同的武器设定也就给《p5s》留下了极大的发挥空间,在放弃了回合制战斗一板一眼的攻击方式后,ω-force为每一位角色都制作了崭新的动作模组,并为他们量身打造了符合原作特点的进攻方式:mona会变身猫车在监狱中横行、fox手持太刀无限连斩,queen可以骑上琼安与敌人火热狂飙等等,而且根据角色各不相同的风格玩家还可以通过战斗提升角色的固有能力,让战斗内容变得更加丰富,如果你曾幻想过「心之怪盗团」和敌人近身肉搏的场面,那这次《p5s》的战斗系统绝对可以让你大呼过瘾。不过熟悉无双系列的玩家,也会在动作模组上找到一些熟悉的影子,比如fox的攻击动作就颇有周泰之风,而美少女怪盗noir的一些动作更是神似老版黄盖。当然这只是我个人的感觉,实际上《p5s》的基础战斗部分评测君还是十分满意的。 " 而在融入原作的其他部分《p5s》也是处理得十分得当,原作中的铳击、人格面具、倒地系统也全部得到了继承,而且毫不突兀。与以往只需要割草的无双游戏不同,《p5s》的战斗仍然保留了《p5》原作的策略性。在《p5》原作中,战斗最重要的部分就是面具的克制系统,而为了保持这个核心元素,《p5s》甚至在快节奏的战斗中给玩家留了充足的时间来选择施放人格面具的技能,在我们按下呼出人格面具的按键后,战斗画面就会暂停,我们可以选择施放面具的技能和施放的位置,从而用它们针对敌人的不同弱点,这些设计让《p5s》从内到外都有了浓厚的原作味道。 " 不过也正是因为如此,《p5s》的战斗部分除了在简单模式下 还有一股无双味之外,其他时候都和"无双"这个概念相去甚远。本以为可以在《p5s》里享受一骑当千的割草快感,结果发现这游戏是一点也不简单,杂兵不是完全白给,也会施放技能造成有效伤害,而在成群结队的杂兵一起袭来时,只要挨上几下攻击就会命悬一线。而在和迷宫boss战斗时这种感觉就尤为明显了,普通模式的boss无论血量还是攻击力都十分的高,而且还有多个护盾,我们得多次攻击其弱点属性使之倒地才能打出较高伤害,要是对着boss一顿普攻,那基本就是挠痒痒,「心之怪盗团」直接变成了「心之刮痧团」。在绝大多数情况下,迷宫boss都有多个形态变化,每次变身都会让战斗难度大幅提升,如果把握不好boss的攻击节奏那很容易就会白给。有那么一瞬间评测君觉得自己玩的并不是无双游戏,而是一款货真价实的soul(魂)游戏,《p5s》的战斗真的是一点都不简单。 迷宫与日本 迷宫一直都是《女神异闻录》的精髓所在,在《p5s》中监狱迷宫的设计同样出彩,但相较于《p5》本体的宫殿迷宫可能还是要稍落下风。 在《p5s》的故事中,由于「心之怪盗团」离开东京前往了日本的各个城市,所以在监狱迷宫的设计上《p5s》也是尽可能使其融入了所在城市的特点。比如第一章的涩谷篇,监狱就设定在了灯红酒绿的涩谷街头,而在第三章札幌篇的迷宫里就充满了暴风雪,可以充分感受北海道的北国风光,到了第五章京都篇,迷宫里的灯笼和木质建筑更是有了浓厚的日本风韵。尽管怪盗团这个从东京北上仙台,再向北跨过津轻海峡到札幌,然后向南一口气跑到冲绳,最后再绕回京都这个路线让人十分迷惑,但整体地图设计确实还是让人眼前一亮。此外《p5s》也为不同的城市设计了各自的街景,尽管在每个城市我们可以活动的范围都比较有限,而且在这里除了买东西之外可以互动的元素也不多,但一定程度上也算是在焦灼的战斗之外给了玩家喘息之机,聊胜于无嘛。 " 不过尽管迷宫的大体框架设计值得夸赞,但在细节处理方面却有一点不如人意。首先在迷宫路线设计上,本作的迷宫基本没给玩家多少可以自由探索的空间,相较于《p5》原作中那让人晕头转向的迷宫,《p5s》显然是十分友好了。在我们初次进入迷宫之后会进入一个比较开阔的地带,而这个地带又连接着几处通往不同方向的迷宫,我们只要遵循任务指引到不同的迷宫击败镇守的boss最后再前往迷宫主殿即可。尽管和以往无双游戏那种直接甩过来一整片大地图相比有不小的进步,但对比《p5》本体还是十分拉胯。同时尽管《p5s》保留了原作中的解谜互动元素,但也还是太少了,而且难度也比较低。 " 此外还有一个与原作的区别就是,在《p5s》中我们可以每天无限次进入迷宫探索,在血量不足队伍状态不佳时就可以随时在迷宫入口或者检查点回城稍作补给,然后重整旗鼓再次开始探索。