吸血鬼3:恶魔城

状态: HD中字

主演: 贾森·斯科特·李 Jason London 罗伊·谢德 

导演: 帕特里克·卢西尔

语言: 英语

首播: 2005(美国)

更新: 2024-04-18 14:36

类型: 科幻片

5.6

非凡线路

  • HD中字
  • 剧情简介

    多数国内玩家第一次接触到《恶魔城》系列估计是fc的那几款,我记得那时候fc上的《恶魔城》的名字还叫《鬼屋》。因为没有剧情动画,也看不懂日语,所以童年的我们就不知道德古拉和贝尔蒙特的恩恩怨怨!只知道一个拿鞭子的男主,在《恶魔城》里打鬼。还会扔出十字架和圣水,斧头的攻击招式。直到我初中的时,买了人生当中的第一台掌机gba,当时我玩的第一款游戏就是恶魔城上的月轮了,使得我掉进这个《恶魔城》系列坑里,再也爬不上来了。也使得我成为恶魔城系列最忠实的粉丝之一。

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    我觉得真正使得恶魔城系列在国内打响知名度,真正使《恶魔城系列》国内火起来的绝对不是fc上的那几款老恶魔城,也不是永恒经典ps上的《月下夜想曲》。而是我们最最熟悉的gba的三部曲。其一是fc上的经典游戏实在是太多了,恶魔城只是fc上聊聊众生当中的一滴浪花。至于ps上的《月下夜想曲》?这游戏虽说很经典,但是?90年代,你家里买的起ps1主机吗?我估计90年代只有土豪家庭买得起索尼的ps主机吧反正像我这种农村是不可能买得起的。好了,我们进入正题。下面就我们回顾一下gba上哪史诗般的《恶魔城》三部曲系列。

    "1.2.3分别是gba三部曲恶魔城主角画像

    第一作:《恶魔城月之轮回》

    月轮下是gba上第一部恶魔城作品,剧情属于外传系列性质,剧情讲述贝尔蒙特亲戚家族,莫里斯内森在恶魔城里,救出师傅,并把师兄引回正途,消灭了德古拉,使世界暂时得到了安宁的故事。

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    本作游戏的卡片系统十分值得称赞,上下两组卡片,一组为属性卡,就是我们熟悉的 风,火,雷,光,暗,水,等这类元素,一组为技能卡,有可以把鞭子变成剑,锤子,枪,的武器技能,也有可以召唤出各种神兽,雷鸟,火蜥蜴,独家兽等召唤技能。两两组合,可以高达一百种的魔法。游戏还有各种特殊装备,有带上变成熊的小熊戒指。有增加恢复副武器点数的爱心戒指。游戏内容异常丰富,可以深挖的东西非常多。

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    卡片系统实在太经典了

    不过缺点很明显,首先是画面过于阴暗。当时gba原版掌机可是没有背光灯的,全靠反光,所以屏幕亮度很低。使得在玩gba的时候,因为画面太暗,常常被怪物偷袭。而且本作的游戏难度很高,加上画面太暗叠加起来的双重buff,使得初次上手本作的玩家,游戏体验很差,游戏中死亡算是家常便饭。好在本作的游戏bgm质量超过,配上动听的背景音乐(地下水域场景除外),使玩家在多数死亡之后不显得那么烦躁。顺便提一下,这作德古拉手下的卡米拉真美。

    "卡米拉画像

    第二作:《恶魔城白夜协奏曲》

    剧情讲述的是贝特蒙特家族后裔祖斯特,和好基友马克西姆解救去恶魔城解救青梅竹马的妹子丽蒂的故事!

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    白夜的作品在我眼里算是失败的,首先是极其刺耳的音质。在一款32位掌机上做出连8位机都不如游戏音质。其实白夜的bgm编曲是很动听的,很多小伙伴当年说这游戏的bgm难听,这完完全全是音质问题。其次是地图极其复杂,地图构架不合理。跑图十分烦躁,加诡异刺耳的bgm,嗯!完全没有玩下去的动力。其实本作很多东西是模仿ps上《月下夜想曲》的,如正逆城的设定可以说是完完全全借鉴月下的正倒两座恶魔城的设计,不过可惜的是这是一款模仿失败的作品。并没有延续当年《月下》的辉煌。

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    "白夜的必杀技是三部曲

    当然本作还是有不少优点的,首先是改善了前作《月之轮回》的阴暗画面,游戏当中的必杀十分华丽酷炫,背景还是3d的。可能就是因为这个原因,为了画面而牺牲音质!而且比起前一作,白夜在难度上也是大幅度降低的。武器攻击范围非常大,甚至连背后都有攻击判定,配上超强力的必杀技。就算是手残玩家通关本作也是很容易的。难度上做得比较亲民,这点值得表扬。

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    第三作:《恶魔城晓月圆舞曲》

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    终讲到了我们最最最熟悉经典《恶魔城晓月圆舞曲》,这游戏绝对是款里程碑意义的作品。剧情上,终于我们的不再是,吸血鬼猎人打德古拉的故事了,主角也换成了,德古拉的转世,18岁的高中生苍真。

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    本作革新恶魔城的众多要素,打怪吸魂,使得我们男主角苍真可以使用恶魔城里,几乎怪物的所有技能。游戏场景宛如一座漂亮的宫殿,很多场景至今都无法忘怀,《踏舞馆》独有高贵布景,《忘却庭园》那充满诡异又美丽的花园,《地下水域》那一眼无法忘川的水流瀑布,武器系统也是丰富多彩,还有众多的出城bug被人研究的津津乐道。

    "大家对j叔大招映像都比较深刻吧

    单独一个魂系统的多样性都可以讲上半天,有些稀有的魂更是玩上几个周目都不一定能刷到。游戏多周目可玩极高,三种结局的设定,玩家想要打出完美结局,必须根据游戏里细微细线索找到对应三个魂打假魔王才能进隐藏区域。还有在游戏一周目之后可以使用第二角色 尤里乌斯,拿着鞭子听着bgm(等不到的夜晚)!一下子就让我们的懵懂青春热血沸腾起来。通关后的竞技场模式,当年更是被人拿来反复研究探讨。吹爆吹爆,神作二字实至名归!

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    如今恶魔城系列在它东家,科乐美英明神武的带领下。已经完完全全雪藏了,科乐美实在不配拥有这个《恶魔城》ip。好在恶魔城原制作人,推出了恶魔城的精神续作血污,得以延续恶魔城的血脉,嗯,只要精神还在,心不死,恶魔城是不会消亡的。

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