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谁是真英雄

谁是真英雄 豆瓣评分:6.5

更新至第08集
  • 分类:台湾剧
  • 导演:连奕名
  • 地区:中国大陆
  • 年份:2013
  • 语言:汉语普通
  • 更新:2026-01-11 11:08
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  • 谁是真英雄是由小沈阳,王刚,王佳宁,高仁,徐立,李印,王九胜,乔大韦,毕畅主演的一部台湾剧。#头条创作挑战赛# 《真英雄》游戏中的曹魏,在最近几个版本中武将的强度几乎没有太大的调整,使得这个.. 更多

谁是真英雄剧情介绍

#头条创作挑战赛#

《真英雄》游戏中的曹魏,在最近几个版本中武将的强度几乎没有太大的调整,使得这个原本在中原地区能够掀起风浪的势力,显得有些冷清。

在众多二星势力中,曹魏尽管身处诸多能人的中原地区,但在破局方面依然非常轻松,甚至比大家认为的东汉或秦等二星中的列强势力还要简单容易,这一方面是地形带来的防御便利,另外一方面就是自身武将的功能性很好。

今天的文章我们就来继续聊聊《真英雄》各个势力的武将分析之曹魏篇。

武将等级

主力级武将:曹操、张辽、郭嘉

副手级武将:邓艾、曹仁、荀攸、满宠、贾诩、许褚、张郃

功能性武将:徐晃、乐进、夏侯渊、刘晔

内政级武将:荀彧、李典

武将分析

说到曹魏想要防守住早期的攻势并将局面由守转攻,其实主要看的就是四名武将,分别是曹操、荀彧、郭嘉和张辽,并且作用也是由高到低的排列,所以我们就先从这四名武将进行逐个的分析。

"

曹操作为游戏中的顶级武将,他的强势并不是在于有多么的强悍,他在战场上的主要用途就是多样的功能性。

曹操自身不仅五维数值都相对较高,可以触发多个光环效果,同时在战场输出、防御、计略和内政等多方面也都有特技进行配合。军谋 + 诗想 + 善战 等三个特技为他在战场上的战法持续输出提供了保证;军谋 + 奇智 + 诗想 等则为他计略输出和控制打下了基础;武干则将曹操优质五维带来的多光环效果传递给更多的友军部队使用;再加上自身持有初始宝物倚天剑,还附加了一个血路的特技效果,也起到了一定的战场防御效果,打造了一个在战场上持续作战能力非常强的文武全才。

尽管只有屯田一个内政特技,但是对于早期只防守一个经济区的曹魏势力来说,就可以很好的做出决断,将市场建造在这个经济区域,从而借助屯田特技的效果,让收益较少的粮草可以维持住早期城池运营和部队使用,影响还是很大的。

曹操作为曹魏势力的唯一战场真核武将,不仅自身可以借助戟兵神适性带来的无双乱舞战法,在战场上疯狂收割敌军,同时在关键时刻也可以利用军谋当中可以使用的激流或激石计略,给予敌军大量的 aoe 伤害,当然还能够给予敌军一个相对稳定的控制效果;而且这么多的光环效果还大大增强了在他身边作战的其他友军,所以自然是曹魏作用最高的武将。

"

排在曹魏武将作用第二位的则是被当世誉为具有王佐之才的荀彧。尽管游戏中荀彧拿不到内政的神技王佐,但是他也拥有游戏中数量非常稀少的特技伯乐,让他在内政人才方面依然星光熠熠。

现在版本中的荀彧,不论是待在城中,还是进入到战场都有一定的作用。首先不同于《血色衣冠》的伯乐设定,《真英雄》游戏中的伯乐即使武将在执行任务或在战场上的时候,依然可以触发搜索推荐武将的特技效果,所以借助这点我们安心的让他进入到战场上。

