小山力也

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名侦探柯南:万圣节的新娘

主演:高山南,山崎和佳奈,小山力也,高木涉,汤屋敦子,古谷彻,白石麻衣
简介:收银员小秋 如果忽略看上去永远不会到来的大结局,《名侦探柯南》这两年的发挥可谓是顺风顺水。上个月漫画的第101卷正式发刊,电视动画的集数从去年也开始以“千”为单位。在此之上,2022年最新剧场版《万圣节的新娘》从4月15日起在日本全国的电影院登场,而这也是该系列的第25作。 " 《名侦探柯南:万圣节的新娘》海报 根据日本相关机构的统计,本作上映后首个周末的累计票房就达到了19亿日元。这一成绩甚至超过了目前收入最高的2019年剧场版《绀青之拳》。有好事的媒体已经放出了“这将是柯南剧场版第一部票房破百亿”的大字报,而更不嫌事大的人则在拱火“柯南超英”和漫威时隔三年的大对决(《奇异博士》5月4日在日本上映)。 但更重要的一个数字可能是《万圣节的新娘》(以下简称“新娘”)首映后的问卷显示,97.1%的观众都认为本作“好”(19.8%)或“非常好”(77.3%)。这对于2010年之后,口碑和票房之间的差距越来越大的柯南剧场版来说,可谓是一个难得的好消息。 " 《万圣节的新娘》主要人物关系图 “新娘”的故事,以高木和佐藤两位警官的婚礼开场。根据“预告片诈骗”的惯例,不用剧透你大概也猜到了这是一场虚假的演出,其真正目的是为了数日后即将举行的原刑警村中努和妻子克里斯蒂奈的婚礼进行演习。 在婚礼准备的同时,隶属于公安的安室透这边,正在追捕一位逃犯。他是在三年前制造了导致刑警松田阵平牺牲的爆炸案的元凶(电视动画第304话:特别篇《震撼警视厅 1200万人质》)。但安室没有料到,这次追捕只是一个陷阱。他在途中被名为pramya(プラーミャ)的神秘连环爆炸犯绑上了环形炸弹。 另一头,结束了演习婚礼的柯南一行人,在警视厅外偶遇了一名神色匆匆的外国人,他被隐藏在随身物品中的定时炸弹所杀害。唯一留下的线索,是他死前仍紧握一张松田阵平的名片。 由此,两头的故事终于实现了交汇。松田阵平在牺牲之前到底发生了什么?而爆炸犯的真身以及目的又是什么?安室透能不能在柯南的帮助下躲避危机?这些都成为今年剧场版最核心的问题。 " 松田阵平 “新娘”和之前的柯南剧场版,或者说所有类似的商业电影一样,在情节上可被分为两个主要部分。一边,在众人对松田的回忆中,犯人的动机和手法也被一一解析。另一边,发生在现下的危机,又导致了以柯南为核心的正方势力和反派的最终大对决。 如果说“新娘”有什么做得特别好的地方,可能就在于它对于这两个部分有效的衔接。打个比方来说,之前剧场版在两个高潮间的推进,像是吃力地爬楼梯,途中还有不知道通向哪里的楼道插入。但“新娘”的叙事节奏,让观众像是坐上了直达电梯,体会到了一种久违的畅快感。在回忆部分,影片着重描绘了以松田和安室为核心的所谓“警校五人组”之间的感情。大情节和小细节的结合十分打动人。而故人的智慧,在最后又成为了谜案的解决办法,这一设定可以说是一大泪点。 " “警校五人组” 而在当下的时间线,我们又能找到非常熟悉的专属于剧场版的各色元素:博士的冷笑话,火爆的动作戏,逻辑上合理但现实中又无法想象的“柯学”大场面。非常值得注意的一点是,故事的发生地——万圣节时期的涩谷——在情节中发挥了重要作用。而把城市空间本身融入谜题,可以说从2003年剧场版《迷宫的十字路口》后再没有登场过。此次的创新,或者说致敬,也让人找回了小时候看动画版柯南被诡计折服的那种感动(虽然精巧程度远不及初期)。 有很多因素造成了今年柯南剧场版的“回春”,但其中最核心的两个原因,同时又是最朴素的。 首先,相比于以往的作品,“新娘”有了更多的制作时间。前作《绯色的子弹》意外的延期,给了“新娘”额外的一年时间可以好好打磨。从而,不管是故事设定还是人物形象,比往年短时间内赶出来的明显更有深度。 其次,“金钱”也是无法回避的一个问题。众所周知,日本动漫产业的发达因为其背后强大的市场体制的支撑。而其中非常重要的一个概念就是“media mix”(可译为“媒体组合”),它意指一种内容在不同媒体形态之间的融合,大概和经常被网友挂在嘴边的“ip”类似。横跨纸质漫画、电视动画和电影的《名侦探柯南》当然是一个最好的例子。 " 婚礼造型版“警校五人组” 作为它的“衍生”,警校系列故事在这两年明显被制作方“强推”。从2019年起,《警察学校篇》的动画就穿插在《柯南》正剧之间不定期播放。在“新娘”上映前,日本电视台ntv的王牌栏目“周五剧场”就剪辑了《警视厅恋爱物语》率先播出。再者,上面提到的讲述松田阵平牺牲的《震撼警视厅》特别篇,也在不同的网络平台被放出。同时,从4月起片中的重要人物频繁出现在和ntv集团关系密切的报纸和杂志上为剧场版预热。 制作方打的算盘可能是,万一哪天柯南真的完结了,以人气角色安室透为主的警校系列,仍可能成为维持住核心收视群的工具。同样的操作,在另一个广受欢迎的人物怪盗基德上也出现过。换句话说,相比于往年“单发型”的剧场版,“新娘”有了更多必须成功的压力。相应的,可以用于投资和宣传的资本也可想而知地变多了。 " 《万圣节的新娘》海报 自然,一片赞誉的“新娘”也不是完全没有问题,但该作非常巧妙地回避了这些问题。比如,虽然融入现实城市的诡计非常精彩,但全片整体的推理水平,和近年来的其他剧场版相比,并没有太多实质上的差别。“新娘”想到的应对是用精彩的回忆和帅气的武戏来彻底断绝推理的必要。对于勉强拖拉到最后的解密环节,相信不少观众的心态都是:“早知道是ta了,快点炸吧。” 再者,近年来,剧场版对于小兰这一角色的设定,也屡次成为矛盾的核心。她早期用自己的战力来保护深爱之人的独立女性形象,不知从何时起变成了只会说“洗衣机(新一的日语谐音),救我”的被动受害者。要是你想看“新娘”里的小兰会有什么新变化的话,那等待你的可能还是失望。只是这次的失望,在于小兰完全丧失了存在感。 因为要照顾在故事一开头就受伤的小五郎,小兰姐姐在给了柯南几个破案提示并喊了一声新一名字之外,就基本没戏份。同理,灰原哀在“新娘”里连“工具人”的地位也差不多被剥夺。但问题的核心在于,作为一部长寿且享有超高国民度的番剧,这些问题都是“柯南”不可能一直回避下去的。 " 毛利兰 在“新娘”电影的最后,许久不见的琴酒又用熟悉的声音暗示,明年剧场版的主角将会是灰原。可以预见新作大概率也同样不会好过“贝克街”,不会差过“向日葵”。但在“新娘”证明了柯南剧场版还是可以做到高水准之后,回归到正常制作周期后的团队将会交出怎样的答案,就被观众们赋予了更多期待。 责任编辑:程娱 校对:丁晓
高山南,山崎和佳奈,小山力也,高木..
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黑狐

