风火轮烈焰车队之巅峰比拼

状态: 全1集

主演: 未知 

导演: 未知

语言: 英语

首播: 2014(欧美)

更新: 2022-12-28 06:32

类型: 热血 

乐视视频

  • 第1集
  • 剧情简介

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    本次平衡的职业有:阿修罗/女漫游/男柔道/忍者/诱魔者/逐风者,正在逐步翻译中,请刷新查看。

    ◆阿修罗:技能演示图片引用自colg——右岸小猪

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    * 基础攻击

    - 波动刻印 学习后基础攻击变为固伤

    ? 由于伤害类型变更,调整技能数据

    * 波动刻印

    - 波动剑气可以受到基础精通加成了.

    ? 由此重新调整技能攻击力.

    - 再次使用时也不会解除技能.

    * 杀意波动

    - 再次使用时也不会解除技能.

    - 再次激活 杀意波动 时,效果变为 on/off 杀意波动的攻击功能.

    - 波动攻击由无视防御变为普通型.

    ? 由此重新调整技能攻击力.

    * 心眼

    - 删除增加暴击伤害的效果.

    - 新增提升转职后 技能攻击力 的效果.

    ? 每级成长值1.5%, 16级基准 23% 增加.

    - 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波动剑 技能攻击力 的功能.

    ? 每级成长值1.5%, 16级基准 34.5% 增加.

    * 邪光斩

    - 平a时可以强制发动技能.

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    * 修罗邪光斩

    - 减少多段攻击的间隔.

    - 多段攻击次数固定为3次.

    - 攻击时可以推怪的效果不再适用于霸体怪.

    * 冰刃 · 波动剑

    - 冰柱生成速度 增加.

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    - 多段攻击次数固定为9次.

    - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 攻击力增加50%

    * 爆炎 · 波动剑

    - 增加烈炎 爆炸的生成个数.

    - 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.

    - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 攻击力增加50%

    * 无双波

    - 平a时可以强制发动技能了.

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    * 邪光波动阵

    - 平a时可以强制发动技能了.

    * 不动明王阵

    - 控制判定范围变为以魔法阵范围作基准.

    * 暗天波动眼

    - 平a时可以强制发动技能了.

    * 天照

    - 光刺攻击判定变为技能整体判定.

    * 极冰 · 裂波剑

    - 冰柱与爆炸攻击判定变为技能整体判定.

    - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 攻击力增加50%

    * 极炎 · 裂波剑

    - 习得雷神之息 后,从初次打击开始便有控制判定了

    - 烈焰罩生成距离减少,大小增加.

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    * 天雷 · 波动剑

    - 平a时可以强制发动技能了.

    - 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟

    - 技能激活后会立刻进入cd计算.

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    * 天雷 · 降魔杵

    - 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟

    - 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失

    - 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了

    - 激活终结攻击时,调整雷云的位置.

    - 激活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.

    - 激活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.

    - 敌人hp降为0时,不再触发落雷

    - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 攻击力增加50%

    * 雷神降世 : 裁决

    - 改善雷神的攻击判定.

    - 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.

    - 攻击力增加50%

    ◆女漫游

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    * 上旋踢

    - 攻击力增加23.6%

    * 钉刺射

    - 攻击力增加26.3%

    * 刺踢

    - 攻击力增加25.8%

    * 双枪极舞刃

    - 银光飞刃在空中射击动作下也可以使用了

    - 降低银光飞刃最低发动高度要求

    * 远程格挡

    - 平a时可以强制发动技能

    * 锁链截击

    - 攻击力增加22.8%

    * 音速劫击

    - 攻击力增加24.8%

    * 移动射击

    - 技能施放时附加霸体

    - 平a时可以强制发动技能了

    * 枪舞

    - 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.

    - 枪刃 打击范围变为与 乱射 范围一致.

    - 变更基础hit (12 → 15)

    - 降低达到最大hit的要求.

    - 平a时可以强制发动技能了

    * 多重射击

    - 平a时可以强制发动技能了.

    * 双鹰回旋

    - 攻击力增加19%

    - 平a时可以强制发动技能了

    * 强化-双鹰回旋

    - 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到y轴上方的现象.

    * 隐匿切割

    - 变更精通等级. (20 → 30)

    * 血腥狂欢

    - 攻击力增加19% .

    - 减少终结攻击前进距离.

    - 施放技能中按住前方向键可以增加前进距离.

    - 9级习得时附加效果变更.

    ? 施放中进入无敌状态

    - 平a时可以强制发动技能了.

    * 鲜血劫击

    - 前置技能要求的技能等级降低

    ? 音速劫击 : 5 → 1

    * 压制射击

    - 攻击力增加19%

    - 向前乱射打击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.

    - 平a时可以强制发动技能了.

    * 枪刃改良

    - 变更精通与上限等级.