刚刚我们提到了曹操的屯田是让我们在早期只有一片经济区选择市场更多收益金钱的一个重要特技,那么荀彧的清野则是这对这个选择的另外一个影响特技。在没有进入 2.9 版本的《真英雄》游戏,清野特技真的是 t0 级别的特技,因为这个特技每次攻击可以吸取的粮食数量好像是 2000,而借助三连刺、无双乱舞等多段攻击战法,敌军部队的粮食几乎超不过三个回合,就会被我们席卷一空,从而也影响了部队的攻防能力,可以被我们快速的击破。

现在清野特技没有了以前那么疯狂的抢粮效果,但是在保留了依然可以少量截粮的效果外还增加了防止资源和人口丢失的防御效果,功能性直接拉满,所以早期粮食不够的话可以让荀彧跟在一些部队里,更多的获取粮食资源。

当然大家也可以选择将他留在城中,借助眼力特技为增加搜索到宝物的概率作出一点贡献。对于处在三阶位置的眼力,对于大部分的内政武将来说想要达到是有点遥不可及的,只有上战场才能够尽快的提升功绩解锁,但是对于一直可以触发伯乐并将武将招揽过来的荀彧来说走不存在这个问题。

说到荀彧招揽人才,大家首先能够想到的就是孙武,带来他就等同于让曹魏宣布自身势力强度进入一星半的行列。对于荀彧招揽人才这里,我们稍后作出更多介绍,这里将继续介绍曹魏自身的武将。

说了曹魏最为重要的一内一外两位武将之后,我们再来看看曹魏另外两位在战场上有着举足轻重作用的武将张辽和郭嘉。

"

张辽原本的作用就是借助自己的威风特技打掉敌军兵器部队的战力,从而让城池变得更为坚挺。但是自从加入了一阶特技辽来之后,张辽就成为了一位在战场上具有改变战局能力的武将。

辽来特技的效果是在击破敌军部队之后,周边三格范围内的敌军攻击力低于 100 的有概率眩晕。虽然对比 2.97 版本白起的一阶特技效果,要求条件更高,但这毕竟是一个具有一定控制能力的特技,让张辽所在的部队也成为了战场的收割机。因为一旦触发辽来的特技效果,就预示着有敌军部队在本回合将无法执行任何命令,只有被动挨打的份,而且结合四阶特技破竹,可以更好的触发辽来特技。

因为辽来特技的出现,使得原本负责先手攻击消耗敌军战力的张辽,现在逐步变成了一个可以让人期待的不稳定控制。

"

在战场上除了张辽提供的不稳定控制之外,郭嘉还可以提供一个相对稳定的控制能力。

郭嘉在曹魏阵营当中智力值虽然初始也有 93 这个不低的数值,但是曹魏阵营中智力高的武将比比皆是,除了智力值一直在随机浮动的曹操之外,荀彧、荀攸、贾诩等人的智力都是要比郭嘉高的,但是这些武将当中除了曹操具有稳定的计略发动能力之外,就属郭嘉的计略发动相对更为稳定了,这就是奇谋对于郭嘉的一个加持。而且郭嘉的基础特技还有鬼谋,让施放距离可以达到更远,如此一来在相对后方位置远远施放计略的军师部队主要核心人物就是郭嘉了。

搭配上具有深谋特技的贾诩和持有百出和妙计的荀攸,还可以选择拥有待伏特技的程昱,可以组成一个相当不错的军师部队组合。

此前我对于像郭嘉这种多个特技位置都是空白的军师武将还是非常喜欢的,因为我们第一次找到一阶、三阶、四阶和五阶特技学习书的时候,可以直接给他们进行学习,从而能够掌握到虚实、百出、神火和神算等军师武将急需的优质特技。可是在 2.97 版本中,宝物搜索概率明显被降低,导致想要快速的搜索到宝物是非常困难的,这也让这些军师武将降低了快速提升战斗力的途径。

