Lina

最新好看的“Lina”的搜索结果推荐

HD中字

歌从何处来

主演:纳瓦·尼姆利,卡梅·埃利亚斯,纳塔利娅·德·莫利纳,胡里安·毕亚格兰,Eva Llorach,Inma Cuevas,Ignacio Mateos,维多利亚·恩唐戈,Catalina Sopelana
简介: 今天介绍一部2017年上映剧情类影片:歌从何处来 由西班牙拍摄。由 卡洛斯·贝尔穆德 carlos vermut 执导 编 剧 卡洛斯·贝尔穆德 carlos vermut 主 演 纳瓦·尼姆利 najwa nimri 卡梅·埃利亚斯 carme elias 纳塔利娅·德·莫利纳 natalia de molina 胡里安·毕亚格兰 julián villagrán eva llorach inma cuevas ignacio mateos vicenta n'dongo catalina sopelana 电影简介:傳奇巨星莉拉卡森封麥十年,卻在復出演唱會前夕被發現倒臥海灘,甦醒後已嚴重失憶,不但忘了自己是誰,更遑論開口唱歌。單親媽媽畢歐蕾妲靠著在卡拉 ok 酒吧的工作養大女兒, 卻無法控制女兒無理的暴烈性情。身為莉拉的頭號粉絲,翻唱金曲是她的日常,期待偶像復 出,則是她爛泥般的生活裡,唯一的曙光。不忍巨星一蹶不振,經紀人找上了畢歐蕾妲,提 出史無前例的瘋狂要求——「請粉絲來『教』偶像唱自己的歌」! 西班牙新銳導演卡洛斯維穆特以獨特的暗黑風格與迷幻節奏,編寫兩組深陷泥淖的女性角 色,絕處逢生地碰撞出點點星火。超強的演員,讓她們看似雲泥之別卻又相繫相生,不僅輪 番詮釋的金曲串燒支支動聽,互相映照的人生困境更是觸動人心。 "评分:7.2 " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " 获奖情况 第33届西班牙戈雅奖(2019) 最佳女主角(提名) 纳瓦·尼姆利 最佳女配角(提名) 纳塔利娅·德·莫利纳 最佳新人女演员 伊娃·略拉克 最佳摄影(提名) 最佳音效(提名) 最佳服装设计(提名) 最佳化妆与发型(提名)
纳瓦·尼姆利,卡梅·埃利亚斯,纳塔..
HD中字

只是孩子

主演:卡西·莫泰·克莱恩,Andrea Maggiulli,安娜玛丽亚·沃特鲁梅,Angelina Woreth
简介:17岁的Jack,17岁的Lisa,10岁的Mathis,突然变成了孤儿。而他们每个人都在用自己的方法去应对这场突如其来的家庭灾难。
卡西·莫泰·克莱恩,Andrea ..
HD中字

十七岁2019

主演:坎迪多·乌兰加,Iñigo Aranburu,贝尔·蒙特罗,Mamen Duch,Nacho Sánchez,Carolina Clemente,Itsaso Arana,Lola Cordón,Jorge Cabrera,Aaron Porras
简介:17 岁的埃克托尔与一只像他一样胆小、冷淡的小狗建立了牢不可破的友谊,这是少年感化院重返社会计划的一部分。小狗被领养后,伤心不已的埃克托尔逃出去寻找它,并在哥哥伊斯梅尔、奶奶库卡、两只小狗、一头牛和其他动物的陪伴下踏上了一段非凡的旅程。
坎迪多·乌兰加,Iñigo Ara..
HD中字

驯鹰者的崛起

主演:罗伯特·帕特里克,帕皮·德雷顿,汤米·弗拉纳根,艾莉森·杜迪,亚历克斯·马克尼科尔,洛奇.迈尔斯,Oliver Trevena,Alina Kovalenko
简介:1241年,成吉思汗的儿子们率领的蒙古大军西征,所到之处生灵涂炭。当他们抵达到达喀尔巴阡山脉时,当地猎人贝尔库特兄弟秘密进入营地蒙古并释放了被挟持人质。愤怒的蒙古将军决定采取报复措施,摧毁喀尔巴阡当地的居民定居点。当地人中的一个叛徒告诉蒙古人山里的秘密通道,但贝尔库特兄弟领导的一小群山地猎人有自己的计划来阻止蒙古人的袭击。根据伊凡·法兰科的中篇小说《扎克哈尔·伯库特》改编
罗伯特·帕特里克,帕皮·德雷顿,汤..
HD中字