主演:七濑彩夏 , 户松遥 , 大地叶 , 土田大 , 津田英三 , 藤原启治 , 丰崎爱生 , 鸟海浩辅 , 飞田展男 , 东地宏树 , 小山力也
简介:第一部《黑狐》 主演:张若昀、李曼、刘小锋、乔鹏樾、吴婷、章雯淇 顾婷正在练着枪,方天翼过来告诉她思成就要回国了。顾婷连忙把这个消息告诉父亲。天翼吃着麻花想起小时候跟斌哥还在顾婷一起吃麻花的事情。罗斌端着一大盘的麻花进来了,天翼情不自禁的流下了眼泪。此次罗斌回来是有任务的,并让天翼帮自己搞一张日本租界的通行证。天翼还嚷嚷着让罗斌带自己一起去杀日本人,原来罗斌此次是去杀汉奸的!  警察查出了土肥原运的是军火,土肥原想让朱子宇去解决这件事情。 " 第二部《生死归途》 主演:孙逊、朱泳腾、吴军、张晶晶、冯嘉怡、孙蔚 高吉龙要依军法处置牛氏父子,牛二奎突然抢过一支枪对准高吉龙,手疾眼快的李双林一枪击毙牛二奎。牛大奎见弟弟死了,他怒吼着大骂姐夫李双林不是人,俩人从此结下死仇。高吉龙让牛老汉离开东北营,自谋生路。牛二奎坟前,牛大奎答应给爹在逃亡路上留下标记,不让他饿死在深山老林里。坂本山熊、小山樱子、前园广成来到了前园真圣部队。前园真圣奇怪二弟广成和樱子在激战时来到前沿阵地,广成对秘密任务守口如瓶。只说打入东北营配合哥哥消灭它。其实在坂本山熊的任务中也包括对广成言行的监视。 " 第三部《光荣使命》 主演:王挺、秦海璐、韩雯雯、李光洁、寇世勋、丁海峰 李振武被关进了小黑屋,看守马长天告诉李振武,想活着出小黑屋,那是痴人说梦。李振昌知道李振武受伤,伤口不做处理,很可能感染而死。他知道必须和哥哥取得联系,想办法营救,可是战俘营里国共两个阵营因为私怨势不两立,李振昌必须让两派人马放下间隙,团结一致。历经艰难,李振昌团结了两个阵营里的人,救下哥哥,越狱成功。但在被日伪军追击的过程中,李振昌摔下山崖,昏迷。 " 第四部《破阵》 主演:富大龙,陈昭荣,王珂,侯勇,姚刚,刘长纯,颜世魁,张天其,李亚凝,陈欣予,吴谨西,杨玥,张科研,张东升 1932年,国民党赣州专员刘明礼借斩断中央苏区的经济命脉之机,大肆敲诈贪污,赣州首富、商会会长何必达身陷冤狱,共产党的地下组织遭到全面破坏,以高登号老板名义潜伏赣州的红军经济暗线叶心无法同组织取得联系,红军外运钨砂遇阻,苏区极度困难。红军营长龙火在苏区贸易局副局长袁峰率领下赶赴赣州同叶心接头,以图尽快打通苏区经济生命线,同时为苏区搞到急需的药品,但遭遇敌特接头失败,二人遭到追袭失散 " 第五部《劫中劫》 主演:郭晓东、贾青、杨溢、万梓良 林剑松在孙宗吾下榻的大东饭店查到孙的计划,并找到上海行动组的徐光溥配合行动。当晚,日本人今井玉治和东野隆已在露兰夜总会安置众多特务确保签约。林剑松提前来到露兰夜总会,伪装成服务生进入包厢。此时,孙宗吾正对孟美茹大献殷勤。林剑松进来后被孙宗吾的保镖发现异常,双方一场混战,混乱中,林剑松与孟美茹四目相对。孙宗吾趁乱把机密文件扔进火堆中烧毁。包厢内的枪声惊动了舞池中的特务,激烈打斗中,林剑松从火堆中抢出一把尚未烧尽的碎片。 " 第六部《告密者》 主演:柳云龙、张嘉译、张溪芸、刘孜 1953年北京普通的四合院内埋了一具死了五年之久尸骨。龙飞在锅里煮着死人骨头,与实验的猪骨头做对比检测,发现死者是被勒死。对霍正萧家里发掘的尸骨存大大量疑问,种种证据对霍正萧都产生不利证据,他已被关在监狱中,大家都怀疑霍正萧杀了他弟弟,然后埋在自家后院。监狱中的霍正萧五年以来一句话都没说,龙飞打算对他进行狱侦,他化妆成罪犯进去和霍正萧关在一起。在龙飞的种种试探下,霍正萧终于说出了真相,他的弟弟是共产党的烈士,五年前被迫害死在了国民党的监狱里,他将尸体剁碎带回家埋在自家的院子里。 "
七濑彩夏 , 户松遥 , 大地叶 ..
已完结

信长的忍者:姊川·石山篇

主演:水濑祈,羽多野涉,村瀬步,高桥智秋,三森铃子,山口胜平,关智一,内匠靖明,岸尾大辅,小山力也
简介:  信长深爱的妹妹·市,嫁给了浅井长政。  而浅井·朝仓军与织田军的冲突已经不可避免。  只要有一瞬的迷惘就会失去重要事物的大规模野战“姊川之战”,含泪的千鸟于此战觉醒。  名为天下布武的不合常理的征程!  不得不将自己的妹夫打倒!!  本格时代剧搞笑动画,姊川·石山篇 突入!!
水濑祈,羽多野涉,村瀬步,高桥智秋..
已完结

剑灵

主演:タカオユキ,悠木碧,大原沙耶香,雨宮天,高垣彩阳,伊藤静,小山力也,井上麻里奈,长岛雄一,白石凉子
简介: 13年的夏天,我比任何人都期望着快点下班,要说有什么重要的事让我这么着急,那就是《剑灵》的国服不删档测试。说真的,当时正好赶上游戏荒,品质出色的网游没几个,再加上这款游戏从曝光到国服开测,时间确实久了一些,这些因素让我对这款网游的期待值变得更高了。在11月正式开启开放测试之前,《剑灵》的测试资格千金难求。可能是因为我太想玩这款游戏了,幸运的我被官方抽中,成为了测试大军中的一份子,比其他玩家早了一步来到了那个奇幻的世界。 " 脸灵?腿灵?排队灵! 08年公布《剑灵》的时候,那个宣传视频至今还让我记忆犹新,那也是第一次让我知道了“次世代”这个词。在那个捏脸系统还没有烂大街的年代,在那个奶子还没有横行的年代,《剑灵》那强大的捏脸功能以及对女性肢体夸张的刻画深深的“烙”在了我的脑海中,所以,打开游戏的第一件事,就是在网上找一个数据,捏出一个漂亮的角色。捏脸系统强大到,从头到脚几乎所有部位都可以根据比例进行调整,一时间,各种明星脸、动漫脸等数据风靡各大论坛,更多的人们也正是在这时认识了《剑灵》。我不敢说《剑灵》的捏脸系统在现在有多么的强大,但至少在当时,这个捏脸系统足以让它在众多网游中站住脚。 " 另一方面,担任《剑灵》美术总监的金恒泰,用他那夸张且强调女性肉感美的人设,博得了当时不少国内外玩家的关注。要知道在当时,国内网游角色建模的样子还很受限制,而国外的游戏大多都偏向欧美,金恒泰笔下这些性感的角色成为了当时的一道“清流”。 " 在游戏开测的那一年里,几乎身边玩游戏的朋友,都知道《剑灵》的大名,在开测当天游戏的人气甚至远超lol,成为了当时网吧的新宠。当然,人多就意味着每次进入游戏都要面对大量的排队时间,要知道,上一次让玩家排长队的网游还是几年前的《魔兽世界》,可想而知当时《剑灵》的火爆程度,这也让它有了一个新的称号“排队灵”。当然,如果你想减少排队时间,游戏在当时还提供了“剑灵会员”这样的服务,办理会员后除了可以享受一些增益效果以外,优先登陆服务器的特权也是这个会员的服务之一,这也是在当时被玩家们侃侃而谈的话题,想不排队?那就充会员吧! " 《剑灵》除了捏脸、人设吸引人外,其独树一帜的战斗系统在当时也是十分少见。在当时大部分网游在选材上都很局限,要么回合战斗、要么脸滚键盘,而《剑灵》参考了单机动作游戏的设定,做出了一套不一样战斗系统。这个系统更偏向于act,玩家无需脸滚键盘放技能,而是根据技能的不同,通过鼠标以及键盘的结合搓招,从而展现出流畅的战斗。这样的战斗方式让《剑灵》成为了当时众多网游中最“另类”的一个。 " 年年都有新内容 如果抛开上文中提到的这些外在因素不谈,《剑灵》能让玩家们“死心塌地”玩下去的秘诀,就是其稳步更新的内容。我们都知道,一款网游后续更新内容尤为重要,这决定了它今后的成与败,但拿捏不住更新频率往往也会害了它们,更新快了,玩家玩不过来,更新慢了,玩家后期体验内容重复,将内容更新在“刀刃”上,一直以来都是《剑灵》的看家本领。 " 如果你参与过不删档测试,那么你一定记得当时版本最高难度炎煌副本带给你的恐惧,当玩家们终于攻克玩这个副本时,眨眼间已经是三个月后,服务期内绝大多数玩家装备已经毕业,还没等玩家们发出“啊~没东西可以玩啦~好无聊啊~”的抱怨时,新的版本水月平原就恰到好处的填补了后期内容空洞的漏洞,让已经毕业的玩家在最合适的时候进入到了下一个版本。 " 《剑灵》从公测到现在,很多版本都被玩家们津津乐道,比如早期更新的火炮兰版本,除了全新剧情以及副本的加入,24人自由模式副本这个概念也是在当时第一次见,在这个副本模式下,玩家无需组队就可以进入,其实你完全可以把他理解为大型的野外boss副本。之后的超长副本悲叹雪玉宫更是让玩家记忆犹新,要知道,当时想要打通这个副本,除了强力的装备外,对操作要求也十分的苛刻。在之后,《剑灵》更新的大版本带来的内容,质量都非常的出色,而就在明天,《剑灵》最新的版本“原气爆发”正式更新,除了加入了备受玩家们期待的全职业觉醒外,全新的区域玄武岛也将正式开启。 " 《剑灵》有一个不成文的传统,如果你去官网版本更新专题内会发现,基本上游戏每两到三个月更新一个小版本,半年一个大版本,小版本的内容大多都是填补之前大版本后期的玩法,而大版本则是剧情、职业以及全新区域的开拓。就这样从13年末开始,即使已经过了五年,《剑灵》仍然以这样稳定的更新速度,给一直爱着它的玩家带来新的内容。 " 还记得再一次采访中,腾讯游戏副总裁马晓轶聊起了关于《剑灵》游戏内容的问题,他在一开始就不希望游戏单方面的把内容给到玩家,而是希望有更多的玩家主动参与到游戏当中,创造出更多的内容,也因此,《剑灵》的社区成为了这些玩家天马行空的聚集地,社区产出的内容通过收集、筛选,整合到游戏中,成为了后来游戏更新的内容。 当时,马晓轶说希望《剑灵》里有越来越多的中国元素以及中国玩家创造的内容,当时来看,这样的想法有些不显示,但从现在来看,它确实做到了。
タカオユキ,悠木碧,大原沙耶香,雨..
已完结

