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播放记录
诡心墨

诡心墨 豆瓣评分:0

  • 分类:剧情片
  • 导演:马毅
  • 地区:中国大陆
  • 年份:2019
  • 语言:汉语普通
  • 更新:2026-01-11 09:47
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  • 诡心墨是由李浩修,宗一童主演的一部剧情片。作者:nga-hjyx01 " *基于avg类型游戏的特殊性,本文绝大部分截图取材自游戏前期,且尽.. 更多

诡心墨剧情介绍

作者:nga-hjyx01

"

*基于avg类型游戏的特殊性,本文绝大部分截图取材自游戏前期,且尽可能的会避免对具体内容进行剧透。


快速了解墨心

近期有一个avg游戏在steam上线了,它披着科学的外衣,又被某种古老的神秘力量牵引,它有着一个金发傲娇毒舌女角色和一个黑发温柔乖巧的女角色,它还有一个在高科技设施中担当管家的ai娘,而整个故事,是在催眠的梦境中感受的,没错,这就是 美少女万华镜3 墨心。

由国内工作室1001 studio制作和发行的悬疑剧情类avg游戏<墨心:波云诡船>是以春秋战国时期的墨家思想为故事背景 轩辕剑4精神续作? ,以一场在幽灵船上影响的两对失忆俊男美女的冒险故事为线索,引出了一个有一点克系风格、有一点科幻朋克、有一点怪力乱神的悬疑故事。游戏的全程高质量配音和极高的立绘、场景质量(虽然没有全覆盖)毫无疑问是最引人瞩目的 以至于很多玩家说这个题材不去做个小黄油可惜了 ,而与之对应的是低到离谱的价格(15元) 你们是要向mirror看齐么 。

虽然主创团队这种行为看起来很像是为爱发电、以墨家文化作为依托也能看出制作组的鸿鹄之志,但问题在于其过于油腻的台词风格以及前中期过于密集的软涩情、插科打诨桥段大大影响了阅读体验与代入感,除此以外这个游戏目前还没有完工(缺一个应该是附带各个结局的第5章),但总的来说算是瑕不掩瑜的好游戏,接下来会对其大致玩法与风格进行详细介绍。


发行时间

古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)

*本作于2020年11月12日于steam平台发行

游戏类型

文字冒险 视觉小说 科幻 神秘 悬疑

*树形剧情路线图,可以随时选择节点,整体风格上比较类似于

游戏价格

mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂

* 真的不考虑出个同人小黄油么?我买两份!

性价比

全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏

*我个人觉得价格翻倍毫无问题

玩家群体

儿童 lsp avg爱好者 悬疑冒险类故事爱好者 玩不到结尾会死星人

配置需求

土豆 神州 ibm 外星人 天河一号

游戏性

学徒 助手 工匠 专家 大师

*配音与场景、立绘构成的感官体验是非常超值的故事整体架构不错,但是文本质量还是比较明显的影响到了阅读体验从悬疑布局的层面,本作比巧舟打越小高这些个中高手还是差了一个档次

时长

超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽

*目前已经内容约6小时左右的剧情

剧情

老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌

*有一些老套的设定,有一些神奇的展开

画面

马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎

*国产avg顶配

音乐&配音
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲

*配音质量非常高,环境的场景音效也很棒,尤其是开场那个杯盏音效,有点让人回到了<疑案追声>的感觉

其他
多人游戏 单人游戏 未完待续 社区支持 创意工坊

*目前结局第5章尚未完成


墨心玩法与游戏设定

故事缘起

"

故事的最开始,我们所扮演的角色在一个看起来不正经、穿着也不那么正经的疑似心理医生的照顾下开始了游戏

"

这里我们需要做一些“心理测试”,测试的选项据说是会改变属性(应该是可以改变后续的可选项),但就我个人的游戏过程而言,可能因为游戏还没完工,并没有感受到差异

"

接下来镜头一转,再次醒来,玩家发现自己是一个被绑在椅子上的精壮男子,正被两个妙龄少女以不人道的方式进行审讯。游戏中进入“调查”相关的场景即可以点击圆圈进行调查,其中有蓝色内环的圆圈会进入下一个阶段。

"

类似于ai梦境档案或者米诺陶,本作也加入了一些“限时互动”的桥段,在这些桥段中玩家需要在限定时间内完成一些qte或者作出正确的选择,否则就会直接进入be(本作的be花样还是挺多的)

"