    ? 精通 : 10 → 30

    ? 等级上限 : 20 → 40

    * 死亡锁链

    - 攻击力增加20.5%

    - 投掷动作中附加霸体.

    - 发动终结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.

    - 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.

    * 血舞祭

    - 攻击力增加19%

    ◆男柔道

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    * 抛投

    - 修正技能的攻击力成长曲线异常的现象

    - 以41级为基准, 攻击力5.7%增加.

    * 无情摔击

    - 攻击力增加5.4%

    * 空绞锤

    - 攻击力增加10%

    * 霹雳旋踢

    - 攻击力增加5%

    * 浮空凌云踢

    - 攻击力增加5.4%

    * 地狱风火轮

    - 攻击力增加9.6% 增加.

    * 裂石破天

    - 攻击力增加5.4%

    * 死亡旋律

    - 6级效果变更.

    ? 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量

    ? 变更后 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)

    * 彗星冲击

    - 攻击力增加9.7%

    * 黑震旋风

    - 攻击力增加10.1%

    * 奥义:疾风闪电

    - 攻击力增加6.2%

    * 极义震天破

    - 攻击力增加6%

    ◆忍者

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    * 火遁·豪火球之术

    - 删除按x时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.

    - 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.

    - 强化 - 火遁·豪火球之术(tp) 学习后增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.

    * 幻影手里剑

    - 攻击力增加5%

    - 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.

    - 基础投掷速度调整至与改动前的最大连打效果相同.

    * 火遁·火龙卷

    - 攻击力增加6.3%

    * 火遁·炎天道

    - 攻击力增加6.9%

    * 蟾蜍油炎弹

    - 攻击力增加20%

    * 火遁·炎舞天璇

    - 攻击力增加6.6%

    - 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.

    - 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果相同.

    * 火遁·冥炎业火阵

    - 攻击力增加8.3%

    - 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.

    * 飞燕手里剑

    - 攻击力增加10%

    * 火遁 : 风魔手里剑

    - 变更技能流程逻辑

    ? 使用时,投掷4个小型风魔手里剑给予前方多段攻击,收回后与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害

    ? 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致

    ? 重新调整攻击力

    * 大蛇丸

    - 攻击力增加14.3%

    ◆诱魔者

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    * 基础攻击

    - 冲刺 攻击力增加12%

    * 钩颈斩

    - 攻击力增加10.4%

    * 罪业加身

    - 攻击力增加5%

    * 双重切割

    - 攻击力增加10.5%

    * 欲望之手

    - 攻击力增加13%

    - 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了

    * 贪婪之刺

    - 暗影生成后,再按技能键可立即发动吞噬效果.

    - 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.

    * 罪孽之手

    - 35级新技能.

    - 施放技能后,变身为恶魔引爆敌人的因果罪业

    - tp每级:攻击力增加10%(tp每级点数消耗:2)

    * 罪业宣告

    - 使用原罪释放·净化 后减少转职后技能的使用后硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动

    .(与原罪释放·净化 习得/激活有无没有关系,人类状态一样适用.)

    * 原罪释放·净化

    - 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.

    * 净化之花

    - 50级新主动.

    - 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.

    - 1级精通, 习得后与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需sp: 0)

    - 比改动前的 原罪释放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.

    * 暴食之噬

    - 攻击力增加5%

    * 灵魂烙印 : 原罪冲击

    - 攻击力增加5%

    - 提升终结攻击的原罪爆炸y轴攻击范围

    * 肋骨重塑 : 原罪战矛

    - 变为恶魔的动作会改为受攻速影响

    * 失乐园

    - 攻击力增加5%

    - 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.

    - 后方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去

    ◆逐风者

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    * 狂风冲刺

    - 攻击力增加7.5%

    - 使用流风决时无法使用狂风冲刺中断

    * 回风斩

    - 攻击力增加5%

    * 朔风牵引

    - 攻击力增加10%

    * 风鸣冲击

    - 攻击力增加5%

    * 游离之风

    - 攻击力增加5%

    * 双翼风刃

    - 攻击力增加8.1%

    *刃风

    - 攻击力增加7.7%

    - 首次打击判定改善.

    - 后续攻击会追击被首次攻击命中的敌人.

    * 风暴之眼

    - 攻击力增加7.7%

    * 真空旋风破

    - 攻击力增加5%

    * 风暴之拳

    - 攻击力增加6.6%

    * 万象风龙阵

    - 6级效果更改.

    ? 原效果:御风之力等级30秒内+3

    ? 现效果:漩涡多段攻击次数+8

    * 疾风瞬影闪

    - 攻击力增加7.7%

    * 风卷残云

    - 攻击力增加5%

    * 游龙惊风破

    - 攻击力增加6.9%

    * 九霄风雷

    - 攻击力增加5%

    * 无限风域

    - 攻击力增加5%

    - 技能施展时,将敌人聚集在最强大的敌人周围

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