全金属狂潮第四季

主演:关智一,雪野五月,野上尤加奈,三木真一郎,根谷美智子,浪川大辅,小山力也,大塚明夫,西村知道,杉田智和,山路和弘,木村郁绘,能登麻美子,夏树莉绪,森川智之,寺杣昌纪,井上麻里奈,内田彩,茅原实里,津田健次郎,玄田哲章,速水奖,山口胜平,室园丈裕
简介:<p>  《全金属狂潮》第四季动画将于2018年4月开播,动画由XEBEC制作。《全金》的第四季动画也是有生之年系列,距离京都动画当年的第三季已经有将近12年的时间。在2016年的Fantasia学园祭上公布《全金属狂潮 IV》这个标题时官方就说明“IV” 不是罗马数字4,1月19日第四季的副标题正式公布,“IV”是两个英文单词的首字母缩写——“Invisible Victory”(无形的胜利)。</p>
关智一,雪野五月,野上尤加奈,三木..
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命运之夜——天之杯Ⅰ:恶兆之花

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,真殿光昭,小山力也,神奈延年,关智一,浅川悠,三木真一郎,田中敦子,诹访
简介:" 今日,日本国民级ip《fate/stay night [heaven's feel]》确认引进国内,官方宣布定档于2019年1月11日并发布定档pv。同时,中文官方译名确定为《命运之夜——天之杯:恶兆之花》。 《命运之夜》(英文名:fate/ stay night)系列作为日本国民级ip之一,其剧场版于2017年在日本上映后2天内便收获了4亿1300万日元的票房,夺得首周票房冠军,成绩斐然。同时fate系列手游《命运-冠位指定》(英文名:fate/ grand order)中国大陆版由哔哩哔哩独家代理,开服前预约玩家数量超过300万,每年举办的线上线下活动吸引无数玩家与粉丝争相参加,足见fate系列在国内人气之高。作为国内引进的fate系列首部剧场版,相信粉丝们早已迫不及待地想要坐进影院感受圣杯战争的魅力。 动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是type-moon发售的文字冒险游戏《fate/stay night》中第三条剧情线,简称“hf”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(master)和7位从者(servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。 「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱…… 本次剧场版由以“高质量、烧经费”著称的ufotable动画制作公司制作,以及系列作品《fate/stay night》导演须藤友德担当其动画监督。音乐方面则由知名acg音乐制作人梶浦由记负责制作,其代表作《life goes on》(《机动战士高达seed destiny》片尾曲) 及《magia》(《魔法少女小圆》片尾曲)在acg音乐界广为人知。同时本作延续历代作品御用配音,杉山纪彰、下屋则子、神谷浩史、川澄绫子等多位国民级声优参与制作,豪华阵容引人注目。 《命运之夜——天之杯:恶兆之花》作为“天之杯(hf)”剧场版三部曲的第一部,会带来如何不一样的圣杯战争,间桐樱与卫宫士郎之间又会发生怎样的故事,1月11日,齐聚影院,如约赴战! 版权声明:如涉及版权问题,请作者持权属证明与本网联系
杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄..
已完结

少年犯之七人

主演:小栗旬,贯地谷栞,小山力也,胁知弘,藤原启治,朴璐美,黑田崇矢,羽染达也,土师孝也,石井康嗣,山像香,林原惠美
简介:  上世纪中叶,漆黑阴森的湘南特别少年院二舍六房迎来了新的住客:因伤害罪和杀人未遂被捕的水上真理雄(小栗旬 配音)、强壮孔武的远山忠义(黒田崇矢 配音)、偷窃欺诈成性的前田升(朴璐美 配音)、有着异国英俊面容的横须贺丈(羽染達也 配音)、酗酒暴力的怪力男松浦万作(脇知弘 配音)以及狡诈精明的野本龙次(藤原啓治 配音)。黑暗的过去,悲伤的童年,让这群少年的未来充满绝望。幸运的是,二舍六房的前辈樱木六郎太(小山力也 配音)担当起教育少年们的责任,在芜杂的战后日本社会以及混乱黑暗的少管所内,樱木带着6名少年朝着光辉的梦想矢志不移前进……  本片根据安部让二的同名漫画原著改编(漫画家柿崎正澄但当作画)。
小栗旬,贯地谷栞,小山力也,胁知弘..
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名侦探柯南剧场版 国语版

主演:高山南,山口胜平,山崎和佳奈,小山力也
简介:" 《名侦探柯南:黑铁的鱼影》(下简称《黑铁的鱼影》)12月16号在中国大陆上映。剧场版由樱井武晴、青山刚昌编剧,立川让导演。 故事讲述了柯南小兰一行人在前往小岛度假的时候,卷入了“太平洋浮标”的全球警方人脸识别系统的盗窃事件中,试图盗取识别系统的正是而柯南的对手“黑暗组织”,同时小哀和柯南的真实身份被组织察觉…目前豆瓣评价为6.7分。 " 柯南作为经典ip,依旧具有很强大的票房号召力。 在大陆的票房成绩整体来看,柯南的表现随着内地电影市场的升温逐渐升高。从18年开始,新剧场版上映即破亿。 今年《黑铁的鱼影》在大陆首日上映票房4402.8万的成绩,打破了过去五年贺岁档动画片的首映日票房的纪录,总票房最高预测在2.3亿左右。值得一提的是,《黑铁的鱼影》在日本本土上映23日后破百亿票房,是柯南剧场版历史上最高的一次票房成绩。 《黑铁的鱼影》到底做对了什么? (以下涉及部分剧透) " 首先,是许久未露面的黑暗组织,作为故事的反派而出场。 琴酒、伏特加、贝尔摩德,水无怜奈(基尔),降谷零(波本)这些人气颇高的魅力角色,以及新出场的人物“宾加”一起亮相…这次,组织成员为了盗取人脸识别系统,潜入了将全球警方监控视频连接在一起的技术研究中心——“太平洋浮标”内,并绑走了女工程师。 " 人脸识别系统,是一个可以通过一个人的照片,在世界各地公众监控中搜索ta的行踪的高科技系统。而且即使是一个人的童年照片,系统也会根据其成长过程自动计算推测出现在的外貌,并找到这个人所在之地。 通常来讲,按剧情的铺垫,人脸识别系统是最好的伏笔,让柯南陷入身份泄漏的危机。然而创作者打了个小反差,这次陷入身份暴露的风险是小哀,增加了故事的新鲜感。 " 被绑架女工程师,随身所带的项链是一个u盘,u盘里的照片就是小哀成年时期的照片和现在缩小后的照片。原来女工程师童年的时候遭到霸凌,是保护过她的人正是小哀。组织成员看到照片非常震惊,嗅出不对劲,派人捉回小哀… 柯南中每个主要角色都有大批粉丝,cp粉更是数不胜数。 新兰党和柯哀党,是cp粉中数量最多的两股力量 这次剧场版,创作者投其所好,把重点放在了给柯哀粉发糖。无论是柯南和小哀的心有灵犀的互动,还是为了救出对方义无反顾的态度,甚至最后人工呼吸的吻,让不少cp粉心满意足。 " 说完看点,我们再来聊聊剧作上的缺点。 说实话,虽然柯南剧场版票房数字的节节攀升,但口碑和评分并没有上升的趋势。还一如既往的知烂摆烂。近几年推理元素已经被逐渐弱化,推理也非常苍白无趣,像是例行公事一般,为了推理而推理,没有太大亮点。 " 而且剧场版里的反物理常识行为一抓一大把,为了剧情的爽点开始逐渐夸张。《黑铁的鱼影》里,柯南的主角光环依旧强大,但同时强大的还有小兰。 当小兰从楼上跳下来,在月光的照耀下翻了个跟头并飞踢黑暗组织成员的时候,影院发出了心领神会的笑声——大家已经习惯了这种夸张剧情。 还有观众吐槽:柯南,一部披着推理外衣的动作科幻片。 " 这一集虽然有黑暗组织出场,可是本次剧场版并没有任何主线剧情的推进。 所有角色只是出现打个酱油就草草回去,甚至刚出场的新成员宾加,成为内斗的牺牲品,没有多少戏份就葬身于大海。 " 最大的槽点就是柯南和小哀突然的感情线。 感情线并不是不能有,但是在主线剧情已经确定柯南(新一)和小兰是恋爱关系后,如何拿捏其中情感的表达的界限就是一个精细活了,最基本的要求是不能逾越基本的道德和边界。 但大多数时候,创作者们选择了一种更为直接的方式——直接使用不太符合人物以往行为和性格的、刻意的台词或者煽情桥段,以及一个人工呼吸需要下的吻。 争议也来自于吻戏。 说是吻戏吧又是人工呼吸的需要,说是人工呼吸吧主角自己都说“我们刚刚接吻了”。可以看成制作方直接把理解权归还给观众,大家根据自己的粉籍去衡量到底算什么。 在剧情结尾,小哀吻了小兰,说是要把“吻”还了回去…若说柯哀之吻是人工呼吸的需要,小哀对小兰的吻则是完全的主动方。粉丝:你们仨把日子过好比什么都强。 " 更多的粉丝则非常不满,制作方想讨好粉丝、取得高票房成绩的心思昭然若揭,可是这种毁角色的行为,已经在挑战粉丝的底线——粉丝评论:“二十多年之后,发现原来在73(青山刚昌缩写)这里男主工藤新一竟然是个放在拍卖场待价而沽的商品,真的毁掉了我的童年” " 只能说现在制作方已经摸清了粉丝群体想看什么,喜欢什么——比如电影里有安室透和怪盗基德的电影,票房基本都很漂亮。根据《黑铁的鱼影》片尾的彩蛋,看得出来下一集剧场版,就轮到票房灵药之一的基德出场了。 当柯南这个ip已经成为拥有忠实粉丝群体和广大路人盘的时候,投其所好是盈利的核心。似乎找准受众想看的东西,什么剧情只要上映都会得到票房的正收益。与其费尽心力的做不知道有风险的原创,不如走夸张爽嗨风格,大家看个乐呵,看个情怀,出了影院吐槽吐槽导演,也就过去了。 但观众的偏爱不应该是创作者的保护伞,好故事也不是票房毒药。 经典ip如果遇到打磨仔细的好剧本,是可以引起更大更长线的票房收益的,观众也会更享受观影的过程。 希望未来创作者能够不忘真诚,珍惜羽毛,给观众带来更好的作品。 ps:严禁私自转载!转载或者合作,请联系作者 xkxike@qq.com
高山南,山口胜平,山崎和佳奈,小山..
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剑风传奇 黄金时代篇3:降临