曹操、荀彧、张辽和郭嘉成为了影响曹魏早期防御的关键武将,而想要尽快的破局我们还需要关注两名武将,就是李典和乐进。

李典和乐进二人在历史上属于同一时期进入曹魏阵营,而且二人还和张辽一同进行了合肥防御战,说明了二者在曹魏阵营的重要性,这一点在游戏中也有着很好的体现。

"

作为五子良将之一的乐进,在游戏中能力值虽然不高,但是拥有攻城特技,搭配刘晔的射程和精械,成为了攻城战中的绝对主力。不过乐进的能力不仅仅局限在此,一旦解锁了乐进的连击,这让他在战场面对敌军的时候又高出了一些伤害能力。

原本游戏中的连击特技对于攻城部队是起不到任何效果的,但是《真英雄》游戏中破除了这个理念,现在兵器部队不仅可以让连击特技起到效果,就连攻心特技效果也都能够一同触发,所以连击特技这看似是对乐进的一个错误设定,实际上是对于他的一个提升。只不过受到远程攻击 debuff 的影响,乐进的连击攻击伤害非常有限,大概只有 450 - 700 之间的一个伤害量。尤其是对比投石车动不动就差不多 2000 的伤害,差的太多太多了,不过有总比没有强。中后期搭配强势一点的兵器主将,连击还是能够带来很高的伤害。

李典初始就有招募特技,大大缓解了曹魏阵营对于士兵补充的需要,尤其是在最新的 2.97 版本中,ai 城池兵力增速明显加快,在一方面招募特技自动募兵的情况下,再加上主动的征兵,才能够拥有充足的兵力来应对四周不断的攻势。

武将小结

曹魏阵营中,本来统率上 90 的武将数量就少,除了曹操之外,就是要看二线统率 89 的邓艾了,因为随便一加封官职就可以让邓艾贴着地皮进入到名将行列,触发光环战斗力从而提升。

在曹操之后,曹魏阵营又增加了一个主战力量,可惜邓艾自身的特技设定非常弱,所以在伯乐逐步引入越来越多的武将之后,邓艾也会逐渐失宠,成为势力中一个能力值不低的闲置武将。

刚刚我们提到荀彧伯乐能够为阵营带来最大牌的武将就是孙武了,但想要让孙武在早期直接加入需要一点的运气,那就是荀彧在推荐孙武的过程中没有触发舌战,而一旦触发了舌战对于智力档次都处于第一档的二者来说,荀彧就要吃亏不少了。

"

没有大喝和愤怒两个话术,面对孙武的辩论是胜少负多。所以游戏初始的游戏时间
2 月 1 日想要招揽孙武,一旦触发舌战难度还是很大的。不过大家也不用着急,因为孙武即使没有加入曹魏阵营,那么大概率还是会在吴和越势力中继续作战,而这个势力在西汉和楚的夹击之下,虽然不是第一批被灭国的势力,但是也熬不过游戏时间三年就一定会被覆灭。所以在后面我们还是有很大概率再次招揽到孙武的加入,而这段时间除了正常的防守之外,最为重要的就是为荀彧配置一个书籍类的道具,补充完全荀彧的所有舌战话术;一旦吴和越覆灭,我们除了有大概率拿到孙武之外,另外一位处于第一梯队的伍员,也是有很大概率被我们招揽到的,双戟兵神级适性武将降临,打开曹魏新格局。

在荀彧推荐的众多武将中,我们可以重点关注兵器神适性的马隆、持有战法暴击能力的刘牢之、以及北条氏康、立花宗茂和本多忠胜等几名非常不错的日本武将。这些武将虽然能力值都不高,无法成为战场上的主力武将,但是他们各自的作用明显,可以为缺少战法暴击能力的曹魏武将们提供对应特技,让各支部队的输出能力稳步上升。

其实除了荀彧可以为阵营带来大量的武将之外,身处许昌被多个势力包围的曹魏还有一个小优势,就是周边的优质武将数量也不少。比较吸引目光的是西周的姜子牙、周公旦和乐毅了,这三位只要能够捡漏拿到一位,都是对于势力莫大的提升。