而调查内容也不仅仅限于圆圈标出的内容,除了圆圈标出的内容,在绝大部分场景中都还会存在一些隐藏的调查内容,这些内容有一些大概是为剧情埋下的伏笔

"

除此以外的大部分则纯粹是玩梗。在每个章节结束时会提示你收集了多少“线索”。

"

在从少女的拷问中终于获取了她们的信任以后,我们终于搞清了目前的状况

"

船舱内的4人都失忆莫名被困在船内一个形似酒吧的场所,少女二人是姐妹,而还有一个身份不明的男子依然在沉睡,酒吧所有的出口都已被封死,没有办法逃出。主角身上有代表士兵的狗牌和配枪,而两位少女也都身着利器,这一切似乎都弥漫着阴谋的味道。


分支与冒险

"

正当众人松了一口气准备合力脱出时,船舱突然开始发生大幅度的异变,未知的藤蔓将4人分隔开,主角与金发少女隔在了同一侧,而另外两人则被能反复再生的藤蔓围困,逼不得已下,主角与金发少女被迫跳下房间的裂隙,寻求从外围救出另外两人的办法,整个船体的变异有一些克系的风格:窗门都是被触手状的生物体所封闭。

"

后续奇诡的场景也远远不止于此,比如这个和船舱合为一体的植物状生长,总体而言,船体的变异风格有那么一点点像科幻小说:<遗忘的南境>

"

那么有人可能会问了,这不是现代科幻悬疑(克苏鲁)剧情么?墨家和墨心去哪了呢,不用着急,随着剧情推进,自然会有相关的发展,而且还会有一个类似生化2暴君的追逐戏

"

游戏的树形剧情分支可以随时读取,其中部分选择会开启后续的剧情线额外选项,由于我尝试了各种可能性目前的部分剧情选项依然关闭,且整个游戏是在“脑海”中进行,因此我个人推断游戏是类似于的剧情分支机制,即未来某些结局会影响过去的剧情选项,而因为目前第5章未完成,所以第1-2章有部分剧情分支暂时是无法开启的。


墨心的优点与不足

舍本逐末导致的风格难以自洽

虽然失忆等设定略显老套,<墨心>其实有一个层次丰富、结构也很不错的故事梗概。除此以外,可以看出主创团队有非常高的制作水准,无论是配音抑或是插画的质量都非常出色,但可惜的是或许是制作者的个人喜好,或许是为了迎合市场,整体上加入的“要素”过多反而破坏了整体的游戏体验,而台词文本则在水准之下,进一步降低了阅读体验。

"

游戏从台词到风格上有着大量软涩情内容 ghs谁不爱呢 ,然而在前中期有点过于密集,这实际上对于开篇让玩家“代入”故事设定是不利的 除此以外为啥每个失忆醒来的人都会变成没正经的lsp寒羽良啊,他们之前的人格是怎么形成的?

"

而整个过程(比如这个大腿疗伤环节)也无时不刻的提醒着玩家:女主的“性吸引力”,女主自身也无时不刻的在强调这一点,就让人感觉很违和和出戏。利益相关:我是直男,我不想打拳。我只想说,就这个立绘,瞎子也能看出女主的性感,没必要在游戏过程中太过刻意的去强调,太过刻意的强调就让男主显得有点儿精分:时而苦大仇深精干杀手、时而无厘头lsp。毕竟这是一个“惊悚悬疑”剧本,在<幽灵船>或者<恐怖游轮>中用<美国派>风格的剧本就是会让人有些感到不和谐。

"

除此以外,一些用力过猛的插科打诨并不会有太好的感官效果,比如男主醒来这个包子脸...能让我感受到的只有慢慢的尴尬。

"

而冷笑话和段子偶尔的出现可以缓解紧张的气氛,但是一直出现,就让气氛本身荡然无存了。

"

其实<墨心>本身有着非常高质量的内容,大可不必加入太多这种花里胡哨的元素。比如非常高质量的动态场景立绘(上图这个船侧是电闪雷鸣+摇晃的动态效果)

"

比如高质量的立绘和作画水准(上图这个是翻车的反例,作画和立绘有点没对上,但绝大部分的质量确实非常高)

"

比如游戏以墨家文化与古代典籍中的各种名句串起的章节立起的<格调>

"