主演:岩永洋昭,樱井孝宏,行成桃姬,梶裕贵,寿美菜子,矢尾一树,丰崎爱生,小山力也,三宅健太
简介: " 大家好我是剑风吧的吧主栗子头,经常有人私信我:“剑风传奇的动画那么多版本,怎么连接不上啊?怎么剧情是重复的啊?我看了97版或者剧场版,是不是就不用再重复看黄金时代了啊?动画到底应该怎么补啊?哪个版本最好最适合入坑啊?各自的区别是什么啊?”等等等等。 那么今天来聊聊剑风的三版动画,来给各位一一解答。之前我也专门做过97版的独立专题( https://www.toutiao.com/i6797228936221688323/)可剧场版和16版的科普至今还没搞完,所以这期也算是个大纲预热,之后还会开单独的科普。 剑风传奇至今有过三次动画化,分别是1997年的tv版,2012年的剧场版三部曲,2016年的新tv版。97版和剧场版都是黄金时代篇的内容,对应漫画是3—13卷, 16版则是断罪塔篇到圣魔战记,对应漫画是16—29卷。 " 咱们先从97版开始说起:97版可以说是目前剑风动画中制作的最用心的一版,也是大部分人口碑评价最好的一版,同样也是现在的新粉最难去补课的一版,毕竟在这个快餐的时代,大家都喜欢高画质节奏快噱头足的娱乐性作品,像97这种画质老节奏还慢的剧情片,可能会让大部分沉不住气的新粉劝退,这也正常。。。 " 动画第1集做的是黑色剑士的内容,先以向着魔物复仇的黑色剑士作为开端,删改了第二话烙印和整整两卷的欲望守护天使的故事, 在动画第2集则直接回到了格斯的少年时期,在第4集插入了嘎子童年的经历和欲望守护天使篇对格里菲斯的回忆,把这个回忆做成了主线经历, 在第5集和第7-8集原创了两场和亚当相关的战役,之后就是漫画的正序了,一直做到日蚀结束。 先说说它的优点,97版最出色的就是剧本,因为这是剑风第一次动画化,原作者三浦对其很是上心,几乎严格把关每一集的动画脚本,亲自进行修改和指点意见,甚至还修改了漫画的剧情bug,比如嘎子面对不到百人的士兵被囚禁的情节。。。 " " 动画剧情中还加了两场原创的战役,也是在不影响原作剧本和角色的前提下掺入进主线之中的,漫画因为太过节奏,完全没有喘息的机会,此举更是丰富了角色之间的关系和他们的内心变化。原创了很好的过度回。 " " 剑风漫画中有一些很难制作的大尺度内容,制作组也是通过一些巧妙的方式委婉的还原了出来,尽量做到了不影响路人新粉,好多内容如果不通过漫画对比的方式是看不出违和感的。这点来说动画情节改编做的是真棒,是在诸多外界因素的限制下,在漫画原有的基础上进行了最恰当的改编。 第二点就是美术设计,97版的主要角色设定是马越嘉彦负责的,他在三浦创作的基础上进行了修正和统一,角色比例得到了修正,比如比斌这样的角色,三浦是这样的,马越则是这样的,是不是动画更顺眼一些?总体设计要更加硬朗,头盔甲胄和武器由于是动画,固然要进行适当的简化,不然全是棱棱角角动起来得逼疯画师啊!再次强调了剑风改编成动画的制作难度。。。 " 此外还有十分擅长角色细微表情演技的总作监千羽由里子坐镇,最大限度的展现了角色们细腻的情感表达。所以注重剧情和角色的97版,在他们的演绎合作下才能更加生动出彩。 " 背景是小林七郎绘制的,虽然不是像漫画那样繁琐的背景线条,但通过小林七郎之手绘制出来的背景宛如艺术品一般,精美到甚至能让人感受到空气与水的流动,再加上时不时来一下的harmony静止画这一技法,一瞬间将角色和背景的质感达成统一,使得人们对作品的印象更进一步的加深。 " 第三点就是音乐了,平泽进的配乐我觉得不用再吹了,没有人不喜欢他的音乐,或者说剑风已经离不开他的音乐了,没有师匠音乐的剑风动画就没有灵魂。。。声优们的演技也不需要任何质疑。 " " 以上优点说完了,接下来是缺点:首先就是尺度还原的问题,这既是优点也是缺点。众所周知原作的尺度到底有多大,虽然在当时,97版动画的尺度以电视动画来说已经突破天际的强了,但以现在的视角,以剑风这部作品来说是真的不行, 就拿一些画面举例,盗贼被嘎子一分为二,因为电视台限制规定的问题,折断肢体的内容是不能轻易展现出来的,所以制作组才利用镜头把他掩盖了起来,还有被首领戳死的小孩改成了被房屋压死,动画中戳死的对象改成了大臣。包括后来养父甘比诺变成残疾人,腿部也是保留下来的,并没有截肢。死的时候也不是被刺穿喉咙,而是被刺中胸口。格斯不堪回首那三枚银币的黑历史也自然被阉割了。 " " " " " " 包括少女时的卡思嘉被贵族侵犯,格里菲斯扔剑给他的时候是划伤贵族的脸,而不是割下他的耳朵。米特兰的一国之母与丈夫的弟弟通奸的细节。鬼父国王爱恋自己女儿的细节。折磨格里菲斯一年的侏儒改成了比例匀称的正常人等等等等,都做了适当的修改。 " " 这就是当时尺度环境下的妥协,当然以上内容如果你不是拿着漫画去做对比,对新入驻的路人和动画党来说基本上是不会产生违和感的,其实对于原作粉来说也是不影响观看的。。。只是这些也是剑风的精髓啊,人性的扭曲展露的还是不够。。。 接下来要说的第二个缺点就是致命的影响了,关键角色的删改。首先被删的就是我本命巴克教主,可能制作组为了凸显黑暗时代的阴暗残酷环境,不能出现像巴克这样的话痨逗比,于是就毫不留情的给删了。。。而且还是三浦监修剧本,是在征得他同意下斩首的emm。。。角色删了就算了,版权绘或者设定集里好歹给我巴克来个宣传绘啊,三个版本唯独97版没有巴克!唯独没有马越嘉彦画的巴克!你们知道巴克的重要性吗!这是97版唯一洗不白的地方,也是它一生的黑点。。。 " 第二个删减改编是追杀格里菲斯的暗杀部队,格里菲斯被追杀的过程也是他心态的转变。而黑犬就更加重要了,他是格斯战胜的第一只使徒,也是因为他才给格里菲斯带来绝望,加快了他黑化的过程。那些复杂的心理描写缺失,也导致了格里菲斯的塑造不够完整。 而97动画把黑犬的戏份给了一个原创的米特兰追兵,完全没有黑犬的压迫感不说,明明他们提前埋伏了鹰之团,人数多并且占领了高地,还抓了格里菲斯做人质当众羞辱,结果竟然玩起了我们都是木头人,除了队长再说骚话外一个个全程摆设,有弓箭也不射,三两个人往上送人头。。。以至于格斯强行把被羞辱的格里菲斯救了回来。。。制作组又想保留剧情使格里菲斯黑化,又把黑犬删了,结果就这样不伦不类了,还不如不加这段更好。。。 " " " " 第三个删减的重要角色是骷髅骑士,骷髅骑士第一次出现是给格斯忠告,第二次出现是救了里吉特,第三次出现是日蚀救了嘎子和卡呆,可以说没有骷髅骑士在,现在的两大阵营早就崩塌了,而97版把这么重要的角色删了,那你就不知道里吉特是怎么从使徒嘴里活下来的,也不知道格斯是怎么逃出日蚀的。加上日蚀并没有做完,做到最揪心的桥段就戛然而止了,简直就是妥妥的坑骗观众,想了解后续就去读漫画,真是做了整整25集的漫画宣传片。不看漫画的话,根本就想象不到格斯是怎么凭借人类的力量逃出日蚀,怎么成为黑色剑士展开复仇的。 " 接下来第三个缺点,也是最实际的经费问题。首先电视台出资做动画没有太多制作经费。而剑风还不是引入“製作委员”制度的产品,如果引入的话可能制作经费会更多,周边产品也会更多,但制作的规章限制也会变多,制作人们就不能随自己的喜好去制作了。 剑风是由动画制作公司的制作人们和电视台自己出资去做的动画,所以相比于製作委员会制度下的动画来说经费较少,漫画的质量又那么高。。。所以动画只能降低作画质量偷工减料,哪怕有再优秀的监督,作画监督和原画师们助阵,也还是受到了经费的影响,并不能发挥出他们真正的实力。 有很多明显偷懒且节约经费的片段,反正真正打起来打的爽的镜头并不多,能留名青史的名场景也没几个(几乎没有)。大部分都是依靠静止画似的幻灯片去战斗,或者一个镜头重复三次来强调力度。