姜子牙强大的法术输出就不用多提了,乐毅的戟兵和兵器神适性,不论以何种姿态出现在战场上,结合曹魏的副手级武将都有相当不错的战斗力,而周公旦一旦到来,就和荀彧形成了双伯乐的局面,武将数量是飞速上涨。不过西周的武将主要是靠捡漏,还是比较看脸看运气的。

不过有一名我个人非常喜欢的小神将,几乎每局我都会一直瞄着他,随时准备将他挖脚过来,这个就是后梁朱温手下的大将杨师厚。

"

杨师厚能力值虽然也是处于刚刚进入名将级别,但是我一直将他称为小神将,主要原因就是它有着不受能力值影响的相对稳定控制特技枪神。只要他解锁了枪神特技,那么在战场上几乎见谁就可以控谁,除非拥有治军一类的防晕特技傍身,要不再厉害的武将在杨师厚面前也会被控到死。

杨师厚之所以这么容易被招揽过来,主要还是在于朱温和手下比较犯冲,会大幅加快手下武将忠诚度的下降,尤其是对杨师厚的忠诚度影响最大

曹魏相比其他势力最大的优势就是在于,我们完全可以等杨师厚领着大部队,进入许昌地域之后,然后对他进行招揽,如此一来曹魏不仅马上获得了一个优质的战斗力,还可以让他不会被敌军俘虏,然后再花费金钱去赎回。而且这么近距离的两个势力,挖脚了后梁最强的战斗力,在这样的一增一减过程中,也加快了曹魏攻取首个城池的难度。

在严重缺少名将带队的曹魏阵营中,本来实力就不俗的杨师厚将会更好的发挥自己强控能力,成为曹操身边一位得力助手。

曹魏因为有了曹操、荀彧、张辽和郭嘉的四个重要基石武将,在早期放弃一片经济区的情况下,防守下来难度并不大。随着伯乐对于武将的招揽吸收,阵营的整体实力不断上升,可惜有能力的主将人选比较稀少,但是一旦通过伯乐或周边捡漏的方式招揽来 2 名以上统率 90+ 的武将,那么局势立刻改变,由守转攻破局在望。

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    《真英雄》游戏中的曹魏,在最近几个版本中武将的强度几乎没有太大的调整,使得这个原本在中原地区能够掀起风浪的势力,显得有些冷清。

    在众多二星势力中,曹魏尽管身处诸多能人的中原地区,但在破局方面依然非常轻松,甚至比大家认为的东汉或秦等二星中的列强势力还要简单容易,这一方面是地形带来的防御便利,另外一方面就是自身武将的功能性很好。

    今天的文章我们就来继续聊聊《真英雄》各个势力的武将分析之曹魏篇。

    武将等级

    主力级武将:曹操、张辽、郭嘉

    副手级武将:邓艾、曹仁、荀攸、满宠、贾诩、许褚、张郃

    功能性武将:徐晃、乐进、夏侯渊、刘晔

    内政级武将:荀彧、李典

    武将分析

    说到曹魏想要防守住早期的攻势并将局面由守转攻,其实主要看的就是四名武将,分别是曹操、荀彧、郭嘉和张辽,并且作用也是由高到低的排列,所以我们就先从这四名武将进行逐个的分析。

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    曹操作为游戏中的顶级武将,他的强势并不是在于有多么的强悍,他在战场上的主要用途就是多样的功能性。

    曹操自身不仅五维数值都相对较高,可以触发多个光环效果,同时在战场输出、防御、计略和内政等多方面也都有特技进行配合。军谋 + 诗想 + 善战 等三个特技为他在战场上的战法持续输出提供了保证;军谋 + 奇智 + 诗想 等则为他计略输出和控制打下了基础;武干则将曹操优质五维带来的多光环效果传递给更多的友军部队使用;再加上自身持有初始宝物倚天剑,还附加了一个血路的特技效果,也起到了一定的战场防御效果,打造了一个在战场上持续作战能力非常强的文武全才。