比如游戏中的这个画面:让人想到了<巴斯克维尔的猎犬>,也许确实如制作组所言:avg市场小,他们想让更多的人接受和喜爱游戏,但他们有自己吸引人的闪光点,深入的去强化这一点即可,并不是加上“成功元素”就一定会给作品加分,对自身特色精益求精的打磨是有可能加分更多的,比如隔壁的<种田姬>可以只用“种水稻”这一个元素成为我心目中11月最好的游戏。


ai娘的设定好评

"

正文中没有介绍的ai娘 其实这里为了避免剧透依然不会介绍 还是非常好评的,比如她的这个出场让我有点汗毛竖起,从进入ai娘的章节开始,故事算是进入了正题的核心章节

"

看起来人畜无害(只是一个随遥控器移动的ai投影)的ai娘其实是这艘科研船的“伴侣”人工智能,为了长时间的隔离研究而创造出来的情感陪伴。

"

除此以外她还可以当做全息计算机来使用。当然了,这并不是一个硬科幻题材的故事,事实上这个ai背后隐藏着巨大的秘密,与这艘船、船上的实验以及各个角色的命运息息相关。


一些操作层面的不完善

有很多问题可能会随着1.0版本修复,但目前还存在:

(1)没法全屏也没法修改分辨率

(2)不能快进跳过对话(只能修改文本速度)

(3)不支持手柄甚至是键盘操作,又因为不能快进对话,体验不同分支只能狂点鼠标

(4)不能在画面上隐藏功能按键


总体评价

"

总体而言,<墨心>有着非常高质量的制作水准、可能是国产avg顶配的配音与作画质量和惊人的性价比,虽然目前还有结局未完成,但值得大家前去支持一笔 至少能让他们把结局做完了 。制作组在整体艺术风格、故事设定和背景立意上有一些自己独到的想法,但也有很多具体实施的内容元素落于市场喜好的俗套,最终导致的是文本阅读体验的下降和整体风格的不谐,但总体而言依然是一个瑕不掩瑜的好游戏,值得avg或者悬疑冒险类故事爱好者尝试。

以及,你们至少出一个日文、英文版吧?

+业界顶级的配音与音效水准

+非常高质量的立绘

+船身侧边惊艳的动态场景

+ai娘的角色设定

-前中期过于油腻的台词风格

-前中期含量过高的ghs与插科打诨

-一些操作层面的不便


游戏评分

笔者评分:7.6/10

mc评分:n/a

steam评价:96%

  • 播放列表
  • 1080
排序
  • HD国语版
  • 剧情介绍

    作者:nga-hjyx01

    "

    *基于avg类型游戏的特殊性,本文绝大部分截图取材自游戏前期,且尽可能的会避免对具体内容进行剧透。


    快速了解墨心

    近期有一个avg游戏在steam上线了,它披着科学的外衣,又被某种古老的神秘力量牵引,它有着一个金发傲娇毒舌女角色和一个黑发温柔乖巧的女角色,它还有一个在高科技设施中担当管家的ai娘,而整个故事,是在催眠的梦境中感受的,没错,这就是 美少女万华镜3 墨心。

    由国内工作室1001 studio制作和发行的悬疑剧情类avg游戏<墨心:波云诡船>是以春秋战国时期的墨家思想为故事背景 轩辕剑4精神续作? ,以一场在幽灵船上影响的两对失忆俊男美女的冒险故事为线索,引出了一个有一点克系风格、有一点科幻朋克、有一点怪力乱神的悬疑故事。游戏的全程高质量配音和极高的立绘、场景质量(虽然没有全覆盖)毫无疑问是最引人瞩目的 以至于很多玩家说这个题材不去做个小黄油可惜了 ,而与之对应的是低到离谱的价格(15元) 你们是要向mirror看齐么 。

    虽然主创团队这种行为看起来很像是为爱发电、以墨家文化作为依托也能看出制作组的鸿鹄之志,但问题在于其过于油腻的台词风格以及前中期过于密集的软涩情、插科打诨桥段大大影响了阅读体验与代入感,除此以外这个游戏目前还没有完工(缺一个应该是附带各个结局的第5章),但总的来说算是瑕不掩瑜的好游戏,接下来会对其大致玩法与风格进行详细介绍。


    发行时间

    古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-19) 新(20-)

    *本作于2020年11月12日于steam平台发行

    游戏类型

    文字冒险 视觉小说 科幻 神秘 悬疑

    *树形剧情路线图,可以随时选择节点,整体风格上比较类似于

    游戏价格

    mirror 糖豆人 盗贼之海 赛博朋克2077 对马岛之魂

    * 真的不考虑出个同人小黄油么?我买两份!