人物动起来张数也少得可怜,好多敌人都是站着不动让你砍。一些全局的构图他们会给你放大到局部眼神特写。冬天室外说话呼吸都没有哈气。甚至更明显的内容就是作画崩坏,97版的崩坏是真的崩,而且那些崩坏不需要暂停就能看出来,几乎每一帧都在变化,甚至后来的dvd和bd还没得到修正, " 以上的这些缺点如果你放在现在这个网络时代,估计97版的口碑早就风评下降,成为人们口中毁原作“惨遭动画化”的代表了,根本就不可能成为时代的经典,综合上述,97版之所以能成为时代的洪流,也只有在那个人心不那么浮躁,可以选择的题材也不多的年代。对于现在随便就能找几十几百部漫画动画电影游戏的路人粉丝来说,97版根本不算什么经典,但对老粉丝而言这确是不可逾越的神作,就是所谓的代沟了。这也是为何我说97版是现在的青少年最难去补的一版。。。 " 综合评价说完了,也简单介绍下制作年代背景洗一洗97版。众所周知,剑风漫画的精度和尺度在当时是很难动画化的,加上当时日本社会上还有一些变态杀人案,电视台也是非常敏感,因此加强了对节目的管制。而且电视节目不同于电影,也不同于发售的碟片录像带,那些是有分级制度的,是只有花钱了才能享受到的娱乐产品。而电视节目却是在电视上免费放的,因此剑风这种尺度的作品在那个节骨眼去制作电视动画,更是难上加难,也是当时绝对不可能动画化的作品之一。 而即便如此,97版还是顺利诞生,成为了深夜党电视动画史上的先驱者,完全超越了同类型的节目,甚至还一度成为了之后深夜动画尺度的标杆,其他作品都以剑风的尺表为准,只要在剑风尺度范围之内就可以安全上垒,剑风成功动画化并且引起轩然大波,对于那个时代和那个年代的粉丝观众来说,这本身就是一个奇迹了。所以希望各位在得知了幕后也能看开一些~ " 接下来咱们说说12年剧场版:12版可以说是自97版的15年后,剑风再度活跃于众人的视野里,是沉浸多年 剑风真正的崛起之日。可以说是制作规模声势场面最为浩大,投资经费最高,路人新粉最容易接受 最容易入坑的一版了。 毕竟他满足了快餐时代 人们对于高画质大场面,以及大尺度的要求。人们比起剧情片文艺片,更喜欢这种充满噱头,展现“性与暴力”这种原始冲动的作品。时代不同了,在新的时代面对这些全新受众 制作人的心自然也变了。内涵不内涵无所谓,看的爽就行。所以12版更容易让新人接受和入坑,也是能理解的。 " 剧场版就是以黄金时代为主的正序了,一上来就是少年时代的佣兵嘎子,以庞大的战争场面、劲爆的尺度和帅气的动作,给人们一个视觉感官上的下马威,从打完巴祖索到杠上鹰之团,格斯的童年经历也是通过意识流梦境的形式去交代的,之后便一环接一环,一场接一场,删掉了大部分漫画剧情中以对话文戏为主的过度回,直接把剧情引向了不死者佐德,引向了宫廷暗杀,百人斩,多而特雷攻略,雪地对决,一年后的重逢回归,营救格里菲斯,日蚀开启到结束,最后引入踏上复仇之旅的黑色剑士作为收尾。层层相扣,紧密相连,完全不给人喘息的机会。 " 先来说说他的优点,充足的经费,庞大的制作规模,剑风这次剧场版是华纳投资,4度制作,最开始决定影像化的时候,好多动画制作公司都想冲着剑风的ip美庚一杯,以前大家都觉得剑风就是烫手的山芋,做起来难度大还卖不出去,在得罪漫画粉丝肯定被喷,各种吃力不讨好,,现在真是今时不同往日了2333, 最终四度凭着70秒的概念短篇完美胜出,得到了三浦与担当编辑的青睐,赢得了剧场版动画的制作资格。为了表现出临场感,制作人们动用了很大的工程去实地考据取材,请西洋剑术大师示范指导并且还做了动作捕捉,还有西洋铠甲爱好者协会的专业人士来一同参与制作讨论,光参与制作的人数就高达四五百人。曾经97想办却办不到的事情,剧场版通过现在的技术设备和人力全办到了。有大头的投资商就是不样。。。四度这家公司和更详细的筹备企划工作我就不具体说明了,以后会开专门的科普视频。 " " " 第二点是精良的动画制作。剧场版的人物设定和作画总监督是恩田尚之,他在原有三浦风格的基础上进行了柔化,结合自己风格后更符合现代的审美,尤其是对女性受众来说,毕竟剑风是上世纪80年代末期的作品,现在都已经21世纪了,当然要做的是面向全新的受众,为作品注入新鲜血液,恩田尚之的无疑成功做到了这点,并且成功的将3d和手绘完美的结合在了一起,全篇作画无论暂停与否,是真的一点崩坏镜头都没有,他的实力是毋庸置疑的。 " 除此之外还有一些彩蛋亮点,比如后期角色团队的提前出场,作为巴克粉我是一本满足。。。还有剧场版2对漫画进行了bug修正,改成了是卡思嘉别动队挟持亚当作为人质,打开了多而特雷的城门,这点比漫画要处理的更好,漫画相对来说比较剧情需要。。。这里应该夸一下大河内? " " 美术监督是中村豪希,竹田悠介,新林希文,全篇主要的美术背景就是他们三位负责绘制监制的,是完全不同于漫画和97版的背景设计,画面真的非常精美,呈现出了不负众望的视觉盛宴,展现出了剧场版独有的场面和质量,其中俩位也是极具实力的外聘人员,这里就不多做介绍了。可以等之后的剧场科普正片。 " " " 第三个优点是配乐。音乐是由eva的作曲鹭巢诗郎担任,他在作曲甚至跑到法国去谱,去伦敦去收录,最后回到日本调音,他用了三个月为剧场版做了200首曲子,最后压缩精炼至28首,真的是浩大的工程,因为剧场版是三部曲,紧跟着又马不停蹄的去做第二部的曲目,不过毕竟有之前200首曲子的试用,之后的制作难度也不会那么大,就是将某些内容合二为一变成新曲,割舍哪部分,新增哪部分,进行拆分变奏而已。鹭巢诗郎老师是真的吸收了三浦的风格,转化为自己的东西来呈现给我们观众。 " 剑风不可或缺的灵魂人物平泽进,这次和圣魔战记的游戏一样只负责了op和插曲,当初制作的时候并没有拿到视觉上的影视资料作为参考,只是看了一张剧照图,知道了此次动画化的规模,便凭着经验和自己的风格开始着手创作了。按师匠自己的话来说:就是只凭一张图就足够了。集中短期制作,两周便完成了aria,而且歌词还是自创的平泽语。。。只能说不愧是师匠么! " 第四优点就是尺度和福利,所谓声光影音娱乐的基本就是性与暴力。不同于曾经电视播放的尺度限制,这次剑风终于迎来了电影放映的机会,而且年代也变了,以前的标准尺度越来越宽松,创作来说也得到了更多的自由,不然像日蚀那种情节不是r18都不可能啊,院线竟然是r15,我之后去对比了一下15和18的区别,竟然只是一点色差的问题,内容完全没变,该展现的全展现了。。。 他的着重点就放在了其他媒介表现不到的点,那便是动作戏,战斗,和性。。。可以说剧场版的制作,是真的让人在视觉上达到了爽的层面,会感慨:这个表现力度才特么是战斗啊,这才特么是剑风传奇啊!优秀的镜头场景数不胜数,目不暇接,福利也是诚意满满,不知道的还以为在看里番。虽然压抑的撸不出来就是了。。。 " 接下来说说剧场版的缺点,也是影响最大的一点,那便是剧本。。。这点不用洗,你们洗不掉的,我要是想展开了喷大河内能写十万字,当然是连带上恶魔人哭包的份一块。。。大河内不愧是大河内,黄金时代篇那么庞大的制作规模,犹如史诗一般宏伟的故事传记,在他的描述下,简直成了不值一提的快餐流水账。这人根本就不懂原作,也不懂角色,经他之手改的根本就不是剑风了啊。。。 原作角色的性格全变,能压缩的内心描写和台词全部压缩,该保留的名场面名台词全部删除,不该保留的废话和情节倒是留了不少。大哥了,剑风不是光看黄暴的快餐流水账,他的精髓是角色的情感,是角色的魅力,什么东西都是只有先喜欢上角色,才能看他们推进剧情,才能看额外的场面和故事发展。你就算场面再大,故事再好,风格再强,角色喜欢不起来也是白搭啊。 事实证明这个格斯和格里菲斯、卡思嘉能有那么多黑点,其实是从剧场版开始的。