    尽管只有屯田一个内政特技,但是对于早期只防守一个经济区的曹魏势力来说,就可以很好的做出决断,将市场建造在这个经济区域,从而借助屯田特技的效果,让收益较少的粮草可以维持住早期城池运营和部队使用,影响还是很大的。

    曹操作为曹魏势力的唯一战场真核武将,不仅自身可以借助戟兵神适性带来的无双乱舞战法,在战场上疯狂收割敌军,同时在关键时刻也可以利用军谋当中可以使用的激流或激石计略,给予敌军大量的 aoe 伤害,当然还能够给予敌军一个相对稳定的控制效果;而且这么多的光环效果还大大增强了在他身边作战的其他友军,所以自然是曹魏作用最高的武将。

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    排在曹魏武将作用第二位的则是被当世誉为具有王佐之才的荀彧。尽管游戏中荀彧拿不到内政的神技王佐,但是他也拥有游戏中数量非常稀少的特技伯乐,让他在内政人才方面依然星光熠熠。

    现在版本中的荀彧,不论是待在城中,还是进入到战场都有一定的作用。首先不同于《血色衣冠》的伯乐设定,《真英雄》游戏中的伯乐即使武将在执行任务或在战场上的时候,依然可以触发搜索推荐武将的特技效果,所以借助这点我们安心的让他进入到战场上。

    刚刚我们提到了曹操的屯田是让我们在早期只有一片经济区选择市场更多收益金钱的一个重要特技,那么荀彧的清野则是这对这个选择的另外一个影响特技。在没有进入 2.9 版本的《真英雄》游戏,清野特技真的是 t0 级别的特技,因为这个特技每次攻击可以吸取的粮食数量好像是 2000,而借助三连刺、无双乱舞等多段攻击战法,敌军部队的粮食几乎超不过三个回合,就会被我们席卷一空,从而也影响了部队的攻防能力,可以被我们快速的击破。

    现在清野特技没有了以前那么疯狂的抢粮效果,但是在保留了依然可以少量截粮的效果外还增加了防止资源和人口丢失的防御效果,功能性直接拉满,所以早期粮食不够的话可以让荀彧跟在一些部队里,更多的获取粮食资源。

    当然大家也可以选择将他留在城中,借助眼力特技为增加搜索到宝物的概率作出一点贡献。对于处在三阶位置的眼力,对于大部分的内政武将来说想要达到是有点遥不可及的,只有上战场才能够尽快的提升功绩解锁,但是对于一直可以触发伯乐并将武将招揽过来的荀彧来说走不存在这个问题。

    说到荀彧招揽人才,大家首先能够想到的就是孙武,带来他就等同于让曹魏宣布自身势力强度进入一星半的行列。对于荀彧招揽人才这里,我们稍后作出更多介绍,这里将继续介绍曹魏自身的武将。

    说了曹魏最为重要的一内一外两位武将之后,我们再来看看曹魏另外两位在战场上有着举足轻重作用的武将张辽和郭嘉。

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    张辽原本的作用就是借助自己的威风特技打掉敌军兵器部队的战力,从而让城池变得更为坚挺。但是自从加入了一阶特技辽来之后,张辽就成为了一位在战场上具有改变战局能力的武将。

    辽来特技的效果是在击破敌军部队之后,周边三格范围内的敌军攻击力低于 100 的有概率眩晕。虽然对比 2.97 版本白起的一阶特技效果,要求条件更高,但这毕竟是一个具有一定控制能力的特技,让张辽所在的部队也成为了战场的收割机。因为一旦触发辽来的特技效果,就预示着有敌军部队在本回合将无法执行任何命令,只有被动挨打的份,而且结合四阶特技破竹,可以更好的触发辽来特技。