邮购怪兽

主演:艾玛·雷恩·莉莉,Madison,Horcher,乔什·霍普金斯,查瑞丝玛·卡朋特
简介:距离《动物森友会》发售已经超过半个月,这股热潮依旧没有散去。 有像我一样刚刚升级服务处的佛系玩家,也有像我好友列表里两个超过 240 小时每天挂机随时玩的肝帝。 即便我并没有花太多时间来玩,但还是坚持有每天登陆,这是因为在《动物森友会》中,「一天」所能做的是既是无限的,也是有限的,虽然你可以尽情的刷素材,但有些事情却必须要等到第二天才能继续,比如邀请小动物搬来,比如升级房间设施,比如邮购家具或者衣服。 " 而这些,都依赖于动森昼夜同步的「真实时间」系统。白天玩,游戏里就是白天,晚上玩,游戏里就是晚上,不仅鱼虫等素材的出现和时间密切相关,游戏中某些事件的发生和推进也依赖于时间的流逝。更别说堪比炒股和期货的大头菜贸易。 你重仓了 a 股,他梭哈了原油,我满仓大头菜,我们都有光明的未来。 在动森中不是不可以进行「时间跳跃」,但一定会遭受惩罚,比如只要时间跳跃一次你满仓的大头菜就要提前覆灭了。 「真实时间」这个设计,虽然不能说是动森的核心玩法,但却是支撑贯穿动森玩法的一条暗线,也是因为如此,才让人每天都能有动力打开 switch 看看今天屯里岛上又发生了什么事(西施惠:无事发生)。 " 实际上在游戏的长河中,与真实世界同步的游戏并不少,但真正起到重要作用的并不多。比如现在比较大一点的网游几乎都是于真实世界时间同步的,但白天还是晚上对于玩家来说区别并不大,除了一些极少晚上才能接的任务外,昼夜循环系统,乃至时间这个概念在网游中是十分稀薄的。 网游的重点是人际社会关系,玩的就是主观能动性。而时间系统这样自然元素的重要性往往在单机游戏中才能凸显。 游戏里时间系统的作用 " 时间系统在游戏中如何起作用,要看它的设计目的是什么。 大致上说,游戏内的时间系统按照作用可以主要分为两种,一种对环境变化起作用,一种是推动剧情事件前进。 为了强调时间的流逝,带有时间系统的游戏多会带有昼夜变化系统,只是根据游戏的不同,时间的流逝与现实世界的流逝速度比例也有不同,多数情况下为了玩家在短时间内体验到更丰富的内容,游戏内的时间流逝会大幅度压缩。 " 比如在《塞尔达传说:旷野之息》中,游戏内时间与现实时间的比例为 1 分钟=1 小时,即游戏里的一昼夜时间等于现实世界中的 24 分钟。这是为了让玩家能够在有限的真实游玩时间里体验到更多的内容,而到了夜晚环境,整个海拉鲁大陆的生物行为模式也会变化,骷髅成了主要的怪物,而白天活跃的怪物都在睡觉。 在这里我们可以看到这款游戏有一个非常巧妙的系统,怪物有自己的行为模式,它们会因时间和环境的变化改变自己的行动方式,这恰巧说明了时间流逝的作用,这种设计也进一步增强了游戏的探索感。 youtube 频道 game maker’s toolkit 的游戏评论人 mark brown 在 2019 年的一期视频中特别提到,虽然游戏角色有自己的行动模式,但还远远不够,因为角色的时间依旧是停止的,它们像是被困在一个时空中,只有玩家到来才会推动时空前进。 " 比如只要你不去海拉鲁城堡,已经撑了一百年的塞尔达就能继续无限撑下去,而只要林克到达海拉鲁城堡顶端立马就会发生 boss 战,公主瞬间就「我不行了」。 同样,在游戏《蝙蝠侠》中,哥谭市的坏蛋们一定会等着蝙蝠侠完成某些任务才开始自己的邪恶行动,而且人质永远会乖乖的等待直到玩家前来营救。 " 所以角色光有自己的行动模式还不够,还要有自己的时间表,角色的剧情不受玩家的行动触发,而是被时间触发。 mark brown 把这种游戏称之为「时钟游戏」(clockwork games)。 游戏《星际拓荒》(outer wilds)是一个比较典型的「时钟游戏」,这是一个在不同星球间探索的游戏,但游戏的巧妙之处在于游戏中的时间是在实时流动的,星球会根据玩家到来时间的不同呈现出不同的状态。 时间在《丧尸围城 1》中同样很重要,你要在有限的时间流逝中做出各种选择,但只要坚持 72 小时(现实世界 6 小时)就会被直升机接走。 