因为大河内根本就没塑造好这些角色的感情、关系和内心变化。当然入坑的人变多也是从这时候开始的,有利有弊吧。。。但我相信粉丝入坑绝对不是因为大河内,而是因为剑风的故事内核,而是因为剧场版精美华丽的制作,和大河内完全无关。。。这也就是三浦因为精力时间问题这次没来把关监修剧本,之前的tv和游戏他都参与了,但现在是真的精力不够了。。。加上剧场版制作太大,给的估计也多,又是炒冷饭一般也不会出什么意外,结果全被大河内毁了。。。三浦就算不满 也不好意思说什么,毕竟自己没参与,而且动画确实帮着原作销量得到了提高。说得难听点:真是一泡大河内坏了一锅粥。。。很多人会说为啥怪脚本,难道不是监督企划抉择性的问题吗?让脚本背锅说不过去吧?这里我先强调一下,确实罪魁祸首是大河内,本期先卖个关子,以后正片科普更精彩。 " " 第二个缺点。。。其实除了大河内的剧本,剧场版整体都很优秀,就是商业味太强了,,,不过格斯的声优真的不行,是个模特监二线演员 第一次参与配音,还配格斯这种复杂的角色肯定好不了,我也别鸡蛋里挑骨头了。。。 " 非要说缺点的话就是:动画制作人、企划方和监督都有问题。。。企划最初的方向就走错了,然后导致后面一系列全盘皆输。其他制作人员选的都挺好,唯独把脚本和系列构成给了大河内,还听取他的意见做黄金时代篇,你们是秀逗了吗?下跪切腹吧。。。监督也是第一次操刀长篇动画电影,而且这一上任就是三部曲,他之前只创作过短篇,主要是以原画和演出上位的,并没有指挥全局的经验。这么一个首次上战场的主帅在配上个大河内这一的军事,其结果可想而知啊各位。。。。同样剧场版企划定位的部分我会在科普正片详细讲解! " 以上就是剧场版的缺点,其实我是真的挺遗憾的,剑风明明可以借着这次机会东山再起,借着剧场版带来的市场效应和人气,沿用四度的制作规模,展开一系列的超强后续企划,结果最开始预期的效应完全没达到,亏损了一大笔,以至于新系列后续企划就此搁置, 之后官方也是进行了一系列骚操作希望回血,各种发售周边和重映,把动画免费配信,免费下载,甚至剪辑成阉割版免费在电视上播放,收录进无双游戏里当过场动画,为了让路人入坑、让公司回本也是煞费苦心。。。后来剧场版降临获得了今敏赏的奖项,倒是好歹有个拿出来吹嘘的资本。。。毕竟以后再接动画制作,都能把这个奖项搬出来放在履历里。。。 最后阐述一下剧场版带来的效应,说实话剧场版的制作有利有弊,好处是带动了大部分新人入驻剑风的世界,为作品增加了销量和人气,也为后续动画铺开了路。缺点是拉低了圈子整体的平均质量,而铺开的后路,是一条充满荆棘坎坷、恶性循环的道路,这既是好事、也是坏事。。。 如果你是直接看的漫画或者从97版,你能深刻的理解角色之间的定位,感情,关系,便能以此代入并理解角色。不管是格里菲斯也好,卡思嘉也好,格斯也好。你也更能理解剑风的精髓是什么,三浦塑造故事的主旨本意是什么。 可剧场版入驻的人就被大河内带歪了,因为他没做好这方面的工作,所以入坑的人也只看到了剑风世界的表象,他们理解不了、也代入不了角色,只是看到了一个黑深残的宏伟史诗故事,他们不会去理解卡思嘉的情感转变,也不会去理解格里菲斯堕落的过程,甚至理解不了三浦塑造故事的主旨和思想内涵,只想看一个快餐式的爽快故事。 从而导致他们有了先入为主的思想,这部分人中,有心的才会去重头补一遍漫画,成为漫画粉。如果没心的,估计就直接跳过整整13卷的内容,接着黄金时代往下看,或者只看后续动画。这样的话此类新粉肯定会产生违和感,他们也能因此轻易得出“黄金时代之后再无剑风”的结论。 因为后续的故事风格逐渐缓和,节奏变慢,角色变多,不在那么黑暗黄暴了,三浦的创作风格确实因为篇幅和时间进行了调整改变。他们只看到了表象却没有看到故事本质。所以我说剧场版是一把双刃剑,漫画不更新,他为我们这些老年剑风粉带来了生活的动力,用优秀且庞大的制作成功的折服了我们。但同样它误导了一些新粉,让他们产生了错误的观感印象,导致粉丝质量下降。这就是剧情片和商业片的区别了。 " 至于最后结果怎么样大家都懂。。。所谓走错一步步步错,剧场版的暴死带来了后续制作的恶性循环。沉浸了三年,廉价劣质的2016版闪亮登场。。。16版可以说是最惨的一版,也是口碑最差的一版,他没有充足的经费,不能做成97tv那样全篇手绘的动画,3d的劣质建模占据了全篇的主要部分,手绘仅仅是用来做静止画特写和回忆杀的附带品,毕竟为了回忆杀出现的角色建模感觉没啥必要还浪费钱,直接手绘反而更方便,反正就出现一次。。。不过三渲二也是现在动画的流行趋势,没办法,做成这样的也不止剑风。只要是有肌肉、铠甲、机械、作画复杂又没经费的小众硬核作品,基本上都难逃这样的待遇。。。 " " 剧情和声优音乐阵容延续了剧场版,动画第1集是以插叙的方式来制作,结合了漫画中的第1话黑色剑士的开场,和第2话烙印的全部内容。除此之外原创了猴子的初登场,还掺入了14卷迷失孩子篇开场的恶灵大树作为本集的boss,结尾以圣铁锁骑士团的登场作为拉开断罪塔篇的序幕。之后就都是正常的时间线了,也有一些小的原创改动,分成了两季,一直做到圣魔战记结束,给恐帝篇留下个伏笔。 也就是说,这次新动画剧情并不是完美的衔接剧场版3降临“卡思嘉生魔胎和格斯拿到斩龙剑展开无尽的复仇之旅”的内容,所以也不难理解一些动画粉会看的一头雾水,因为根本就没衔接上啊,中间跳了一大段,欲望的守护天使和迷失的孩子还是没能做出来。迷失的孩子估计是永远也做不出来了。。。 " " 接下来说说16版的优点,以监督为首的动画制作团队。虽然大头的投资方撤资,四度制作甩锅罢工,由这个ミルパンセ的新动画公司来接盘制作,毕竟动画公司就是个打工的,staff们想不想做、干不干活也没有发言权,一切都看金主爸爸。在各种经费人力不够的条件下,监督板垣伸身兼数职,既当了原画又当了演出,还当了作画监督,然后还要全权监督每一集。一般制作动画是不可能出现这种事情的,但在这家公司就做到了。。。人手是真的不够。。。 板垣伸监督本身就是原作粉丝,不同于97版的高桥直人和剧场版的洼冈俊之监督,他们都是接到活以后才去补的漫画,所以对原作了解并不深刻,板垣伸则本身就是原作粉,所以知道剑风的精髓到底是什么。虽然动画制作粗糙,但监督却把剑风要展现的东西都给还原出来了,这点不是一般的强。板垣伸和制作公司之后我会单独开专栏,这里继续卖个关子,之后的科普更精彩。 " " 第二个优点是人物设定和美术背景,人物设定是阿部恒来负责的,他不同于97版的马越嘉彦是在三浦原本的基础上简化、修正统一,更加硬朗。也不同于恩田尚之是在三浦原本的基础上去美化,个人风格要>三浦,更加柔和。阿部恒则是直接完全照搬三浦的漫画人设,直接还原三浦的画风。当然版权绘原创图的时候还是有自己的风格啦,只是说动画中是完全还原漫画。。。 大家在看16版的时候应该会发现:如果抛开劣质的3d模块,里面的手绘镜头都是完全还原漫画,其原因便是:分镜图直接就贴了单行本的漫画内页,他们是真的照着漫画去画的动画原画。阿部恒提供的原画和人物设定都是完全还原三浦的风格。只可惜手绘的部分展露不多,被渣渣3d给掩盖了,所以你们可能只注意到了缺点,却没看到内在的优点,这个版本的人设反而是最还原三浦巅峰时期漫画的人设。如果全程手绘的话,16版估计就没有那么多差评了,甚至可能是三版动画中口碑最好的。只是因为一个3d就能出现这么大的差距。 " " " 美树背景是草薙团队绘制。他们不同于97的小林七郎去画写意的风格,也不同于12的中村豪希去制作精美的背景,他们则是完全还原了三浦漫画繁琐的背景建筑。。。你可以说他们没有创新精神,但是在没有经费和人力的前提下,完全还原漫画难道不香吗。。。