    因为辽来特技的出现,使得原本负责先手攻击消耗敌军战力的张辽,现在逐步变成了一个可以让人期待的不稳定控制。

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    在战场上除了张辽提供的不稳定控制之外,郭嘉还可以提供一个相对稳定的控制能力。

    郭嘉在曹魏阵营当中智力值虽然初始也有 93 这个不低的数值,但是曹魏阵营中智力高的武将比比皆是,除了智力值一直在随机浮动的曹操之外,荀彧、荀攸、贾诩等人的智力都是要比郭嘉高的,但是这些武将当中除了曹操具有稳定的计略发动能力之外,就属郭嘉的计略发动相对更为稳定了,这就是奇谋对于郭嘉的一个加持。而且郭嘉的基础特技还有鬼谋,让施放距离可以达到更远,如此一来在相对后方位置远远施放计略的军师部队主要核心人物就是郭嘉了。

    搭配上具有深谋特技的贾诩和持有百出和妙计的荀攸,还可以选择拥有待伏特技的程昱,可以组成一个相当不错的军师部队组合。

    此前我对于像郭嘉这种多个特技位置都是空白的军师武将还是非常喜欢的,因为我们第一次找到一阶、三阶、四阶和五阶特技学习书的时候,可以直接给他们进行学习,从而能够掌握到虚实、百出、神火和神算等军师武将急需的优质特技。可是在 2.97 版本中,宝物搜索概率明显被降低,导致想要快速的搜索到宝物是非常困难的,这也让这些军师武将降低了快速提升战斗力的途径。

    曹操、荀彧、张辽和郭嘉成为了影响曹魏早期防御的关键武将,而想要尽快的破局我们还需要关注两名武将,就是李典和乐进。

    李典和乐进二人在历史上属于同一时期进入曹魏阵营,而且二人还和张辽一同进行了合肥防御战,说明了二者在曹魏阵营的重要性,这一点在游戏中也有着很好的体现。

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    作为五子良将之一的乐进,在游戏中能力值虽然不高,但是拥有攻城特技,搭配刘晔的射程和精械,成为了攻城战中的绝对主力。不过乐进的能力不仅仅局限在此,一旦解锁了乐进的连击,这让他在战场面对敌军的时候又高出了一些伤害能力。

    原本游戏中的连击特技对于攻城部队是起不到任何效果的,但是《真英雄》游戏中破除了这个理念,现在兵器部队不仅可以让连击特技起到效果,就连攻心特技效果也都能够一同触发,所以连击特技这看似是对乐进的一个错误设定,实际上是对于他的一个提升。只不过受到远程攻击 debuff 的影响,乐进的连击攻击伤害非常有限,大概只有 450 - 700 之间的一个伤害量。尤其是对比投石车动不动就差不多 2000 的伤害,差的太多太多了,不过有总比没有强。中后期搭配强势一点的兵器主将,连击还是能够带来很高的伤害。

    李典初始就有招募特技,大大缓解了曹魏阵营对于士兵补充的需要,尤其是在最新的 2.97 版本中,ai 城池兵力增速明显加快,在一方面招募特技自动募兵的情况下,再加上主动的征兵,才能够拥有充足的兵力来应对四周不断的攻势。

    武将小结

    曹魏阵营中,本来统率上 90 的武将数量就少,除了曹操之外,就是要看二线统率 89 的邓艾了,因为随便一加封官职就可以让邓艾贴着地皮进入到名将行列,触发光环战斗力从而提升。

    在曹操之后,曹魏阵营又增加了一个主战力量,可惜邓艾自身的特技设定非常弱,所以在伯乐逐步引入越来越多的武将之后,邓艾也会逐渐失宠,成为势力中一个能力值不低的闲置武将。

    刚刚我们提到荀彧伯乐能够为阵营带来最大牌的武将就是孙武了,但想要让孙武在早期直接加入需要一点的运气,那就是荀彧在推荐孙武的过程中没有触发舌战,而一旦触发了舌战对于智力档次都处于第一档的二者来说,荀彧就要吃亏不少了。