gba 游戏《千年家族》则是把游戏中一千年的时间极度压缩,玩家以上帝视角去观察一个家族在千年间的兴衰变化,并且游戏内置了时钟,在玩家关机的时候时间依然会向前流逝。 " 《杀出重围:人类革命》中有一个片段如果玩家开始时磨磨蹭蹭,那么被绑架的人质大多数就会死亡。这些都是角色拥有「个人时间表」的体现。 " 时间维度的加入让「何时行动」变得跟「何处行动」一样重要,但时间维度的加入同时会让整个游戏的设计难度呈指数级上升,所以在时间系统决定了探索范围类型的游戏中,「时间循环」是非常常见的设计,比如在《星级拓荒》中每隔 22 分钟就会因为恒星超新星爆发摧毁一切并重启。 虽然大多数具备时间系统的游戏会将时间流逝速度压缩,但也有少部分游戏采用了将游戏时间流逝与现实世界完全同步的做法。 与现实世界完全同步的时间设计 著名游戏 ip《宝可梦》系列的正统第三作(红蓝宝石版)是当时 gba 少数内置了真实时钟系统的游戏,并且采用了和现实世界时间完全同步的设定。导致这个游戏还衍生了当年一些比较知名的时间 bug。 " 当年大部分国内玩家玩的都是盗版商制作的盗版卡带,不过盗版卡带 bug 众多,除了经常出现存档消失,通关恶性卡死等 bug 之外,还有一个 bug 就是游戏里的时间是不会流动的,所以浇水种下去树果是永远不可能长出新树果。 不过《宝可梦》系列的时间设定相对还是比较薄弱的,除了野生宝可梦的出现时间,一些进化要求(比如太阳伊布和月亮伊布的进化)之外,基本上不会对 npc 的行为造成影响,到后面随着游戏的拟真程度逐渐加强,昼夜变化造成城镇的变化才越来越明显。 " 小岛秀夫当年制作的 gba 游戏《我们的太阳》则更加有意思,除了利用了现实时间之外,甚至还利用了太阳光。游戏的本体内置了一个光线感应器,只有在阳光照射下才能给玩家的武器进行「充能」。 此外游戏的时间也与现实世界是同步的,当到了晚上的时候游戏内的场景也会变化,想靠着紫外线灯蒙混过关也是行不通的。当年的盗版商也是费尽心思通过金手指的方式让玩家能够无限充能,但也因此丧失了游戏最为有趣的设计。 另外,采用与现实世界时间同步的游戏不少都有考虑到降低游戏节奏的想法,比如动森的四季同样和现实中同步,许多珍奇物种出现时间都不相同,玩上一年依然有新鲜的东西。 完全真实时钟的设计同样还有增加游戏真实感的作用,这一点在 avg 类型的游戏中比较常见。 " 在《生命线》这款 ios 游戏中,游戏内的时间是和现实时间同步的,但作为一款 avg 纯文字游戏,并没有环境能够受到时间影响,时间的作用就是推动你和另一头被困在地外星球的宇航员泰勒剧情前进的钥匙。 比如当泰勒告诉你他要去进行探索的时候,你并不能马上进行接下去的剧情,他就像是真的去探索了一样,要等到数个小时之后才会重新与你进行联络,这种强制与现实时间同步的设计大幅度增强了真实感,并减慢了游戏节奏,延长了游戏时间。 " psv 游戏《天空的浪潮》也是一款与现实世界时间同步的游戏,游戏作为异世界的窗口,对面的游戏人物同样会到点睡觉起床,早上还会自己做早饭等等,玩家需要找准时间才能和游戏角色达成想要的互动。 未来的游戏 游戏从根本上说是一种互动行为,升华一点说可能是以互动形式为核心的「第九艺术」。无论是早期的日式 rpg 还是如今流行的开放世界游戏,互动都是一直作为核心机制存在,模型上可以理解为「交互—反馈」的循环。 但时间系统的落点却非常奇特,它可以甚至不受玩家存在影响,属于没有交互的情况下依然给予反馈的模型,如果做得巧妙就能够延长游戏的乐趣,比如像《动物森友会》,如果做得不好就会给游戏玩家带来更多压力,甚至是挫败感。 " 但从总体上说,开放世界类型游戏在空间探索上已经达到了极高的高度,而时间维度逐渐加入和完善无疑是未来游戏的一个发展方向,只是时间系统的完善可能需要十几年甚至几十年,但有了时间,游戏带来的无穷可能性就会爆炸级增长。 毕竟,人们最爱的游戏还是「地球 online」。
艾玛·雷恩·莉莉,Madison,..
HD中字