穷也有穷的创作方式啊! " " 第三个优点就是剧情和尺度,动画只有24集,在这么短的集数内还原将近14卷的内容是真的很难。加上断罪塔本身又很难懂,涉及到太多的东西,你光看漫画都不一定一次就看明白,也得反复刷个两三便才行,圣魔战记又把剑风的世界观完全铺开了,增加了更多的元素和背景,同时展开了双主角的格里菲斯建国线。 说实话,以前的两版好歹只是做个十卷的黄金时代篇还都那么费劲,结果两个版本还没完全做好留下了各种遗憾。16版可是挑战了两个不输给黄金时代的大篇章啊,甚至比黄金时代更难懂,更复杂,角色更多,设定更多,战斗更多。这是非常考验制作水平的工作。。。 而在这么难的条件下,这次动画的系列构成兼脚本的深见真和山下卓,他们真做到了完整的还原这俩章节,虽然也进行了不少删改。有时候为了凑篇幅甚至把ed部分给抹了为剧情开路,甚至还颠倒故事顺序,为了完整讲完故事用了各种花招,。。。只看动画真的没有违和感,删减剧情完全不影响观看体验。只看剧情的话,16版的剧本是最完整的,也是看着最舒服的。 " " 顺便还有三浦的监修总指挥,他并不是真的挂名哦,他负责了16版第一集和第三集的脚本修正。因为这两集有顺序调换和原创内容,三浦负责把它们拼接起来做成完整的故事。好多人喷的最多的其实就是这两集。。。不过这两集可是你们三浦爸爸亲自操刀决定改编的哦。。。单以动画角度来说并不差,只是以原作粉的角度来看,觉着别扭罢了,不过第三集格斯被咬腿的废话确实多,这应该是深见真的锅,三浦只是给了个更改顺序的原案设定,并没写具体台词。。。 " 至于尺度问题emm,16版我真的不相信他竟然是tv动画,有些尺度场面简直比剧场版和上世纪八十年代的ova还有过之不及的凶残。。。你们以为真的是无乳头剑士异闻录吗?看看bd吧胸戴,那才能让你知道什么叫完美还原漫画的尺度,看完断罪塔以后,我一度怀疑我对tv动画尺度的认知,他甚至给了我一种对tv动画理解的全新高度,这不开玩笑,是真的。现在日本的深夜档动画尺度已经到如此地步了吗?97版哭晕在厕所。。。图就不配了。。。 " 第四个优点是平泽进的两首插入曲和声优,剑风音乐之父依旧做出了剑风曲目的高杰作,灰烬真是燃的我不要不要的,单曲不知道循环了多久都听不腻。真的贯穿了作品的灵魂。声优也有进步,尤其是嘎子,比剧场版时期强了不少,新角色们也配的相当不错,完全不输给旧版游戏,整体有了很大的进步。 " " 好了优点说完了,接下来是缺点时间,16版最大的缺点就是贫穷。。。各种赶鸭子上架,制作赶,人手赶,剧情节奏赶,作画水平赶,声优语速快。。。如果不是这个缺点16版其实是合格的,但也正因为这点他才口碑如此之差,贫穷是错吗?是错。。。谁叫你穷还要去做动画,做不好还不是怪你。。。现实就是往往如此残酷,有实力做好却没条件做好,但最终的结果都是没做好。。。 劣质的3d模块镜头和火龙开始不够爽快的战斗,就注定了他最终的口碑。火龙时候已经开始大面积外包了,估计监督已经身兼数职忙不过来了,质量突然下滑到不忍直视的程度,这里就不多做评价了。。。 " 第二个缺点是关键角色的删改,前期断罪塔其实还好,删改并不多,影响也不大,所有的问题都是出在后半段,最不该删除的就是满月的孩子,他是作品中重要的伏笔,也是后期剧情中的关键钥匙,你把这个角色删了就相当于把剑风动画的后路断了。。。其实还删了恐帝,不过那部分可以依靠调整剧情顺序去修复补充,所以删减了也无伤大雅。 不过说是这么说,其实97版也把日蚀获救的内容删了,巴克和骷髅骑士的戏份也都给删了,还是在时间经费允许的情况下删的。。。12版也把卡思嘉生魔胎的剧情删了。。。魔胎也很重要啊好吧!?真是苦命的孩子,已经苦到三次元来了,第三次被删。。。其实16只是做了与之前一样的事儿,但是火力却全部集中到这版,我觉得有点不太公平。如果以后再出新动画,估计又会让新粉感到违和吧,毕竟又和之前衔接不上2333。。。前提是如果还能出 " 第三个缺点就是音响监督了,岩浪美和是日本老一辈的音响监督,可能是因为岁数大了干不动了吧,发挥水平参差不齐时好时坏,与其说是水平高老出境,不如说是业界地位高人脉广,他最近负责的动画都不怎么样,可能是对tv不怎么上心了,用心做的、特别好的都是剧场版。 在剑风这就特别ky,完全不会配乐,把师匠的神曲硬是做成了嘎子登场专属bgm,这特么又不是角色歌!除此之外也是各种乱配鹭巢诗郎的曲子,把不少神曲弄成了烂大街的曲目,在不适合的地方随随便便就甩了出来,然后又立马停止。。。反正音乐这块观感极差。。。但是它又有出彩的部分,有时候又能调动我们的情绪 使我们心动。比如这段我真的高潮了。。。所以我说他的发挥时好时坏发挥不稳定。。。顺便补充一句斩龙剑砍骷髅是平底锅的声音我可以接受,咱们砍幽灵能不能换个音效啊?!(这部分描述请看视频,文字表达不出来。) " 以上就是16版的优点及缺点。其实他有实力做好,狐狸和大小姐回忆的那集以及最后一集的纯手绘烧钱部分,就是制作组在像观众证明些什么吧。我们也是可以做到这种质量的,但真不怪我们。。。所以对16版真是一言难尽。具体以后会做专门的剧场版和16版科普,这期只是预热,到时候正片还会在现有的基础上疯狂补充。。如果觉得这期不错,你们可以敬请期待之后的成品。 " " 剑风的动画一直多灾多难,因为尺度、经费、时间的限制,没有一个版本是最完整的,而且三次动画化制作的质量都不是统一的,都删减了不少关键角色、剧情和台词。所以只看动画,有些内容确实会让新粉看的一头雾水,不知道怎么补也正常,因为压根就联系不起来呀。。。。 所以我的建议就是:不管你是哪个动画版本入坑的剑风粉,只要你是动画党,没有看过动画对应篇章的原作漫画,那就麻烦你们直接重头去补漫画。动画删除了太多东西,漫画才是最完美的入坑选择,只要看了漫画,动画看不懂的地方你就全懂了。 剑风这部作品不是看一遍就能完全理解的,不是看一遍,过了一遍剧情就能看懂的娱乐产品,他是一部经受的住时间考验的作品,不同阅历岁数的人再去看剑风,都会得到不一样的解读。中二时期看黑暗黄暴,成年时期看角色故事,老年时期看主旨内涵,同一个人不同的时期,看剑风都会得到不一样的感受。 毕竟这是三浦在这30年来“人生、阅历、经验”凝聚而成的精华,我们看这部作品的同时,看的也是三浦创作心态的转变,也是三浦价值观的体现和成长。这就是三浦与剑风的魅力吧,也是我最喜欢他们的原因。 希望你们不要因为动画漫画剧情重复,就本能的忽略那部分重复的故事。跳过重复的内容不看,绝对是你自己的损失。 同样,剑风至今有三版动画,以后可能也会有第四版,第五版,每一次剑风制作的风格都所不同,面向的受众也所不同,人设不同,作画不同,音乐也不同。他们都有自己的优点和缺点,也都是独立于漫画之上、不同媒介下的产物,有专属于自己的特色风格。这其中也有表现力度比漫画更好的地方,也有不如漫画的地方。 所以我给你们的答案就是:按着制作顺序全部看一遍,体会到不同时代剑风动画的制作难处,与不同时代剑风动画的魅力。这样你才能更加了解剑风,那你才是合格的剑风粉。没有哪个版本不值得看,不好看,只要他是剑风他就都好看,他就是值得你去反复品味的作品。 那么本期视频就到此为止了,本来是打算做完科普以后再做的,提前放出来了,一万两千字的文案,要是别人估计都拆成三期去水,也只有我这么良心一期给你交代清楚。希望之后的正片科普也能记得关注,虽然保不定什么时候做出成品就是了2333。那咱下期再见。未来两期回归恶魔人系列的科普,这次说好了绝对不咕,敬请期待。 "
岩永洋昭,樱井孝宏,行成桃姬,梶裕..
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火影忍者疾风传剧场版:羁绊