    性价比

    全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏

    *我个人觉得价格翻倍毫无问题

    玩家群体

    儿童 lsp avg爱好者 悬疑冒险类故事爱好者 玩不到结尾会死星人

    配置需求

    土豆 神州 ibm 外星人 天河一号

    游戏性

    学徒 助手 工匠 专家 大师

    *配音与场景、立绘构成的感官体验是非常超值的故事整体架构不错,但是文本质量还是比较明显的影响到了阅读体验从悬疑布局的层面,本作比巧舟打越小高这些个中高手还是差了一个档次

    时长

    超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽

    *目前已经内容约6小时左右的剧情

    剧情

    老滚6试玩版 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌

    *有一些老套的设定,有一些神奇的展开

    画面

    马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎

    *国产avg顶配

    音乐&配音
    鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲

    *配音质量非常高,环境的场景音效也很棒,尤其是开场那个杯盏音效,有点让人回到了<疑案追声>的感觉

    其他
    多人游戏 单人游戏 未完待续 社区支持 创意工坊

    *目前结局第5章尚未完成


    墨心玩法与游戏设定

    故事缘起

    "

    故事的最开始,我们所扮演的角色在一个看起来不正经、穿着也不那么正经的疑似心理医生的照顾下开始了游戏

    "

    这里我们需要做一些“心理测试”,测试的选项据说是会改变属性(应该是可以改变后续的可选项),但就我个人的游戏过程而言,可能因为游戏还没完工,并没有感受到差异

    "

    接下来镜头一转,再次醒来,玩家发现自己是一个被绑在椅子上的精壮男子,正被两个妙龄少女以不人道的方式进行审讯。游戏中进入“调查”相关的场景即可以点击圆圈进行调查,其中有蓝色内环的圆圈会进入下一个阶段。

    "

    类似于ai梦境档案或者米诺陶,本作也加入了一些“限时互动”的桥段,在这些桥段中玩家需要在限定时间内完成一些qte或者作出正确的选择,否则就会直接进入be(本作的be花样还是挺多的)

    "

    而调查内容也不仅仅限于圆圈标出的内容,除了圆圈标出的内容,在绝大部分场景中都还会存在一些隐藏的调查内容,这些内容有一些大概是为剧情埋下的伏笔

    "

    除此以外的大部分则纯粹是玩梗。在每个章节结束时会提示你收集了多少“线索”。

    "

    在从少女的拷问中终于获取了她们的信任以后,我们终于搞清了目前的状况

    "

    船舱内的4人都失忆莫名被困在船内一个形似酒吧的场所,少女二人是姐妹,而还有一个身份不明的男子依然在沉睡,酒吧所有的出口都已被封死,没有办法逃出。主角身上有代表士兵的狗牌和配枪,而两位少女也都身着利器,这一切似乎都弥漫着阴谋的味道。


    分支与冒险

    "

    正当众人松了一口气准备合力脱出时,船舱突然开始发生大幅度的异变,未知的藤蔓将4人分隔开,主角与金发少女隔在了同一侧,而另外两人则被能反复再生的藤蔓围困,逼不得已下,主角与金发少女被迫跳下房间的裂隙,寻求从外围救出另外两人的办法,整个船体的变异有一些克系的风格:窗门都是被触手状的生物体所封闭。

    "

    后续奇诡的场景也远远不止于此,比如这个和船舱合为一体的植物状生长,总体而言,船体的变异风格有那么一点点像科幻小说:<遗忘的南境>

    "

    那么有人可能会问了,这不是现代科幻悬疑(克苏鲁)剧情么?墨家和墨心去哪了呢,不用着急,随着剧情推进,自然会有相关的发展,而且还会有一个类似生化2暴君的追逐戏

    "

    游戏的树形剧情分支可以随时读取,其中部分选择会开启后续的剧情线额外选项,由于我尝试了各种可能性目前的部分剧情选项依然关闭,且整个游戏是在“脑海”中进行,因此我个人推断游戏是类似于的剧情分支机制,即未来某些结局会影响过去的剧情选项,而因为目前第5章未完成,所以第1-2章有部分剧情分支暂时是无法开启的。


    墨心的优点与不足

    舍本逐末导致的风格难以自洽

    虽然失忆等设定略显老套,<墨心>其实有一个层次丰富、结构也很不错的故事梗概。除此以外,可以看出主创团队有非常高的制作水准,无论是配音抑或是插画的质量都非常出色,但可惜的是或许是制作者的个人喜好,或许是为了迎合市场,整体上加入的“要素”过多反而破坏了整体的游戏体验,而台词文本则在水准之下,进一步降低了阅读体验。

    "

    游戏从台词到风格上有着大量软涩情内容 ghs谁不爱呢 ,然而在前中期有点过于密集,这实际上对于开篇让玩家“代入”故事设定是不利的 除此以外为啥每个失忆醒来的人都会变成没正经的lsp寒羽良啊,他们之前的人格是怎么形成的?