要强的人

主演:塞穆尔.冈撒勒斯,安东尼奥·阿尔塔米拉诺,Marcela Salinas,Rafael Contreras,Nicolás Corales,Luis Montoya
简介:该片讲述卢卡斯前往智利南部的一个偏远小镇探望他的姐姐。在海雾前,他遇到了当地渔船上的船长安东尼奥。当他们之间的情感越来越强烈时,他们的力量、独立性与成年期,在浪潮面前就变得不可动摇。
塞穆尔.冈撒勒斯,安东尼奥·阿尔塔..
HD中字

西班牙城堡

主演:安吉拉·摩琳娜 Ángela Molina,安妮·波诺什 Anne Brochet,路易斯·霍马 Lluís Homar,Jean Senejoux
简介:马克西姆和伊斯特本是从小在一起玩的好朋友。一天,马克西姆偶然得知伊斯特本的父母决定不久将举家搬迁回圣地亚哥。不忍心与好友分离的马克西姆决定鼓励伊斯特本参加电视选秀节目从而延迟他们一家的行程。最终的结局会否让马克西姆得偿所愿吗?
安吉拉·摩琳娜 Ángela ..
HD中字

血汗拳击

主演:斯坦尼斯拉夫·波克琅,Evgeniy Galich,奥莱克西·戈尔布诺夫,鲍里斯·阿布拉莫夫,阿列克谢·戈尔布诺夫,Ibrahimshahoot,Rinat Khairullin,Pavlo Li,Polina Logunova,弗拉德·
简介:Film tells an exciting story of a confrontation between talented boxer and criminal patrons of mixed fights MMA.
斯坦尼斯拉夫·波克琅,Evgeni..
HD中字