主演:竹内顺子,中村千绘,杉山纪彰,石冢运升,熊井统子,井上和彦,小山力也,森久保祥太郎,水树奈奈,日野聪,川田绅司,伊藤健太郎,远近孝一,根本圭子,远藤纯一
简介: " 忍者等级 影只有五大国所属忍者村的首领才可以拥有的称号(动画原创剧情中增加了星影),是“村子中最伟大的忍者”。五影的称号分别是:火影、风影、水影、土影、雷影。 上忍村子的精英人物,不仅能力拔群,而且还可以参与决定村子方针的上忍会议。通常在难度极高的a级任务出面,有时候还会参加s级的任务。成为上忍的条件是要得到一国的首脑以及其他上忍们的推荐或请求。 特别上忍与全能型发展的上忍不同,他们是在某些方面具有独特才能及发展的忍者,实力居中忍与上忍之间。从事专门的研究,如:教育、研发、谍报等等。需具有特别技艺之忍者才能胜任。 中忍相当于小队队长的阶级。一般情况下,只被允许接受b级、c级任务。成为中忍的条件是通过中忍考试,并在考试中得到认可。 下忍可以算是实习生。做最简单的c、d级任务。从忍者学校毕业以后,就可以成为下忍(但通常还需要得到担当队长的上忍的承认) 忍者种类 叛忍出于各种原因,叛逃出了自己的忍者村。他们会受到原忍村的通缉,度过逃亡生活。 医疗忍者使用医疗忍术治疗同伴的忍者。 " 忍者组织 组织名称说明 晓由10名实力极强的忍者结成的忍者组织。他们大多是各国通缉的重犯,以捕获尾兽为目标。晓的成员都身穿上面印有红云的黑色长袍,头戴可以遮住面孔的斗笠,手上戴着印有各自代号(零、白、朱、南、青、玉、玄、三、北、空)的戒指,护额上有一道代表他们已经叛离自己村子的划痕。 暗部全称“暗杀战术特殊部队”,直接归属影管理的精锐部队,专门负责处理特殊任务,并协助上忍、特别上忍和中忍执行任务。所有资料均属保密。由于暗部直属影,所以工作亦由影委派,一切行动及功绩都不会公开。木叶的暗部由第二代火影设立。在木叶还存在着暗部养成部门“根”,其首领是团藏。 " 等级划分 等级难度 超s级关系跨国等级的特机密任务事项。因他国请求以及个人需求而加入。 s级关系国家等级的机密事项。因他国请求而加入战争。百万两的奖赏以上的任务。暗杀重要人士、偷取机密文件等。 a级关系国家或村里动向的任务。因他国请求而加入战争。十五万两至百万两之间的奖赏的任务。护卫重要人士、讨伐忍者部队等。 b级关系个人的任务,因个人请求而加入。五万两至十五万两之间的奖赏的任务。护卫人士,其中有敌对忍者(中忍以下)。 c级关系个人的任务,因个人请求而加入。一万两至五万两之间的奖赏的任务。护卫人士(无战斗情况),送机密文件等等。 d级非常琐碎的任务,因个人请求而加入。五百两至一万两之间的奖赏的任务。从找宠物到捡垃圾等等。 " 分类名称说明 系统一 忍术 通过提炼查克拉所释放的一类术,也是种类和泛用性最广的一类术,是成为忍者的基本。根据查克拉的种类及操控方法,还可以分为融合各种性质查克拉(火、风、雷、土、水、阴、阳)的“性质变化”和改变查克拉形态的“形态变化”这两类。 体术即依靠身体进行直接攻击,不需要查克拉或结印也能发动。可以分为直接给对手造成外伤的“刚拳”和以攻击对手经络系统为主并造成内伤的“柔拳”两类。 幻术主要用于扰乱对手、并给对手造成精神伤害的一类术。 系统二咒印术使对手的能力、行动等受到施术者支配的一类术。 封印术可以将查克拉、术或尾兽等封印起来的一类术。 仙术利用自身的身体能量和来自自然的自然能量所使用的术,其威力要强于一般忍术。 秘传是指某些忍者一族所特有的一类术,只在族人之间传授。 血继限界通过遗传而获得的一类特殊能力或术,通常是特定的忍者一族所拥有。 血继淘汰三种任意查克拉性质融合变化而成。 血继网罗火、风、雷、土、水、阴、阳全部七种性质融合变化而成。 " 忍具 名称说明 苦无形似短剑的武器,近战或远战皆可使用。 手里剑飞镖状的暗器,用于远距离攻击。 烟雾弹释放烟雾阻碍敌人视线,借以发动攻击或逃脱。 闪光弹发出闪光阻碍敌人视线。 护额忍者的标志之一,护额上一般会印有该名忍者所属忍者村的标记。 起爆符外观是一张写有术式的纸,经过一定时间后会引爆。 卷轴用于与通灵兽签订契约、记录历史文献或用于来往书信、也可利用卷轴上的通灵术式召唤任何东西,特殊的术式可以研究解毒剂。 千本杀伤力很低,类似金针的暗器,通常也用于医疗。 忍刀包括可以在其上注入查克拉的“查克拉刀”、以及普通的刀。其中最有名的忍刀是雾忍者村的“忍刀七人众”所使用的七把忍刀。 兵粮丸可以恢复消耗的查克拉,或者增强查克拉的药物。 傀儡傀儡师使用的道具,通过查克拉丝线控制傀儡进行攻击。 " 2010年5月《火影忍者》在日本国内发行量突破一亿,是集英社创社以来继《乌龙派出所》、《龙珠》、《灌篮高手》、《海贼王》之后第五部发行量超过一亿册的漫画。 " 标题 首播时间 备注 火影忍者 2002年10月3日-2007年2月8日 正传动画第1期,改编自原作第一部 火影忍者疾风传 2007年2月15日-2017年3月23日 正传动画第2期,改编自原作第二部 博人传-火影次世代2017年4月5日-续作动画,改编自岸本齐史监修的续作漫画 火影忍者sd 李洛克的青春全力忍传 2012年4月3日-2013年3月26日 外传动画,改编自平健史的漫画 " 标题 上映日期 监督 剧本 火影忍者剧场版:大活剧!雪姬忍法帖!! 2004.8.21 冈村天斋 隅泽克之 火影忍者剧场版:大激突!幻之地底遗迹 2005.8.6 川崎博嗣 川崎博嗣 宫田由佳 火影忍者剧场版:大兴奋!三日月岛的动物骚动 2006.8.5 都留稔幸 火影忍者疾风传剧场版:鸣人之死 2007.8.4 龟垣一 武上纯希 火影忍者疾风传剧场版:羁绊 2008.8.2 火影忍者疾风传剧场版:火之意志继承者 2009.8.1 村田雅彦 火影忍者疾风传剧场版:失落之塔 2010.7.31 火影忍者剧场版:血狱 2011.7.30 东山彰良 火影忍者剧场版:忍者之路 2012.7.28 伊达勇登 宫田由佳 火影忍者剧场版:the last2014.12.6小林常夫经冢丸雄 火影忍者剧场版:博人传2015.8.7山下宏幸 岸本齐史 小太刀右京 "
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