可能这就会让《p5》老玩家比较难适应,毕竟真正的怪盗不在迷宫里刷到弹尽粮绝怎么会甘心回城呢? 可能制作组也是考虑到了《p5s》是一款动作游戏,应该让玩家把重心放在动作而非迷宫上,所以有意地削减了迷宫探索和解谜互动的元素,想要探索迷宫的玩家可能就要大失所望了。 删繁与就简 说到《p5》原作,除了战斗部分之外其实还有很多养成和支线元素,就比如coop系统,面具合成系统和印象空间任务等。而《p5s》的体量就决定了它没法和《p5》本体一样承载那么多内容,所以《p5s》在支线和养成方面就选择了删繁就简。 首先就是把原作中的coop系统替换成了band系统,在《p5s》中除了「心之怪盗团」成员之外,几乎所有的原作配角都被删除,而且不能和其他女角色互动,再来一次修罗场的美梦也就化成了泡影。不过没有角色好感度也不代表我们可以在剧情对话中随意选择回答,因为band等级还是会受到对话的影响,而在这个band系统中我们也可以学会各种各样的band技能,它们可以为我们的战斗和探索带来各式各样的便利。 " 其次就是原作中有着重要作用的面具合成与强化系统,它们也在《p5s》中保留了下来,joker仍然可以在天鹅绒房间里通过合成面具强化自身实力,不过同样是因为游戏体量的问题,人格面具的种类也遭到了大幅度缩减。 接下来就是印象空间的支线任务了,它们在《p5s》中被监狱里的各种委托所取代,而这些委托任务其实也和原作中的印象空间任务大同小异,只不过这些委托任务实际上也没什么吸引力,一些人物只是在监狱里反复刷刷刷而已,相较于主线故事,支线任务的设计就显得略欠诚意。 " 最后就是本作的多周目内容了,由于《p5s》并非传统无双游戏,所以即使玩家通关后也仍然要按照原本的故事内容重走剧情,不过在开启多周目是,人物角色、面具和游戏难度也会有新的选择,所以相较于其他无双游戏,《p5s》在多周目重玩方面就打了个不小的折扣。 画面与音乐 尽管游戏玩法发生了改变,但《p5s》依然继承了《p5》本体的画面设计,仍然是熟悉的人物对话选项,熟悉的ui界面和熟悉的技能效果,这些都让《p5s》在战斗之外的画面无可挑剔。 不过把原作出色的画面ui设计放到《p5s》的战斗中,就暴露出了本作的一大缺点,那就是过于饱满的视觉元素会让整体战斗场面显得十分混乱,花哨的背景搭配颜色亮丽的技能,时不时还要穿插一些怪盗来袭的总攻画面,放到一起确实让人眼花缭乱。尽管它们确实很酷很炫很中二,但放到一款即时战斗游戏里显然还是有点本末倒置了。 " 而在switch平台的体验方面,《p5s》给我的视觉感受是勉强能玩。无论是主机模式还是掌机模式都能比较明显地感受到画面略糊,人物边缘会出现肉眼可见的锯齿,甚至比较夸张的是在对话框里的一些红色文字都能看到十分严重的锯齿模糊,总的来说掌机模式下十分费眼,而主机模式表现要优于掌机,但也就是个五十步笑百步的水平。此外战斗中同屏人数较多时也会出现掉帧,不过整体倒是没有明显卡顿,尚可接受。显然在优化方面《p5s》还只能说是个刚刚及格的水平。 好在虽然视觉体验算不上优秀,但听觉体验还是维持了一流水平。《p5s》继承了《p5》原作中以爵士和摇滚为主的音乐风格,而且战斗曲中明显的"无双式"电吉他旋律更是让战斗体验更加畅爽,就算是被boss暴打也不影响怪盗团在自己的bgm里疯狂耍帅。而且整体的配器方面也是暗合了每一作的主题,从《p5》本体提琴加贝斯的不羁爵士风开始,到《p5r》用铜管乐的重新演绎,再到《p5s》的电音动感,都能看出配乐团队的用心。不过美中不足的是在《p5s》的迷宫探索与战斗节奏中,音乐的频繁切换还是略显别扭。 " 此外本作也支持切换成《p5》原版音乐,如果你想让游戏体验更加原汁原味也可以试试切回经典音乐哦。 打开方式: 《女神异闻录5对决:幻影打击者》是一部出色的续作,在选择了与原作完全不同的游戏方式后仍然在保留原作经典的基础上做到了推陈出新,既为玩家带来了高水准的全新故事,又让玩家体验到了另一种战斗风格的《女神异闻录5》。如果你是被这款游戏的「无双」名号劝退,那大可放心,这绝对是一款兼具硬核与爽快感的动作游戏佳作,无论你是否是《女神异闻录》这个ip的粉丝,这款游戏都值得你的一试。
福山润 / 水树奈奈 / 宫野真..