终站

主演:珍妮弗·琼斯,蒙哥马利·克利夫特,吉诺·塞尔维,理查德·贝梅尔,Gino Anglani,Bill Barker,Oscar Blando,Mariolina Bovo,南多·布鲁诺,梅莫·卡罗泰努托,玛丽亚-皮娅·卡
简介:" " 文|探古论今人 编辑|探古论今人 i.引言 电影作为一种重要的文化媒介,常常能够深刻地触动观众的情感和思维。《幸福终点站》作为一部备受关注和赞誉的电影,通过展现人物角色在困境中追求幸福的故事,引发了广泛的讨论和思考。本论文旨在探索《幸福终点站》这部影片中所展示的人物角色在困境中追求幸福的主题,并通过对剧情、角色和情感走向的分析,揭示其中蕴含的深刻含义和人生启示。 " 首先,本文将简要介绍《幸福终点站》的背景和其在观众中的受欢迎程度。接着,将明确本研究的目的,即通过对电影中人物角色的探讨,探索他们在困境中寻找幸福的过程和所采取的策略。此外,本文还将探讨观众与电影中角色之间的情感共鸣和对幸福的共同追求,以及电影所带给观众的启示和思考。 通过对《幸福终点站》的分析,本文旨在揭示人物角色在面对困境时所表现出的坚韧和勇气,以及他们在追求幸福的过程中所遇到的挑战和成长。同时,通过对电影美学价值的评述,本文将探讨导演的技巧和摄影风格如何为故事的表达增添了独特的艺术魅力。 最后,通过总结本文的主要观点和发现,以及对进一步研究的展望,本文将强调《幸福终点站》在揭示困境和追求幸福方面的重要性,并提供对类似主题的其他电影作品进行研究的思路和可能性。 " 通过对《幸福终点站》的深入分析和探讨,我们将更好地理解人类对幸福的追求和困境中的成长,并从中获得启示和智慧。接下来,我们将深入剖析这部电影的情节和角色,以期得出有价值的研究结论。 ii.电影概述 《幸福终点站》是一部由知名导演执导的剧情片。故事发生在一个充满挑战和困境的现代都市中,通过多个平行的故事线,展示了不同人物在他们各自的生活中追求幸福的旅程。 " 影片的主要角色包括三个独立的个体:艾米丽、迈克尔和莎拉。艾米丽是一位年轻的职业女性,她在职场上取得了一定的成功,但她却感到内心的空虚和迷茫。迈克尔是一名年迈的退休工人,他在生活中遭遇了许多挫折和困境,但他仍然保持着乐观和坚强的态度。莎拉是一位单身母亲,她努力工作来抚养自己的孩子,但她在经济和情感上都面临着巨大的压力。 这三个角色的生活在某个偶然的时刻交汇在一起。他们在一个陌生人的引导下,来到了一个名为“幸福终点站”的神秘地方。这个地方象征着每个人心中追求的幸福的终点。在这里,他们将经历一系列的考验和冒险,逐渐领悟到真正的幸福不是外在的物质财富,而是内心的满足和与他人的连接。 " 在追求幸福的旅程中,艾米丽、迈克尔和莎拉都经历了自我成长和改变。艾米丽发现了她内心深处对真爱和家庭的渴望,她学会了放下工作上的成功,追求更有意义的人生。迈克尔通过与其他人分享自己的故事和智慧,给予他人希望和勇气,同时也找到了自己对生活的新认识。莎拉在面对生活的压力和困难时,逐渐学会了接受帮助和信任他人,找到了重新开始的勇气。 《幸福终点站》通过其细腻的情感表达和深入的人物描绘,触动了观众的心灵。影片的叙事结构流畅而富有张力,将观众带入了角色们的内心世界,引发了对幸福和生活意义的思考。 " 总的来说,《幸福终点站》是一部感人至深的电影,通过展示不同人物在困境中追求幸福的旅程,揭示了人类在追求幸福时所面临的挑战和成长。这部电影引人深思,提醒观众要关注内心的需求和真正重要的价值观。 iii.困境的揭示 《幸福终点站》这部电影中的主要角色面临着各自的困境和挑战,这些困境揭示了他们内心的痛苦、迷茫和渴望。通过对这些困境的揭示,我们可以更深入地理解角色们的成长和追求幸福的意义。 " 首先,艾米丽面临的困境是职业成功与内心空虚的冲突。她在职场上取得了一定的成就,但却感到生活缺乏意义和满足。她陷入了对自己的定位和追求的困惑,对真正的幸福产生了怀疑。这个困境揭示了现代社会中追求物质成功的虚幻性和无法满足内心深处需求的局限。 其次,迈克尔面临的困境是年老和生活挫折的压力。他曾经是一名优秀的工人,但随着年龄的增长,他失去了工作,面临着财务困境和对未来的不确定感。然而,迈克尔并没有因此放弃,他坚持保持乐观和勇敢的态度。他的困境揭示了人们在面对挫折和困难时的坚韧和意志力,以及通过积极的心态来应对困境的重要性。 " 最后,莎拉面临的困境是单身母亲的经济和情感压力。她努力工作来抚养自己的孩子,但她经常感到疲惫和无助。她陷入了对未来的焦虑和孤独感。莎拉的困境揭示了单亲家庭所面临的挑战,以及对支持和理解的渴望。她的经历展现了一个母亲为了孩子的幸福而不懈努力的无私精神。 这些困境的揭示在电影中呈现出真实而触动人心的画面,让观众能够共情和理解角色们的内心体验。这些困境使角色们面对自己的弱点和不足,促使他们寻求变化和发展。 " 通过揭示这些困境,电影《幸福终点站》提醒我们,在生活中我们都会面临挫折和困境,但关键在于我们如何面对和克服这些困境。