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    没有大喝和愤怒两个话术,面对孙武的辩论是胜少负多。所以游戏初始的游戏时间
    2 月 1 日想要招揽孙武,一旦触发舌战难度还是很大的。不过大家也不用着急,因为孙武即使没有加入曹魏阵营,那么大概率还是会在吴和越势力中继续作战,而这个势力在西汉和楚的夹击之下,虽然不是第一批被灭国的势力,但是也熬不过游戏时间三年就一定会被覆灭。所以在后面我们还是有很大概率再次招揽到孙武的加入,而这段时间除了正常的防守之外,最为重要的就是为荀彧配置一个书籍类的道具,补充完全荀彧的所有舌战话术;一旦吴和越覆灭,我们除了有大概率拿到孙武之外,另外一位处于第一梯队的伍员,也是有很大概率被我们招揽到的,双戟兵神级适性武将降临,打开曹魏新格局。

    在荀彧推荐的众多武将中,我们可以重点关注兵器神适性的马隆、持有战法暴击能力的刘牢之、以及北条氏康、立花宗茂和本多忠胜等几名非常不错的日本武将。这些武将虽然能力值都不高,无法成为战场上的主力武将,但是他们各自的作用明显,可以为缺少战法暴击能力的曹魏武将们提供对应特技,让各支部队的输出能力稳步上升。

    其实除了荀彧可以为阵营带来大量的武将之外,身处许昌被多个势力包围的曹魏还有一个小优势,就是周边的优质武将数量也不少。比较吸引目光的是西周的姜子牙、周公旦和乐毅了,这三位只要能够捡漏拿到一位,都是对于势力莫大的提升。

    姜子牙强大的法术输出就不用多提了,乐毅的戟兵和兵器神适性,不论以何种姿态出现在战场上,结合曹魏的副手级武将都有相当不错的战斗力,而周公旦一旦到来,就和荀彧形成了双伯乐的局面,武将数量是飞速上涨。不过西周的武将主要是靠捡漏,还是比较看脸看运气的。

    不过有一名我个人非常喜欢的小神将,几乎每局我都会一直瞄着他,随时准备将他挖脚过来,这个就是后梁朱温手下的大将杨师厚。

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    杨师厚能力值虽然也是处于刚刚进入名将级别,但是我一直将他称为小神将,主要原因就是它有着不受能力值影响的相对稳定控制特技枪神。只要他解锁了枪神特技,那么在战场上几乎见谁就可以控谁,除非拥有治军一类的防晕特技傍身,要不再厉害的武将在杨师厚面前也会被控到死。

    杨师厚之所以这么容易被招揽过来,主要还是在于朱温和手下比较犯冲,会大幅加快手下武将忠诚度的下降,尤其是对杨师厚的忠诚度影响最大

    曹魏相比其他势力最大的优势就是在于,我们完全可以等杨师厚领着大部队,进入许昌地域之后,然后对他进行招揽,如此一来曹魏不仅马上获得了一个优质的战斗力,还可以让他不会被敌军俘虏,然后再花费金钱去赎回。而且这么近距离的两个势力,挖脚了后梁最强的战斗力,在这样的一增一减过程中,也加快了曹魏攻取首个城池的难度。

    在严重缺少名将带队的曹魏阵营中,本来实力就不俗的杨师厚将会更好的发挥自己强控能力,成为曹操身边一位得力助手。

    曹魏因为有了曹操、荀彧、张辽和郭嘉的四个重要基石武将,在早期放弃一片经济区的情况下,防守下来难度并不大。随着伯乐对于武将的招揽吸收,阵营的整体实力不断上升,可惜有能力的主将人选比较稀少,但是一旦通过伯乐或周边捡漏的方式招揽来 2 名以上统率 90+ 的武将,那么局势立刻改变,由守转攻破局在望。

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