    "

    而整个过程(比如这个大腿疗伤环节)也无时不刻的提醒着玩家:女主的“性吸引力”,女主自身也无时不刻的在强调这一点,就让人感觉很违和和出戏。利益相关:我是直男,我不想打拳。我只想说,就这个立绘,瞎子也能看出女主的性感,没必要在游戏过程中太过刻意的去强调,太过刻意的强调就让男主显得有点儿精分:时而苦大仇深精干杀手、时而无厘头lsp。毕竟这是一个“惊悚悬疑”剧本,在<幽灵船>或者<恐怖游轮>中用<美国派>风格的剧本就是会让人有些感到不和谐。

    "

    除此以外,一些用力过猛的插科打诨并不会有太好的感官效果,比如男主醒来这个包子脸...能让我感受到的只有慢慢的尴尬。

    "

    而冷笑话和段子偶尔的出现可以缓解紧张的气氛,但是一直出现,就让气氛本身荡然无存了。

    "

    其实<墨心>本身有着非常高质量的内容,大可不必加入太多这种花里胡哨的元素。比如非常高质量的动态场景立绘(上图这个船侧是电闪雷鸣+摇晃的动态效果)

    "

    比如高质量的立绘和作画水准(上图这个是翻车的反例,作画和立绘有点没对上,但绝大部分的质量确实非常高)

    "

    比如游戏以墨家文化与古代典籍中的各种名句串起的章节立起的<格调>

    "

    比如游戏中的这个画面:让人想到了<巴斯克维尔的猎犬>,也许确实如制作组所言:avg市场小,他们想让更多的人接受和喜爱游戏,但他们有自己吸引人的闪光点,深入的去强化这一点即可,并不是加上“成功元素”就一定会给作品加分,对自身特色精益求精的打磨是有可能加分更多的,比如隔壁的<种田姬>可以只用“种水稻”这一个元素成为我心目中11月最好的游戏。


    ai娘的设定好评

    "

    正文中没有介绍的ai娘 其实这里为了避免剧透依然不会介绍 还是非常好评的,比如她的这个出场让我有点汗毛竖起,从进入ai娘的章节开始,故事算是进入了正题的核心章节

    "

    看起来人畜无害(只是一个随遥控器移动的ai投影)的ai娘其实是这艘科研船的“伴侣”人工智能,为了长时间的隔离研究而创造出来的情感陪伴。

    "

    除此以外她还可以当做全息计算机来使用。当然了,这并不是一个硬科幻题材的故事,事实上这个ai背后隐藏着巨大的秘密,与这艘船、船上的实验以及各个角色的命运息息相关。


    一些操作层面的不完善

    有很多问题可能会随着1.0版本修复,但目前还存在:

    (1)没法全屏也没法修改分辨率

    (2)不能快进跳过对话(只能修改文本速度)

    (3)不支持手柄甚至是键盘操作,又因为不能快进对话,体验不同分支只能狂点鼠标

    (4)不能在画面上隐藏功能按键


    总体评价

    "

    总体而言,<墨心>有着非常高质量的制作水准、可能是国产avg顶配的配音与作画质量和惊人的性价比,虽然目前还有结局未完成,但值得大家前去支持一笔 至少能让他们把结局做完了 。制作组在整体艺术风格、故事设定和背景立意上有一些自己独到的想法,但也有很多具体实施的内容元素落于市场喜好的俗套,最终导致的是文本阅读体验的下降和整体风格的不谐,但总体而言依然是一个瑕不掩瑜的好游戏,值得avg或者悬疑冒险类故事爱好者尝试。

    以及,你们至少出一个日文、英文版吧?

    +业界顶级的配音与音效水准

    +非常高质量的立绘

    +船身侧边惊艳的动态场景

    +ai娘的角色设定

    -前中期过于油腻的台词风格

    -前中期含量过高的ghs与插科打诨

    -一些操作层面的不便


    游戏评分

    笔者评分:7.6/10

    mc评分:n/a

    steam评价:96%

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