它强调困境不是终点,而是成长和转变的机会。只有通过面对困境,我们才能发现内心真正的需求,并寻找到通向幸福的道路。 iv.幸福的追求 《幸福终点站》这部电影中的主要角色在面对困境时展现了不同的幸福追求方式和策略。他们通过内心的探索和与他人的连接,逐渐找到了真正的幸福和内心的满足。 " 首先,艾米丽通过重新审视自己的人生价值观和追求,开始追求更有意义的幸福。她意识到物质上的成功并不能带来真正的满足感,而是需要关注个人的情感需求和人际关系。艾米丽逐渐学会放下工作上的压力,重新关注家庭和人际关系,并最终找到了真正的爱和幸福。 其次,迈克尔通过与他人分享自己的故事和经验,给予他人希望和勇气,从而找到了自己对生活的新认识。他意识到幸福不仅仅是个人的追求,还包括与他人的共享和关爱。迈克尔通过与他人建立深层次的情感连接,感受到了真正的幸福,并通过帮助他人的行动,给予了自己内心的满足和意义。 " 最后,莎拉在面对生活的压力和困境时,逐渐学会了接受帮助和信任他人。她原本习惯于独自承担一切责任,但她逐渐明白幸福并不是孤立追求的,而是需要与他人共同建立起支持和理解的关系。莎拉通过与他人的合作和共同努力,不仅解决了自己的问题,也找到了重新开始的勇气和希望。 这些角色在追求幸福的过程中共同的特点是,他们都意识到幸福不是单纯的物质财富和个人成功,而是与他人的连接、内心的满足和对生活的意义的追求。他们通过与他人的关系和情感的交流,重新评估自己的价值观和目标,从而实现了真正的幸福。 " 电影《幸福终点站》通过展示这些角色的故事,向观众传达了重要的信息:幸福不是一个静态的目标,而是一个不断变化和发展的过程。每个人都有权利追求自己的幸福,但要意识到幸福是与他人的连接和内心的平衡息息相关。只有通过关心他人、与他人建立真正的情感联系,并找到内心的平衡,我们才能真正实现幸福的追求。 在下一节中,我们将探讨观众与电影中角色之间的情感共鸣和对幸福的共同追求,以及电影所带给观众的启示和思考。这将进一步丰富我们对幸福主题的理解和思考。 " v. 总结 《幸福终点站》这部电影通过展示主要角色在面对困境时的成长和追求幸福的旅程,深刻地触动了观众的情感和思维。从困境的揭示到幸福的追求,这部电影传递了重要的信息和启示。 首先,电影揭示了主要角色所面临的困境,如职业成功与内心空虚的冲突、年老和生活挫折的压力、单身母亲的经济和情感困境等。这些困境让观众能够共情和理解角色们的内心体验,同时提醒我们在现实生活中也会遇到类似的挑战。 " 其次,电影展示了角色们在追求幸福过程中的策略和行动。他们通过重新审视自己的价值观和追求,与他人建立情感连接,接受帮助和信任他人等方式来追求真正的幸福。这些行动表达了幸福不仅仅是个人的追求,还需要与他人的共享和关爱。 通过角色们的成长和追求,电影向观众传达了几个重要的主题。首先,真正的幸福不是建立在物质财富和个人成功之上,而是通过与他人的连接和内心的满足来实现。其次,困境和挑战并不是终点,而是成长和转变的机会。只有通过面对困境,我们才能发现内心真正的需求,并找到通向幸福的道路。 " 电影《幸福终点站》所传达的信息和启示引发了观众的思考和情感共鸣。观众可以在角色们的故事中找到自己的影子,反思自己在追求幸福过程中的盲点和局限,以及应对困境的能力和策略。 最后,电影通过其细腻的情感表达和美学价值的呈现,营造了观众与角色之间的共鸣和情感投射。它不仅是一部娱乐性的电影作品,更是一个触动人心的故事,给观众带来思考和启示。 " 总而言之,《幸福终点站》这部电影通过揭示困境、追求幸福的过程和启示,提醒观众关注内心的需求和真正重要的价值观。它以温暖人心的方式讲述了一个关于幸福和成长的故事,让观众重新思考自己的追求和生活意义。通过这部电影,我们可以更加深入地理解人类对幸福的追求和困境中的成长,并从中获得启示和智慧。 参考文献 1.eldridge, d. (2016). happiness at the movies: the emotions of fiction films. routledge. 2.geiger, j. (2020). narrating happiness: a transcultural analysis of happiness in contemporary american fiction and film. transcript verlag. 3.newman, k. s. (2016). real to reel: a new approach to understanding realism in film and tv fiction. bloomsbury publishing. 4.wright, j. (2017). the cinema of steven spielberg: empire of light. wallflower press.
珍妮弗·琼斯,蒙哥马利·克利夫特,..